Frédérick Raynal 的 1992 年 Alone in The Dark 3DO 被大多數人認為是最早的真正恐怖遊戲之一。從那時起,圖形和環境技術模糊了現實和遊戲之間的界限。今天,恐怖視頻遊戲類型仍然是主流——如果數字有任何跡象的話——因為 Capcom 2012 年發行的生化危機 6 已售出超過 700 萬份

黑暗和黑暗不祥的環境、稀缺的資源(包括彈藥和健康物品)、強大的敵人、模糊的地圖和大量的跳躍恐懼——恐怖的電子遊戲通常在佔用資源或關鍵物品時取得成功遠離或使它們更難獲得。最恐怖的遊戲通常會採用我們對視頻遊戲的了解並將其完全顛覆。真正恐怖的遊戲可以和其他任何遊戲一樣有趣。

今日視頻

拿起燈籠和你的暗箱,關注我們,因為我們排名最恐怖視頻遊戲系列。

10/10 黑暗圖片選集

由 Bandai Namco 出版,由 Supermassive Games 開發,Dark Pictures Anthology 是一系列獨立的互動劇情恐怖遊戲自 Supermassive 2015 年發布 直到黎明在 PlayStation 4 上。

Dark Pictures Anthology 遊戲包括QTE、解謎和通過對話選擇與其他角色互動,同時圍繞您展開總體敘事。通常,故事中的人物生死取決於你的表現;這個故事也可能會根據誰還活著而改變。通常,死亡動畫非常可怕,而 Supermassive 是使用面部動畫技術讓您沉浸在恐懼中的領先者之一。

9/10 玩具熊的五夜之夜

現在是凌晨 3 點——你是兒童樂園的通宵保安主題街機。你拿著手電筒走向娛樂區,發現舞台上塞滿了 7 英尺高的電子樂隊動物……都在直視著你。

弗萊迪的五夜之夜可能一開始是開發商 Scott Cawthon 在 2014 年創作的一個足夠純真的獨立恐怖遊戲 ,但點擊式遊戲帶有跳躍驚嚇,即使是最老練的恐怖遊戲愛好者也會痛哭流涕,這已成為全球範圍內的熱門遊戲

8/10 Alan Wake

當您最最強大的武器是手電筒時,您就知道自己處於恐怖遊戲中。 Alan Wake 是一款證明了 Remedy 的遊戲,工作室為我們帶來了 Max Payne控制,仍然可以創造可怕的體驗

在 Alan Wake 中,陰影是你的敵人,你必須避免在黑暗中呆太久。黑暗和嚴峻的環境被您可靠的手電筒發出的刺眼光線華麗地改變了。敵人精彩地爆炸變成刺耳的粒子效果,讓任何腎上腺素癮君子飽足超過 11 小時。

7/10 致命幀

在光榮特庫摩的2001 致命框架,你扮演Miku在鬧鬼中尋找你的失踪的兄弟 Mafuyu冰室宅邸。跟上使用普通日常用品來消除超自然現象的趨勢,我們轉向暗箱。在致命框架系列的冒險中,您必須使用暗箱來捕捉和消除敵人的幻影。

用寶麗來相機獵鬼的過程比你想像的要激烈和可怕。致命框架中的幽靈可以漂浮和飛過牆壁和物體。 Fatal Frame 系列中的恐慌和氛圍已與 Resident Evil 等進行了比較恐懼的不安感和對死亡的持續恐懼。

6/10 內心的邪惡

緩慢而穩定的恐懼感和不可避免的危險內心的邪惡 只有開發者 Tango Gameworks 如何完善其灰熊的恐怖氛圍,才能讓玩家感受到系列的魅力。激烈戰鬥時刻的緩慢積累讓你覺得下一刻可能是你的最後一刻。

The Evil Within 獲得第 6 名的成功,因為它是嚴峻且引發焦慮的節奏 以及它給您的旅行帶來的限制。缺乏彈藥和近距離的個人戰鬥使《惡靈附身》成為生存恐怖粉絲的必玩遊戲

5/10 BioShock

引人入勝且有意義的故事通常是恐怖視頻的關鍵遊戲。開發人員需要你處於溫和的同理心狀態,否則瞬間的故事節拍就不會那麼令人難忘或可怕。 生化奇兵 的故事發生在虛構的水下城市 Rapture(生化奇兵 1 和 2)和高飛的哥倫比亞生化奇兵:無限)。每個遊戲的目標都是探索和揭開失敗的社會的秘密。問題是,一些居民還在四處走動。

BioShock 的沉浸感和連貫的關卡設計,以及令人回味的武器和角色能力,在這個曾經被用作避風港和天堂——但它已經大錯特錯了

4/10 Dead Space

由 Glen Schofield 和 Michael Codrey 創建,並在 Visceral Games 下發布,Dead Space 是一款令人毛骨悚然、令人恐懼且無情的科幻動作恐怖遊戲。人類已經進入了星際,並開始在其他星球上殖民。你在 USG Ishimura 上扮演系統工程師艾薩克·克拉克(Isaac Clarke),搜索廢棄的船隻,尋找船員變成Necromorphs的原因。

黑暗而堅韌不拔每次撞擊都會產生巨大的重量感,《死亡空間》系列充滿恐懼,讓您在白天開著燈玩遊戲,而人們在家……靜音。 p>

3/10 黑暗之魂

關於 Dark Souls 特許經營權的瘋狂差異邪教和晦澀的敘述,但《黑暗之魂》也成功地成為了有史以來最恐怖的遊戲之一。花費數小時慢慢磨練這個絕對懲罰性的遊戲,花費數小時和數小時的進步並失去一切,就足以讓您始終保持警覺。

積累數小時的經驗並走進一個未知區域很可能是你玩電子遊戲時最害怕的地方。敵人經常潛伏在角落和你的上方,隨時準備攻擊粗心的人。 《黑暗之魂》系列排名第三,因為就可怕而言,沒有什麼比失去一切更可怕的了,因為你在本該曲折的時候卻曲折了。

2/10 寂靜嶺

來自富山圭一郎和科樂美的黑暗思想,寂靜嶺系列是恐懼的化身。專營權通常圍繞虛構的美國城市 寂靜嶺。在整個系列中,您可以控制各種角色尋找失踪或已故的親人。然而,這個遊戲中經常出現的角色是城鎮本身。寂靜嶺在這份榜單上排名第二,因為雖然其他遊戲通常依賴於可怕的跳躍恐懼和響亮的音樂,但寂靜嶺因其完美的氛圍而成為最恐怖的視頻遊戲系列之一。

經過多年的折磨,城鎮開始自衛。您將慢慢穿過金字塔頭和心理護士出沒的小鎮,並嘗試揭開所有電子遊戲中最鬧鬼的小鎮的秘密

1/10 生化危機

您已經完成了嚴峻、令人毛骨悚然、陰冷和不祥的遊戲,並發現了所有謀殺城鎮和令人毛骨悚然的電子動畫熊的真正來源。 生化危機系列實際上是生存恐怖遊戲的鼻祖,也是最恐怖的遊戲

你經常寡不敵眾,彈藥不足,而且你幾乎總是在附近地區探查綠色藥草或噴霧劑。生化危機的奇妙之處在於,遊戲經常將玩家置於足夠危險的境地,似乎你總是離滅亡只有一個房間。

生化危機在這個名單上排名第一,有兩個原因。首先,它的恐怖表現如此之好,以至於它通常是其他恐怖遊戲努力達到的標準。其次,《生化危機》的開發者和 Capcom 明白站在恐怖遊戲類型的前沿意味著什麼,他們為回歸併重新製作有爭議的遊戲而感到自豪,讓他們登上地圖。

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