這個世界上沒有什麼是永恆的。最後,一切都會過去。我們都會死。甚至宇宙本身,歸根結底,也是按時鐘運行的。熱寂正在向我們所有人襲來。但是,更直接的是,我們必須應對我們非常喜歡的東西,這些東西在我們選擇的訂閱服務中循環進出。 Anthony Bourdain 的 Parts Unknown 離開了 Netflix,Final Fantasy 13 離開了 Game Pass,所有有價值的 PlayStation 獨家產品離開了它從未永久存在的 PS Plus Collection。生活仍在繼續。我們學習。我們成長。
Monster Hunter Rise 在 Series X 上運行得非常好。
我是 Monster Hunter 的忠實粉絲。該網站的長期讀者現在可能已經知道了;我似乎無法對此閉嘴。出於我的罪過,我擁有《怪物獵人崛起》、《Sunbreak》的大規模且非常好的擴展包,不少於 3 次——在 Switch 上,在 PC 上,現在在 Xbox 上。在今年年初將游戲添加到 Xbox Game Pass 後,我想我會再次跳回去……我幾乎不知道我會(再次)上癮並第三次擁有 DLC.是的,我有一個問題,但這不是這篇文章的主題。
擁有 DLC 而不是主遊戲讓我在訪問我擁有的內容時處於一個奇怪的空間……假設我通過 Game Pass 訪問基礎遊戲,但現在我有付費在我的帳戶上擴展,這意味著當 Capcom 不可避免地輪換 Rise 退出服務時,我將剩下 30 英鎊以上的 DLC,我無法訪問。除非我用自己的錢包購買基礎遊戲。這感覺有點違反 Game Pass 試圖通過其無限量自助餐承諾實現的目標。
我不反對購買遊戲,讓我直截了當地說。隨著開發人員更加努力地工作和出版商利潤的增長,我比以往任何時候都更加渴望支持在前線奮戰的實際開發人員——這就是為什麼我非常樂意為我真正想要支持的遊戲支付高額費用(在某些情況下超過三倍)。而像 Sunbreak 這樣的 DLC 也是訂閱即服務時代商業計劃的重要組成部分;為 Capcom 下一步正在開發的任何怪物獵人遊戲加油,即使是間接的,對我來說都很好。用你的錢包投票等等。我只是希望像這樣的 DLC 情況不會讓消費者處於一個奇怪的地方,他們可能無法訪問他們已經支付的東西。
還有另一種選擇:選擇更昂貴的組合版,我將 Rise 和 Sunbreak 放在一起,大約要多花 20 英鎊。但是——不管公眾希望你相信什麼——我們的遊戲媒體類型並不都靠我們的 PlayStation/Xbox/反遊戲遊說賄賂錢生活。我住在倫敦,租了一間帶花園的房子。能吃得起已經是奇蹟了,更別說遊戲DLC了。這個月,我的 30 英鎊遊戲預算花在了我想支持的發行商和開發商的 DLC 上,即使這意味著最終結果是,在大約六個月的時間裡,我將不得不購買基礎遊戲的訪問權限(我早就完成了)。
在這樣一個時代,開發人員熱衷於通過提供快捷方式、化妝品,甚至像 Sunbreak 這樣的老式 DLC 包來從添加到訂閱服務中的遊戲中賺錢,像這樣的特殊所有權分裂將會發生。這是野獸的本性。無論好壞。
但是,當我考慮到隨著 Game Pass 格局的變化,我可能無法取得進展時,我開始懷疑:我應該堅持我的 Switch 存檔嗎?不,我想在沒有現在標準的 Switch 突突聲的情況下以華麗的 4K 觀看這一切。那麼,我應該堅持使用 PC 嗎?不,因為我想在沙發上玩。那麼,我是否應該在我的 PlayStation 上獲得它——在那裡我會被迫實際購買基礎遊戲,然後在幾個月後推出 DLC 時購買?
我真的處於這樣的境地嗎,我認為第一天不免費玩遊戲可能會更好——因為這意味著我將永遠擁有並可以訪問我的數據?看起來是這樣。這是 Xbox Game Pass 的一個令人擔憂的怪癖,如果我們選擇的遊戲將在以後進行擴展,我們都應該注意這一點。
《命運》也發生了同樣的事情,遊戲的各個部分都可以免費或通過 Game Pass 獲得,現在跨平台玩時的權利狀況絕對是一場噩夢(我仍然被所有我在 Xbox 上的 Forsaken 東西,因為我在 PlayStation 上玩過那個擴展,例如)。
隨著交叉遊戲的激增和訂閱服務繼續不斷進軍遊戲領域的主導地位,像這樣的情況是會變得更普遍,甚至更混亂。我們已經看到您擁有的遊戲從虛擬店面中下架。我們已經看到整個圖書館都關閉了。這是數字內容“所有權”帶來的危險,也是遊戲保護主義者多年來一直在敲響警鐘的事情。
我想我從來沒有真正理解過這個問題,直到我在昨晚一身冷汗,想著如果我在 Xbox 上 100 多個小時的 Monster Hunter Rise 保存在我有機會完成殺死大量怪物的所有混蛋困難成就之前突然被帶走會發生什麼。我想這需要各種各樣的東西。