Final Fantasy 16 遊戲玩法的靈感來自戰神,導演 Hiroshi Takai 表示。 Takai 透露,自第一款在 PS2 上發布的遊戲以來,他一直是 Santa Monica Studio 系列的粉絲。

《最終幻想 16》的遊戲玩法如何受到戰神的啟發

GameSpot,Takai 解釋說,《最終幻想 16》的結構類似於《戰神》,因為它有一個樞紐,可以引導玩家前往主要場景任務。中心區域還將允許玩家訪問他們已解鎖的位置,以完成支線任務和其他任務。玩家可以選擇繼續主線故事或處理他們已解鎖的支線內容。

這個中心在《最終幻想 16》中稱為 Hideaway,許多遊戲的 RPG 元素都在這裡發揮作用。有商店、鐵匠、NPC、“狩獵板”等等。狩獵板被描述為為玩家提供世界地圖上某些位置的線索,他們可以在這些位置“尋找臭名昭著的標記”並獲得材料和獎勵。

“說《戰神》系列對我和這款遊戲沒有影響是假的,”Takai添加。

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