本週,Nvidia 發布了 RTX Remix,這是一款模組工具,可以幾乎自動化為經典 PC 遊戲創建高清重製版的過程,添加光線追踪和其他現代圖形技術只需按一下按鈕。

目前,Nvidia 正在通過《上古捲軸 3:晨風》展示它。演示視頻顯示您可以點擊按鈕來捕捉遊戲中的任何場景。然後,RTX Remix 工具可以導入捕獲的場景,將光線追踪照明添加到遊戲的原始光源,自動將游戲的紋理升級為 AI 增強版本,並將這些紋理轉化為現代、逼真的材質,可以自然地與光交互並顯示。

同樣,根據 Nvidia 的說法,該過程的這一步都是自動發生的。當然,純 AI 升級從來都不是完美的,但該工具允許修改者直接在場景中輕鬆調整照明和材質。在一個例子中,人工智能增強沒有正確解釋來自紙燈籠的光——它使紙完全不透明,隱藏了應該發出的光。然而,只需按幾下按鈕,改裝者就可以將燈籠變成一種透明材料,在新場景中看起來很完美。

RTX Remix 還直接與 Maya 等建模工具集成,因此改裝者可以創建品牌-新的、高細節的對象,並輕鬆將它們導入遊戲。在下面的視頻中查看全部內容,或在 Nvidia 的 博文(在新標籤中打開)。

這一切聽起來都好得令人難以置信,真正的問題是這個工具將支持多少游戲。 Nvidia 表示,該工具將讓模組製作者“使用固定功能圖形管道重新製作支持的 DirectX 8 和 DirectX 9 遊戲”。我們實際上並不知道這裡的“支持”是什麼意思,也不清楚 Nvidia 是否必須像其 DLSS 升頻器那樣創建支持遊戲的白名單。

“固定功能”的要求圖形管道”也可能將這項技術限制在非常古老的遊戲中。作為 extrwi(在新標籤頁中打開),必不可少的 Skyrim Script Extender mod 在 Reddit 上解釋說,“這似乎只適用於與 GeForce 2 兼容的遊戲,”這是 2000 年代初發布的 GPU 系列。 “固定功能圖形管道很重要,因為圍繞它設計的遊戲沒有使用自己的代碼進行光照和網格轉換。他們將網格數據和光照位置傳遞給 DirectX,視頻驅動程序從那里處理它。這意味著它非常很容易弄清楚正在繪製什麼。”

Nvidia 表示,即將推出的帶有 RTX 更新的 Portal 是使用 RTX Remix 創建的,因此該工具可能仍有更多現代應用程序。無論支持哪種遊戲,您實際上都不需要 Nvidia 顯卡來使用這些重製版。 Nvidia 表示,雖然創建這些模組需要 RTX GPU,但“任何可以運行 Vulkan 光線追踪遊戲的硬件”都將能夠使用這些結果。

希望,最好的經典遊戲中的一大部分PC 遊戲將享受這項工作帶來的好處。

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