蒂姆庫克希望這款頭戴式耳機能夠正常工作

Apple 的 AR 頭戴式耳機尚未發布,已經有人堅持認為它是一個失敗的產品,一到就死了——就像他們對 iPhone 所說的那樣, iPad、Apple Watch,甚至 Mac。

幾十年來,我們一直在處理這個循環。 Apple 發布了一些東西,人們抱怨價格,或者其他一些只有他們關心的因素,然後稱 Apple 的產品是失敗的。

即使 Apple 沒有財務能力鑑於現在的庫存,該公司有耐心等待它結束。

最終,我們不知道在 WWDC 之前的那個星期五,這款耳機是否具有吸引力。傳聞中的 3,000 美元價格點太高了,如果準確的話,它將成為主要話題。不過提醒一下,初代 iPad 的預計零售價為 999 美元,而實際售價為 499 美元。

然後,假設是蒂姆庫克在他的 WWDC 2023 主題演講結束後離開舞台後,我們就會知道一切。事實上,我們要到很久以後才能真正知道它在實際使用中是好是壞。

我們期待 Apple 在耳機上做與第一代 Intel Mac 和 Apple Silicon 過渡套件相同的事情。開發者工具包可能會在 WWDC 後不久首先發布,然後是面向公眾的假期發布——假設 Apple 能賺到足夠的錢。

當然,我們將從開發人員告訴我們的任何使用經驗中得到靈感。

真正的成功需要時間——而 Apple 擁有金錢可以買到的所有時間。它會迭代設計,如果必須將目標轉移到產品的目標人群上,它會移動目標。

在裡面插一根針

也許耳機會掉下來。也許它會再次成為冰球鼠標。

但如果這不是長期災難,請閱讀對 Apple 耳機的一些抱怨和批評——甚至在它被確認即將到來之前。

“鎖定 Apple 生態系統的增強現實耳機售價 3000 美元?請認真點。”在 The Gamer 中寫道 Tessa Kaur。 “我討厭它……AR耳機是錯誤的方向。”

“只要花費驚人的 3,000 美元,Apple VR/AR 生態系統的早期採用者將能夠或多或少地完成他們手機的功能,”Kaur 繼續說道,“除了他們必須佩戴笨重的耳機和小提琴用他們的手想像物體。這是我能想像到的最愚蠢的事情。”

請記住,3,000 美元的價格只是一個謠言,儘管這一說法得到了反复證實。在 Reddit 討論中,大多數預發布投訴都集中在該價格標籤上。

“當我可以花 300 美元購買 Quest 2 時,為什麼還要花 3000 美元購買 Apple 產品?”寫了“potatochipsbagelpie”。

“我無法想像這會為任何更便宜、更易於使用的 VR 耳機提供的人提供什麼,”一位出於某種原因希望在 Reddit 上被稱為“myyummyass”的用戶寫道。 “既然你能以這個價格買到 PS5 和 PSVR2,而且實用性更高,為什麼還要花 1000 多美元買這個呢?”

[它] 幾乎只是 iPhone 真正讓任何人震驚,尤其是在軟件開發平台方面,”用戶 FollowingFeisty5321 寫道,“他們為開發人員推出的所有其他平台都失敗了——看,Mac App Store、iPad OS、Apple TV。”

一些感覺佔上風

然而,Reddit 上的大多數人似乎很樂意等待找出 Apple 實際宣布的內容,而且很多人認為它會比公司的競爭對手做得更好。雖然這可能沒什麼好說的。

Reddit 用戶 CeeKay125 寫道:“我的意思是我們目前擁有的門檻設置得很低。” “想知道他們要推出的殺手級應用會是什麼嗎?如果沒有殺手級應用,即使是蘋果產品,也看不到這個數字。”

這是一個很好的觀點。可以說,Apple Watch 起初陷入困境,其營銷首先將其定位為時尚產品,其次是健身產品。然後,當 Apple 找到了將其作為一種健康輔助工具進行推廣的利基時,它就開始流行起來。

時間和應用會證明一切

每個人都會在 WWDC 上關注 Apple 的耳機,但他們確實會真正尋找它的殺手級應用.

沒有人知道,也沒有人能夠知道 Apple 耳機是否會再次大受歡迎,至少在它被宣布之前。即便如此,從 WWDC 主題演講到成熟的設備還有很長的路要走,就像 iPhone 的發布和發售之間的距離一樣。

只是不要指望有人會推遲將新的 Apple 設備稱為註定失敗的消息。

“iPhone 不可能獲得任何顯著的市場份額,”微軟當時的首席執行官史蒂夫鮑爾默在 2007 年表示。“沒有機會。”

週一的 WWDC 只是 Apple 關於該主題的書第一章的前幾句話,該書與 ARKit 有四年的前言。

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