儘管想想很瘋狂,但 Game Pass 顯然已經為 Xbox 品牌帶來了巨大的成功。正如微軟自己去年透露的那樣,該服務僅在 2021 年 8 月至 2022 年 3 月之間就獲得了 29 億美元的收入。這是一項免費提供所有 Xbox 第一方遊戲的服務所賺取的巨額收入。人們很想說微軟已經通過 Game Pass 解決了一些問題,但前提是它的用戶會堅持下去。

不過,他們堅持到底是為了什麼? Xbox 幾乎沒有值得一玩的獨占遊戲,而現在,本應證明訂閱合理的最新獨占遊戲 Redfall 卻變成了又一個垃圾遊戲。如果 Game Pass 不能很快獲得成功,那麼所有收入可能很快就會枯竭。不幸的是,這意味著 Starfield 團隊的壓力越來越大。

Game Pass 的最初承諾有兩個方面:一個龐大的新舊遊戲庫,可以按需玩和第一天訪問到高質量的 Xbox 獨家產品。雖然該服務確實有大量舊遊戲和 EA 遊戲可供玩,但這可能不是大多數用戶訂閱的原因。許多人可能會使用它,因為在線遊戲包含在套餐中,但大多數人可能會簽署承諾的另一半:優秀的第一方遊戲,而在這一點上,Xbox 失手了。


服務開始已經六年了,可以說它只有五款像樣的 AAA 級遊戲:Forza Horizo​​n 5、Gears 5、Halo: Master Chief Collection、Hi-Fi Rush 和 Sea of​​ Thieves。這似乎是一個不錯的數字,但《光環:MCC》和《盜賊之海》都在急於推出的過程中遭遇了可怕的發布,而《光環》在 MCC 中的遊戲也不是全新的。 Forza Horizo​​n 5 是一款不錯的賽車遊戲,但模擬賽車屬於小眾類型。這只為普通 Game Pass 用戶留下了 Gears 5 和 Hi-Fi Rush。

Halo Infinite、Redfall、Starfield 和其他遊戲之後應該會加入這些獨占遊戲,但到目前為止,這三個遊戲中的兩個不僅糟糕,而且完全是災難。就令人失望的發布而言,《光環無限》現在可能與《賽博朋克 2077》一樣臭名昭著。在發佈時,它是內容空洞的,明確結構為農場微交易,缺少主要係列功能,並且充滿了嚴重到足以長時間關閉整個遊戲模式的錯誤。大多數玩家要么回到光環:MCC,要么完全停止玩光環,這已經夠糟糕的了。即使是現在,在發布一年零幾個月後,進展甚微,343i 本身就處於動蕩之中。

然後用戶耐心等待 Redfall,認為 Arkane 肯定能夠提供一些有趣的東西並且值得。似乎並非如此; Redfall 的發布比光環:無限的更混亂。正如失望的 Arkane 粉絲看到和玩過的那樣,這款遊戲充滿了技術問題。更糟糕的是,就合作冒險射擊遊戲而言,所有問題背後的遊戲似乎都是最基本的。可能對它有一個更偉大的願景,但無論它是什麼,現在都已經丟失了。這只剩下 Starfield,一款已經被推遲了好幾次的遊戲。

現在,Starfield 一再推遲的事實不是問題所在。開發人員應該盡可能多地花費必要的時間來完成他們的遊戲,並儘可能完善它們。不,問題在於 Game Pass 需要它成為熱門產品,因此既然 Redfall 失敗了,微軟可能不會容忍再次延遲。

這意味著 Bethesda Softworks 和 Xbox 作為一個整體都承受著壓力。很可能許多用戶現在都在堅持,希望 Starfield 值得,如果不值得,那麼 Game Pass 就會陷入痛苦的世界。稍後是否有“其他遊戲”出現並不重要; Starfield 的失敗可能會使 Game Pass 服務陷入懸崖。考慮到 Bethesda Softworks 在過去十年的業績記錄,這是一個糟糕的處境。

現在判斷 Starfield 是否會成為拯救 Game Pass 的遊戲還為時過早。對它的了解太少,無法說任何一種方式。即便如此,Xbox 從一開始就不應該讓事情發展到這一步。多年來為了讓遊戲可用而匆忙推出遊戲對品牌來說已經非常糟糕,如果 Starfield 不是每個人都希望它成為的超級熱門遊戲,那麼這些行動很可能最終會趕上它。看到 Game Pass 失敗是一種恥辱,因為它的庫對用戶來說很重要,但這次 Redfall 慘敗讓事情看起來很嚴峻。

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