自推出以來,Minecraft 憑藉其自身的優點已成為業內最成功的遊戲之一。
Minecraft 遊戲玩法是基於通過構建系統開發玩家的創造力。多虧了它,玩家可以使用方塊創建從小關卡到大世界。
Minecraft 還允許您創建自己的服務器以離線玩或在線邀請朋友。因此,玩家從一開始就可以訪問幾十個關卡。
然而,最近 Minecraft 收到了一個更新,帶來了一個備受批評的變化:包含“玩家”或“聊天”報告功能.
顯然,新系統可能會對玩家帳戶造成危險,即使是在私人服務器上也是如此。
Minecraft 1.19 之後備受爭議的“玩家”或“聊天”報告功能。 1 次更新
許多 Minecraft 玩家表示不同意 1.19.1 更新後包含“玩家”或“聊天”報告功能。
微軟不必要和過分熱心地將他們的規則注入獨立管理和支付d 對於服務器是不可接受的。現在需要停止聊天報告功能!
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Minecraft 不再關心它的社區
Minecraft 不再關心它自己的玩家。隨著這個新的聊天報告系統被孤立的公司實體大力推動,我們現在看到了一個沒有人要求的新的和悲慘的時代,絕大多數玩家都反對。
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甚至有玩家考慮離開遊戲,因為這將是只有這樣,開發人員才能了解更改的不受歡迎程度。
我同意,我認為在這裡獲勝的唯一方法就是不玩。如果有足夠多的人離開並停止為領域/其他服務付費,也許他們會意識到自己的錯誤。但誰知道呢。我知道我現在已經完成了遊戲,只是在這裡進行最後一輪。
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系統給賬戶帶來潛在的高風險
Minecraft’Player’或’Chat’報告功能會給用戶帳戶帶來潛在的封禁風險。
這是因為可以使用 GasLight 等漏洞來修改 Minecraft 聊天的上下文以方便使用。因此,Microsoft 可能會收到一份報告,其中包含您實際上並未說過的內容並將其視為真實內容。
這意味著潛在的巨魔可以舉報帳戶並導致不公平的禁令,即使在某些私人服務器上也是如此。
系統將繼續存在,透露 Mojang
不幸的是,Mojang 團隊似乎決心從現在開始將 Minecraft 的“播放器”或“聊天”報告作為最終功能。
據該公司稱,他們知道所有的抱怨,但這不會改變他們堅持的“設計原則”。
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我們知道,在下一次更新中引入的玩家報告系統已經被退回。我們感謝並重視您的反饋,但這並不意味著反饋總是會改變 Mojang Studios 堅持的設計原則——這包括即將推出的報告系統。
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繞過Minecraft的一些方法’玩家”或“聊天”報告系統
幸運的是,玩家可以使用工具在創建服務器時繞過系統。
目前有些服務器可能包含自動選項禁用 Minecraft 聊天報告,例如 Paper、Bukkit、Spigot 等。
此外,已經有一些模組和插件可以應用於以簡單方式阻止該功能的服務器。
無聊天報告模組可以使用客戶端或服務器端,一個d 禁用聊天報告功能。使用客戶端,mod 使任何人都無法報告您的消息,而服務器端則無法報告該服務器上的任何消息。
如果你作為運行 Spigot 的服務器所有者,您還可以使用 NoEncryption 插件,它實現了與 mod 相同,但對 Spigot 服務器所有者來說可能更方便。
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不過,Mojang 未來可能會採取更嚴厲的措施。這樣他們就可以強制包含 Minecraft“玩家”或“聊天”報告功能。
例如,Mojang 可以決定包含 Minecraft“玩家”或“聊天”報告系統是遵守 EULA(最終用戶許可協議)的要求。不遵守 EULA 可能會導致帳戶被封。
針對 Minecraft Chat 報告系統的請願已獲得數千個簽名
最重要的是,值得指出的是,有已經在線請願書刪除 Minecraft’Player’或“聊天”報告功能已獲得 數千個簽名(撰寫本文時已有 4,538 個簽名)。
只有時間才能證明該決定是否會永久生效,或者開發人員是否會考慮撤銷它。隨著事件的展開,我們將更新此故事。