《臥龍:沒落王朝》是一款重新想像漢朝沒落的黑暗奇幻遊戲,對於讀過《三國演義》或玩過其中任何一款衍生遊戲的人來說,這是一個熟悉的場景。與許多其他以三國時期為背景的遊戲相反,玩家可以毫不費力地屠殺數百名敵人,《臥龍》讓玩家面對的敵人數量明顯減少,同時大大提高了威脅級別。但這仍然是一款深受 Hardcore Gamer 喜愛的遊戲,在基礎遊戲中征服了入侵中國的惡魔之後,三個 DLC 擴展包中的第一個《中原之戰》即將推出。

中原之戰中原接見曹操麾下的球員。儘管損失慘重,黃巾起義還沒有完全平息,所以玩家需要協助曹將軍平息起義。本內容介紹了其他三國遊戲中的兩個主要角色:典韋和許褚。介紹了許褚之後,大家都鬆了口氣,因為他不僅是一個強大的武者,而且是一個受人尊敬、值得認真對待的人。在其他一些遊戲中許褚幾乎就是一個喜劇餓胖子類型的角色。這對於臥龍嚴肅的語氣來說不太合適,所以很高興看到他對自己有不同的詮釋。

《中原之戰》的附加內容包括三個主線戰場和七個分戰場,這些都與基礎遊戲中的內容相當。出現了一些新的敵人,它們都以自己的方式令人討厭,但這也是殺死它們如此令人滿意的部分原因。新的惡魔生物在視覺上很吸引人,並提供了很好的挑戰。盾兵只是令人惱火,但同樣,這似乎也是他們的目的。為了幫助對抗這些新的威脅,出現了一種新的神獸和一種新的武器類型:Cestus。當裝備了這些手套時,玩家現在可以將一切都打死。這種武器的高速度非常適合更具攻擊性的遊戲風格。它很快成為我最喜歡的武器類型,並且自推出以來幾乎一直被使用。還有一個新的難度級別,龍騰,基本上是 NG++。為了解鎖龍騰難度,玩家需要完成龍騰難度的大部分戰場。


臥龍:墮落王朝有一個有趣的難度等級。這是一款魂類游戲,因此與大多數電子遊戲相比,它極具挑戰性,這基本上就是該類型的要點。然而,與其他類似靈魂的人相比,它是更容易的之一。對於那些對該類型感興趣但又對其難度感到害怕的人來說,臥龍將是一個很好的起點,因為它的高可達性。中原之戰的難度與基礎遊戲相當。前兩個主戰場的頭目很有挑戰性,但一旦玩家弄清楚了偏轉時機並了解了攻擊模式,它們就不會太糟糕。另一方面,第三戰場最後的boss是繼呂布之後最大的技能考驗,也是臥龍最難的戰鬥之一。這是一場需要完美執行偏轉系統以及​​耐心和閃電反應的正確組合的戰鬥。強大的基於火的構建也不會造成傷害。

新的子戰場與基礎遊戲中的子戰場類似,提供各種較小的挑戰,無論是對抗惡魔部隊還是對曹將軍的軍官進行訓練。這些戰場都比較容易。使他們具有挑戰性的主要因素是與多個對手作戰時令人討厭的偏轉機制。由於自動瞄準系統,玩家經常會偏轉一個敵人的攻擊,但會飛向另一個方向,從而錯過對他們鎖定的另一個敵人的後續攻擊。即使存在這個問題,子戰場也不會對臥龍老兵構成太大的挑戰,但如果鎖定/偏轉機制在未來的補丁中得到改進,那就太好了。


中原全面戰是臥龍的一大補充。這感覺就像故事的自然延續,在投入了無數個小時之後,擁有一些既新鮮又熟悉的東西是回到臥龍的一個很好的藉口。熟練的玩家在臥龍難度下可以一天完成新戰場,而新的龍騰難度則可以提供數十個小時的裝備刷怪。等級上限從 150 級提高到 300 級,並引入了比基本難度級別更強大的裝備,以及一些來自秘密書籍的新咒語。 《中原之戰》是一個更多相同的案例,因為它擴展了原始遊戲中的內容。那些已經玩夠了《臥龍》或者沒有留下深刻印象的玩家可能不會因為這個 DLC 而改變他們的想法。另一方面,對於那些喜歡完成遊戲並想要新內容和更大挑戰的人來說,這是必須玩的遊戲。

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