Nothing 手機 (2) 將於下個月發布,並且已經有一些關於其功能的詳細信息。例如,有消息稱它將採用 Snapdragon 8+ Gen 1 芯片組。它還將擁有更大的電池,併計劃在美國發布。在正式亮相之前,XDA Developers 採訪了 Nothing 的軟件創意總監 Mladen M. Hoyss。本次採訪的重點是我們對第二版 Nothing 手機的期望。
Nothing OS 簡史
Nothing 自誕生以來經歷了一段有趣的旅程。最初,使用 Nothing OS 1.0,公司由一個大約五人組成的小團隊運營。它還與一些致力於開發操作系統的外部承包商合作。因此,該操作系統與普通 Android 有相似之處,並且提供的獨特功能很少。在 Phone(1) 發布後,公司將團隊擴大到近 100 名成員。作為此次團隊擴張的結果,該公司專注於通過 1.5 版增強和豐富 Nothing OS。現在,該公司正著手進入下一階段。這意味著它正在推出自己的 Android 系統:Nothing OS。
在與 Hoyss 談論他參與 Nothing 的過程中,他最初與 Blloc 合作開發 Zero 18 設備。在這一點上,他基本上專注於簡單。之後,他為 Ratio 的開發做出了貢獻,Ratio 是一款可在 Google Play 商店中使用的極簡啟動器。目前,Hoyss 在 Nothing 擔任軟件創意設計師。他制定了納入重大變革的雄心勃勃的計劃。
Hoyss 分享了他的故事,提到了他對原始 Phone (1) 設計的欽佩。他對軟件沒有達到他的期望表示失望。因此,他從 Blloc 召集了一支技術精湛的設計師團隊,並加入了 Nothing,著手為 Nothing OS 創建全新的視覺標識。這兩個項目之間可能存在一些視覺相似性和共同願景。然而,Hoyss 強調,Nothing OS 是一款獨特的產品,其目標是既尖端又以技術為中心。
因此,當談到 Nothing OS 2.0 時,該公司的目標是接近其外觀以全新的視角,基本上從頭開始。這個機會,再加上公司的發展勢頭,使他們能夠重新構想視覺方面。霍伊斯引入了“功能美學”的概念。這利用數據科學原理有效地呈現和簡化複雜信息,以便於理解。
Nothing OS 2.0 專注於國際市場
當前,智能設備的國際化理念非常重要。它圍繞著確保技術支持用戶,而不是相反。沒有什麼重點是確保其操作系統符合用戶的意圖。 Hoyss 解釋說,Nothing 希望用戶在使用他們的設備時提高工作效率並獲得愉快的體驗。目標是開發一個與 Nothing 生態系統明顯相關並與硬件無縫互補的操作系統。
值得注意的是,Nothing 非常尊重 Android 的基礎。因此,公司的意圖不是反對它。相反,該團隊尋求增強和簡化 Android 的最佳方面。它旨在使它們更加用戶友好和高效。他們還致力於構建 Android 框架。因此,創造一個明顯無誤的產品。
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在討論過程中,Hoyss 還討論了手機主屏幕設計。他說,許多 Android 主頁主要用作廣告平台。 Hoyss 強調,當前的主屏幕通常包括滾動瀏覽公司徽標,每個應用程序基本上都由公司徽標表示。他認為,在操作系統中體現“主頁”的概念不僅僅是顯示帶有徽標的頁面。
此外,根據 Hoyss 的說法,“主頁”應該包括用戶個人的元素.這將吸引用戶的興趣並有助於提供一目了然的信息。他認為這應該作為智能手機體驗的“第一層”。沒有什麼旨在讓用戶有明確的目的與他們的智能手機互動。他們希望用戶可以輕鬆訪問手機和操作系統所需的一切。因此,最大限度地減少了過度滾動或深度導航的需要。
關於與 Tesla 的集成,Hoyss 解釋說,Nothing 的重點更多地放在系統級別上。他們的目標是推出智能手機已經提供的開箱即用的選項。這增強了用戶體驗。雖然他無法透露更多細節,但他建議將 Tesla 集成設想為一項用戶友好的功能。
Nothing OS 的未來,5 到 10 年後
Hoyss 強調說談到 Nothing OS 的未來,重點是構建穩定且令人愉悅的產品。他也沒有提供有關 Nothing 時間表或長期目標的具體細節。不過,種種跡象表明,公司對未來有著清晰的規劃。不幸的是,Hoyss 無法提供有關推出 Nothing OS 2.0 的詳細信息,除了有計劃在夏季發布它之外。當被問及它與 Nothing Phone (1) 的兼容性時,他提到 Nothing 將“我相信很快”就會解決這個問題。
他還談到了與 Nothing 現有開發人員團隊的合作.一個由原始 OxygenOS 開發人員和 Blloc 開發人員組成的團隊。他描述了一個充滿活力的辦公環境,其中硬件和軟件團隊共存於同一樓層。這有助於公司促進日常溝通和互動。他們討論了軟件和硬件開發工作背後的想法。
在討論 Nothing 手機的未來及其性能時,Hoyss 解釋說 Nothing 旨在實現令人印象深刻的性能。但需要謹慎平衡。某些增強性能的優化可能會無意中導致用戶體驗不佳。因此,開發人員和設計人員進行了持續的討論。這有助於在操作系統中進行特定更改,以實現結合性能和用戶滿意度的最佳結果。在性能和用戶體驗之間取得適當的平衡是 Nothing 的一個關鍵考慮因素。
Nothing Phone 2 何時發布?
Nothing 的下一款智能手機,定於 7 月與 Nothing OS 2.0 一起發布,還有一個月的時間。儘管有關其外觀的具體細節仍不得而知,但顯然 Nothing 打算在其智能手機上採用大膽的 Android 方法。根據 Hoyss 的說法,他認為 Android 的重大弱點是它的“視覺不一致”,儘管他很快承認 Google 的龐大規模使得很難歸咎於此。
但是,Hoyss 清楚地展示了一個深刻的想法Android 作為一個平台,並對與他合作設計軟件的公司表現出信心。隨著我們期待看到 Nothing 將在其下一代智能手機上採用的明確方法以及它可能帶來的顯著改進的潛力,我們感到興奮。
來源/威盛: