關於 AI 藝術的最新遊戲爭議是暴雪娛樂申請了一項關於“基於機器學習的 2D 結構化圖像生成”的專利。

該專利後來被斷章取義,許多人將暗黑破壞神 4 的開發者等同於使用 AI 從頭開始創作藝術。投訴甚至來自前暴雪員工。然而,事實並非如此,正如暴雪娛樂總裁 Mike Ybarra 解釋的那樣。

“暴雪將始終努力保持暴雪質量。你試圖將最近的 AI 進步(生成 AI)與一些完全不相關的東西聯繫起來,”Ybarra 說,解決前暴雪娛樂副遊戲設計師 Eric Covington 對 AI 藝術的抱怨,他在 2014 年 5 月至 2023 年 3 月期間在該公司擔任過各種職務. “我們在暴雪的方法是以累加、同理心的方式使用機器學習和人工智能,並讓我們的才華橫溢的團隊將更多時間花在最高質量的創造性思維和任務上。”

暴雪是否在其遊戲中使用了 AI 藝術?遊戲?

《爐石傳說》設計經理 Brendan Sewell 也將澄清 AI 的用途,同時批評文章沒有鏈接到 暴雪的實際專利。正如專利所示,它使用人工智能來應用圖像的風格並創建不同的紋理,而不是創造藝術本身。這與看到的由提示創建的 AI 藝術截然不同。因此,在這種情況下,總體擔憂似乎被誤導了。

“我懷疑,如果這篇文章所涉及的專利實際上在文章中有鏈接,那麼很多問題都會得到澄清。這不是人工智能藝術,”Seqell 說。 “這方面的倫理考慮與 Photoshop 濾鏡的倫理大致相同。這是一種節省創建不同紋理時間的工具。”

我懷疑如果這篇文章所涉及的專利實際上已在文章中鏈接,那麼其中的很多內容都會被清除。這不是人工智能藝術。這方面的倫理考慮與 photoshop 濾鏡的倫理大致相同。它是一種節省創建不同紋理時間的工具。 pic.twitter.com/jXd5lgXvsk

—布倫登·休厄爾 (@BrendenSewell) 2023 年 5 月 4 日

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