Apple 最近發布了 macOS Sonoma,它具有一種新的遊戲模式,該模式通過優化 CPU 和 GPU 的使用來優先考慮遊戲性能,從而提高當前玩的任何遊戲的幀速率。
遊戲模式通過降低後台任務的優先級來提升 CPU 和 GPU 性能,以獲得優化的遊戲體驗
Mac 由 Apple 芯片提供支持,可提供卓越的圖形性能,為用戶提供擁有令人難以置信的遊戲體驗。 macOS Sonoma 通過引入“遊戲模式”進一步擴展了遊戲潛力。
新功能旨在優先考慮遊戲對 CPU 和 GPU 資源的訪問,並減少 AirPods 的音頻延遲和藍牙控制器的輸入延遲,以顯著提高性能並減少延遲,讓遊戲感覺更流暢,響應速度更快。
儘管遊戲模式適用於在 macOS Sonoma 上運行的所有遊戲。但是,某些遊戲可能不會像其他遊戲那樣從遊戲模式中獲益。例如,已經針對 Mac 進行了非常好的優化的遊戲在啟用遊戲模式時可能看不到太多性能改進。
還將有一個新的遊戲移植工具包供開發人員使用,旨在顯著減少將游戲從 PC 移植到 Mac 所需的時間。更具體地說,Metal API 中包含用於著色器和圖形代碼的“更簡單的轉換過程”。
死亡擱淺:導演剪輯版
為了重申其對 Mac 遊戲的承諾,在 WWDC 2023 期間,Apple 讓合金裝備導演小島秀夫宣布他將在今年晚些時候將《死亡擱淺:導演剪輯版》帶到 macOS。開發人員還積極致力於為 macOS 帶來未來的遊戲。
505 Games 正在與 @KojiPro2015_EN 今年晚些時候將《死亡擱淺》導演剪輯版帶到 Apple Mac 上!
敬請期待更多信息。#DeathStrandingDCPC #505Games pic.twitter.com/btxp4jkqpN
— 505 Games (@505_Games) 2023 年 6 月 5 日
Kojima 表示,死亡擱淺登陸 Mac 只是 Kojima Productions 在 Apple 平台上工作的“開始”。他還表示,他是“鐵桿蘋果粉絲”,長期以來一直想將他的遊戲帶到 Mac 上。
可用性
macOS Sonoma 將於秋季與 iPhone 15 和 iPhone 15 Pro 一起發布。 macOS Sonoma 的第一個開發者測試版已面向開發者發布,公開測試版將於 7 月推出。
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