守望先鋒 2 導演 Aaron Keller 討論了泰坦計劃取消英雄模式後射擊遊戲系列如何“從灰燼中重生”。

本週早些時候,暴雪出人意料地宣布《守望先鋒 2》將 不再接受其 PvE 英雄模式,這可以說是甚至可以證明擁有續集的主要內容。 PvE 內容仍計劃以故事任務的形式出現在遊戲中,只是英雄模式被砍掉了。繼此消息後,Keller 現在分享了他最新的“Director’s Take”系列博文他分享了遊戲的現狀,他談到了《守望先鋒》團隊如何在名為 Project Titan 的 MMO 被取消後團結起來,最終目標是開發一款射擊類 MMO。

根據 Keller 的說法,“《守望先鋒》團隊,尤其是在成立之初,認為自己是一個 MMO 開發團隊”,因為它“是在暴雪取消了一款名為 Project Titan 的遊戲之後成立的……當我們過渡時離開最初的概念並開始創建《守望先鋒》,我們制定了有一天回到那個範圍的計劃。我們有爬行、步行、跑步計劃。《守望先鋒》是爬行,專用版本的 PvE 是步行,而 MMO 是跑。它很早就融入了團隊的 DNA,我們中的一些人認為最後一場比賽真正實現了泰坦計劃的最初願景。”

Keller 解釋說,隨著時間的推移,“範圍在擴大”,當談到英雄模式時,團隊“試圖同時做太多事情”。隨著團隊開始為未來的賽季做計劃,很明顯他們無法將英雄模式融入遊戲的未來,並最終決定取消它,凱勒寫道,“作為這個項目的主管,我必須盡我所能做出將游戲和社區放在首位的決定,即使這些決定令人失望。”

聽起來團隊最終想要製作像《命運》這樣的東西,它本身在 MMO 場景中有點奇怪,而且在續集中比在第一場比賽中取得了更大的成功。

雖然英雄模式已被削減,但《守望先鋒》第 6 季將引入故事任務,儘管本季的發布日期尚未公佈。

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