去釣魚了
有趣的是,我聽到的關於《塞爾達傳說:風之杖》的最常見抱怨之一是航行時間太多。這是完全正確的。我明白了,並不是每個人都願意長時間盯著船尾看,但對我來說,那是我最喜歡的部分之一。
Dredge 嫁給了船尾帶著恐懼。我喜歡恐怖。在我探索了太多令人沮喪的遊戲之後,我轉向了它,最終我到達了它們的另一端,並意識到這是一個懸崖。所以,我沒有跳下懸崖,而是轉身蜿蜒穿過恐怖的荊棘叢。讓我們忽略這種明顯的求救呼聲,轉而看看 Dredge。
Destructoid 的屏幕截圖
Dredge (PC [評論],切換,PS4,PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
開發商:Black Salt Games
發行商:Team17
發行時間:2023 年 3 月 30 日
廠商建議零售價:24.99 美元
恐怖釣魚是一種極度未充分利用ed類型的視頻遊戲。在我的腦海中,我真的只能想到另一個做到這一點的遊戲:Monster Bass 在 PS1 上。 Dredge 採用不同的方法。
你被扮演一名漁夫,在他們的最後一個漁夫……呃……做得不好之後被要求幫助 Greater Morrow 小鎮。你很快發現那天晚上不適合出海,因為你的船在附近的岩石上失事了。市長給你安排了一艘新船(和債務),然後讓你回去工作。
沒過多久,你就從深海中撈出了一些可怕的東西。有些魚發生了嚴重的變異。鎮民們竊竊私語瘋狂和其他黑暗的事情。您了解了老市長的命運,並捲入了一些可疑的差事中。低著頭繼續工作。你只是一個漁夫。你對潛伏在海浪深處的恐怖一無所知。
下雨時和不下雨時
Dredge 的神秘面紗正在慢慢揭開。然後它就一直展開。故事的主要癥結在於,這個令人毛骨悚然的傢伙不斷向你施法,你的任務是從地圖的四個角找到一些物品。
基本上,你釣魚是為了賺錢.錢可以讓你擁有更好的設備,也有助於讓你的船漂浮在水面上。您可以通過在海上尋找研究材料來解鎖新設備。這可以讓你獲得更好的漁具和引擎。您還會發現可用於改進您的船以容納更多物品的碎片。
您的目標還涉及大量捕魚。在世界的四個角落中的每一個角落都有一個物品可以到達,通常,您需要特定種類的魚才能到達它們。例如,其中一個讓您放入各種海洋生物中以解鎖鑰匙,最終讓您獲得搶手的寶藏。另外,那些魚是用來做特殊的密友,等等。它是許多不同的捕魚系統,它們相互融合。雖然世界各地的挑戰都是獨一無二的,但它們都統一在捕魚下。
截圖來自Destructoid
A sailor’s life
從表面上看,Dredge 實際上是一款相當輕鬆的遊戲。乘著小船在波浪中顛簸,很平靜,音樂也很好聽。雖然是恐怖遊戲,但最大的危險還是撞石。深處有可怕的實體,但只要您遠離它們,它們就不會構成太大威脅。
輕鬆的心態可能是進入 Dredge 的最佳方式。實際的遊戲玩法相當單調。並不是說我期望這裡有很多動作,但是在 10 多小時的遊戲時間內,從不同的位置來回移動可能會變得有點陳舊。雖然一些角色定義相對明確,但對話系統並沒有做太多。背景故事漂浮在海浪中,但我從來沒有發現其中的很多內容非常有趣。
就此而言,敘述非常薄弱。這還不錯,但它從來沒有完全超越海浪。它開始的方式,我有一半希望它開始時相對正常,同時隨著它的繼續逐漸增加恐怖。然而,它從來沒有真正達到這一點。整個過程有點平淡,我對其中的一些進展感到有點困惑。到最後,我有一些我覺得沒有得到答案的問題。不是以“字裡行間”的方式,而是“為什麼事情會這樣展開?”沒有越來越大的威脅會導致驚人的高潮。它只是有點突突。
Destructoid 的屏幕截圖
今日收穫
這並不是說 Dredge 不好。說“這個釣魚游戲是關於釣魚的”這句話並不是譴責。我主要是想強調,“不,這真的是關於釣魚。”恐怖部分主要是一個框架。釣魚小遊戲沒有那麼複雜,可能會導致一些重複。至少進展是好的。
我只是不認為 Dredge 是它的全部。雖然海洋收割基礎堅固且經過深思熟慮,但它周圍的其他任何東西都沒有太多深度。圍繞它缺乏想像力,這讓我感到失望。情節毫無生氣,遊戲玩法單調,而且從未真正加快速度。但是,如果您想要更輕鬆地體驗恐怖遊戲,Dredge 可能值得從深處拖上來。
[此評論基於發行商提供的遊戲零售版本。]