圖片:NVIDIA
NVIDIA 宣布 G-SYNC Ultra Low Motion Blur 2,新一代顯示器技術,可實現高達 1,400 Hz 的有效運動清晰度,為競技遊戲玩家提供最佳的運動模糊減少。據 NVIDIA 稱,ULMB 2 提供全刷新率背光頻閃,亮度比原始版本的 ULMB 高近 2 倍,包括幾乎零串擾。最早採用該技術的公司之一是 Acer,今天宣佈在其 Predator 系列遊戲顯示器上提供 NVIDIA G-SYNC 超低運動模糊 2 (ULMB 2) 技術,從 Predator XB273U F 開始。華碩 ROG Swift 360Hz PG27AQN 也獲得 新固件,支持 ULMB 2。
NVIDIA G-SYNC ULMB 2 顯示器要求
提供超過 1000 Hz 的有效運動清晰度以顯示器的全刷新率驅動 ULMB 2 提供超過 250 尼特的亮度,最小的串擾或雙圖像
NVIDIA G-SYNC ULMB 2 顯示器現已上市
NVIDIA G-SYNC ULMB 2 顯示器即將推出
ASUS ROG Swift Pro PG248QP – 25” 1080p 540 Hz AOC AGON AG276QSG G-SYNC 顯示器 – 27” 1440p 360 Hz
來自 NVIDIA GeForce post:
ULMB 2 提供全刷新率背光頻閃和顯著更亮的圖像,所有同時保持原始圖像質量。憑藉友達光電合作夥伴改進的面板響應時間,ULMB 2 為競爭激烈的遊戲玩家提供了在遊戲混亂時刻保持在遊戲中以最高水平執行所需的動作清晰度。
使用 ULMB 2,通過這些改進,遊戲玩家可以獲得超過 1000 Hz 的有效運動清晰度,計算方式為顯示器的刷新率乘以佔空比 [有效運動清晰度=刷新率 *(1/佔空比)]。
對於具有 ULMB 2 的 360 Hz 監視器,有效運動清晰度實際上是 1440 Hz。這意味著為了在沒有 ULMB 2 的情況下獲得相同水平的運動清晰度,遊戲玩家需要一個能夠達到 1440 Hz 的經典面板。
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