今天在線分享了一個新的塞爾達傳說:時之笛虛幻引擎 5 重製視頻,重點介紹了 Lumen 帶來的一些改進.

重拍的開發商 CryZENx 在 YouTube 上分享了這段新視頻,展示了 Kokiri 森林區域,突出了 Lumen 對照明帶來的改進,例如從表面反射的照明。您可以在下方觀看視頻。

《塞爾達傳說:時之笛》虛幻引擎 5 重製版是 CryZENx 在虛幻引擎 4 中開發的另一個重製版的移植版。新版重製版將利用虛幻引擎 5 的獨特功能,包括已經提到的 Lumen,同時還提供 NVIDIA DLSS 支持。開發者的 Patreon 上提供了有關此重製的更多信息以及可播放的演示等。最終發布日期尚未確定。

下面是對《塞爾達傳說:時之笛》虛幻引擎 5 重製版 CryzenX 的簡要說明。

最終移植到UE5,我一點也不後悔。有很多新功能可以促進開發。迫不及待地想利用它。我還介紹了 UE5 的新功能 Lumen。這代表全局照明(動態照明),無需烘烤任何光。

該項目還支持來自 Nvidia 的 DLSS。對於擁有 RTX 的人。您可以利用它並使用它獲得 20% 的性能提升,從 Quality 到 Ultra Performance 而沒有任何損失質量。

塞爾達傳說:時之笛不僅是最優秀的作品之一系列,但也是有史以來最好的視頻遊戲之一。儘管它非常受歡迎,但該遊戲從未獲得過家用遊戲機的翻拍,只為 Nintendo 3DS 翻拍過。這次重製包括略微更新的視覺效果和一些新功能,例如新控件、第一人稱射擊、基於觸摸的庫存系統等等。即使沒有重製家用遊戲機,該遊戲目前仍可作為 Nintendo Switch Online + 擴展包訂閱的一部分在 Nintendo Switch 上使用。

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