波斯王子:失落的王冠在Summer Game Fest 有一個驚喜預告片(雖然 它的配樂確實洩露了演出前)。不過,許多人對這個條目感到吃驚,因為這個 2.5D 搜索動作平台遊戲與 3D 波斯王子遊戲有點不同。然而,波斯王子的創造者 Jordan Mechner 並不是其中之一,他表達了他對這款遊戲的支持。
波斯王子的創造者對失落的王冠充滿期待
Mechner 發表他對他的博客的看法。雖然他說他沒有編寫遊戲或在其開發過程中“沒有直接作用”,但 Mechner 解釋說他正在“熱切地等待”揭露並稱讚了領導 The Lost Crown 的蒙彼利埃團隊。
“育碧傳奇的蒙彼利埃工作室和‘法式風情’是 2001 年吸引我的重要因素,當時我們首次聯手重啟波斯王子(時之沙),並在 2017 年再次合作,”Mechner 說。 “許多蒙彼利埃員工也曾在蒙特利爾工作過,其中包括一些我有幸在任何地方共事過的最優秀人才。
“我近距離看到了他們對POP的執著和熱愛;在過去的項目中,我們一起沉浸在波斯神話和遊戲玩法中。這群人終於克服了為新一代遊戲玩家重塑 POP 的挑戰,這並非巧合。在 YouTube 上有。 Ubisoft 官方頻道上的那個目前大約有 5,300 個喜歡和 20,000 個不喜歡。 PlayStation YouTube 頻道上的視頻有大約 5,900 個喜歡和 17,000 個不喜歡。這種總體模式與 IGN、GameSpot 和 GameTrailers 上的其他版本的預告片一致(儘管任天堂頻道上的預告片或多或少地從中間分開了)。這種情緒來自於沒有更傳統的波斯王子遊戲和時之沙翻拍的麻煩發展。
不過,Mechner 再次重申了他對工作室的支持,並表示多年來他一直在關注團隊的工作。
“我非常了解 Ubisoft Montpellier 才華橫溢的 POP 團隊,在三年的時間裡,我看到他們將他們的心血和熱情傾注到這個項目中,從構思到全面測試,我不能更興奮,”Mechner 說。 “這就是我一直想要的波斯王子遊戲。”
Mechner 過去只輕聲反對過一款波斯王子遊戲。 2005 年,他說他“不喜歡”急躁的 Warrior Within,調動了暴力和焦慮。但他確實表示,他很高興 Warrior Within 的後續作品,The Two Thrones,回歸到適合兒童和成人的遊戲。
夏季遊戲節有兩個小時的遊戲展示和拖車。有很多需要牢記的地方,所以這裡是……
Mechner 最著名的作品是 1989 年的原版波斯王子及其 1993 年的續集。這大約是育碧發布波斯王子:時之沙的十年前,就像失落的王冠一樣,與之前的作品在視覺上有所不同。 Mechner 是 2003 年關鍵遊戲的創意顧問、設計師和場景作家,但在之後的遊戲中並沒有扮演重要角色。不過,他還為 2010 年傑克·吉倫哈爾 (Jake Gyllenhaal) 執導的電影撰寫了兩本波斯王子圖畫小說和故事初稿。