自 2016 年初街頭霸王 V 面世以來,發生了很多變化。該遊戲的目標是成為一個充滿價值的主張,可以在遊戲中賺取高級貨幣,因此理論上可以讓人們享受遊戲中的一切提供未來幾年的服務,而無需支付比基本遊戲更多的費用。後來,升級版本將帶來新的服裝和季票,同時增加新玩家的價值。這是遊戲機系列中第一個 PlayStation 獨占遊戲,由於整個 Xbox 觀眾被拒之門外,導致粉絲群有些分裂,但這確實導致了該系列在 PC 上的出現。
Capcom 在 2022 年的遊戲大獎上宣布了街頭霸王 6,並立即宣布它將與 PlayStation 和 PC 一起出現在 Xbox 上,從而給被第五個主線條目燒毀的粉絲群帶來了希望。隨著時間的推移,我們已經看到更多信息出現,不僅對系列進行了改進,而且對整個格鬥遊戲進行了改進,以更好地複制真正的街機體驗。這是以前在遊戲中看到過的東西,但從未達到過這種程度。與之前的任何 SF 遊戲和幾乎所有 SF 經典遊戲(包括 Final Fight 系列)相比,這裡的世界構建也多得多。
SF 6 的世界巡迴模式允許您創建一個化身並探索在 Metro City 的遊戲世界中,與街頭霸王傳奇人物會面以學習他們的方法,並在 SF V 的最終 DLC 角色之一盧克的指導下接受訓練以學習技巧。這是一個創造性的舉動,可以讓你與幾乎任何人戰鬥——如果你願意,也包括店主,並且可以提高你的技能或應對一個或一系列比你等級更高的敵人的新挑戰,從而更快地獲得 XP.這是一種非常令人上癮的體驗,在世界探索方面感覺有點像 Yakuza/Like a Dragon 遊戲,同時讓戰鬥與主遊戲中的戰鬥保持一致,只需設置在街道上的任何地方。
街機和對戰等常規模式,但 SF 6 真正閃耀的地方在於戰鬥中心。這個交互式街機空間非常像縮小版、更專注的 PlayStation Home 版本,從這個角度來看它很迷人。玩家可以在環境中奔跑,與人聊天、探索、購買東西、玩 SF 6 在線比賽,甚至玩復古遊戲,如街頭霸王 II 和最終戰鬥。對於喜歡 SF 6 中的格鬥遊戲的每個人來說,真正有一些東西,並且經過改進的控制方案使它比以往任何時候都更容易上手。
你有經典的控制和現代的控制,適用於三鍵主線攻擊方法同時仍然允許你的拳擊和踢腿有不同的力量水平,並允許對單個按鈕進行有限的特殊攻擊,而雙按鈕按下可以啟用超級藝術,保險槓和触發器可以激活攻擊修改器。作為一種格鬥遊戲體驗,SF 6 以 18 名經典和新戰士的陣容強勢推出,這些戰士在該系列中都感覺很自然,它提供了迄今為止在 Xbox One、Xbox 系列、PS4、PS5 上最好的上手和遊玩體驗和 PC。