不朽的 Aveum 如此努力地拍攝夏季大片的外觀和感覺,令我驚訝的是收藏版沒有附帶一大桶黃油爆米花。或者至少一個你可以在家裡用微波爐加熱的。

它甚至會在 7 月發布,這是發布日曆中的一個傳統荒涼點,但毫無疑問,更溫和的競爭只能幫助 EA Originals 發行標籤上的這個華麗的新 IP 闖關?

發佈時真的會這麼好看嗎?

從它的高風險故事嚴重依賴於一種幻想逃避現實,如果它可以彌補一個真實的詞,它永遠不會使用一個真實的詞,到它時髦的超級英雄劇本的尖銳語調,從我所看到的在三個故事關卡的親身體驗預覽中,Immortals of Aveum 總體上成功實現了它設定的目標——但有一些注意事項。

當遊戲試圖成為“電影”時,為什麼它們總是指邁克爾貝和詹姆斯卡梅隆的電影院?很多遊戲顯然都受到了電影的啟發,但每當出現“電影”標籤時,通常都會歸結為大爆炸和開槍的喜怒無常的特寫鏡頭。然而,至關重要的是,開發商 Ascendant Studios 認為其首款遊戲的與眾不同之處在於沒有任何槍支可以開火,只有令人眼花繚亂的咒語。

Immortals of Aveum 講述了一場名為 Everwar 的永恆衝突的故事,數千年來,人們一直在為控制世界中心的魔法而戰。當平衡正在向邪惡轉變時,你進來了,在 Rasharn 派系的掌舵下專制的 Sandrakk 在對抗 Lucium 王國時佔據了上風。

向我的小…手指問好。

Jak(不幸的是,他與 Daxter 沒有任何關係)是不朽教團的一名新成員,也是一位才華橫溢的施法者,他可以使用所有三種顏色的魔法,從而發揮關鍵作用,扭轉 Everwar 的潮流。

顯然被設想為“如果是使命召喚,但龍會怎麼樣”,魔法的三種顏色是基於熟悉的武器原型。紅色是近距離的,類似於霰彈槍,綠色是像 SMG 一樣快速射擊,而藍色有更遠的射程選擇,更類似於射手步槍或手炮。

因此,我不相信魔法射擊遊戲的遊戲玩法像 Ascendant 所斷言的那樣獨特,因為在發射法術而不是武器方面沒有太多有形的機械差異讓人想起。

但是話雖如此,魔術無疑為動作增添了很多。從視覺上看,Immortals of Aveum 非常棒,當你四處彈跳時,充滿活力的破碎粒子充滿了屏幕,充滿了暴力的五彩紙屑,不斷地在法術之間切換以利用敵人的弱點。

敵人不像 Jak 那樣多才多藝,所以他們自己通常只使用一種顏色的魔法。但這也意味著它們對那種顏色很弱,讓你可以通過有效地使用你的設備更容易地把它們幹掉。這個戰術層為戰鬥增加了額外的複雜性,這可能導致碎片變得非常艱難和忙碌。

紅色,死亡,咒語。

但這也可能導致齒輪在高溫下發出沉悶的聲音,很難一眼區分不同顏色和裝備的武器。由於我的色盲,或者只是不熟悉 Aveum 的不同咒語,這可能是一個可訪問性問題,但有時在墊子上摸索著過度填充的控制方案是令人沮喪的。

然而,也許《不朽之海》最令人印象深刻的元素是關卡的特殊範圍和規模。作為首批使用虛幻引擎 5.1 發行的主要發行商遊戲之一,您可以真正看出一切都非常龐大。

我的預覽從教程關卡開始,看到 Jak 面對面,本質上是訓練假人,但動作很快轉移到茂密而蔓延的叢林,破舊的寺廟在灌木叢中搖搖欲墜,然後隱約進入地下洞穴被不祥的光芒照亮。

在 Immortals of Aveum 中顯然還有更多的生物群落可供探索,因此它在許多方面都是一種視覺享受。從開場的大型戰場過場動畫來看,存在感很強。您可以感受到模型如何以可感知的深度存在於環境中,而不僅僅是看起來像平面圖像。

但這也有遊戲應用程序。儘管許多遭遇戰發生在標準外觀的競技場中,就像您對類似 DOOM 的射擊遊戲所期望的那樣,但龐大的規模意味著 Ascendant Studios 可以在每個區域中加入很多變化,利用不同角落的不同垂直度水平地圖以及有利位置和視線之間的足夠距離,使短程、中程和遠程法術產生明顯的影響。

神秘而能幹。

希望完成的遊戲可以充分利用這項出色的技術,但是當性能問題一直是許多發行版的首要問題時,這將是對這個來自新興工作室的第一款大型遊戲的真正考驗順利。

Immortals of Aveum 的另一個有趣方面是行動和探索之間的節奏,微妙的環境謎題遍布世界。這些可以是簡單的上鎖的門,您需要注意並在以後使用正確的力量返回,可以是尋寶遊戲,您需要銷毀與上鎖的門上顯示的彩色水晶相匹配的彩色水晶,或者是棘手的平台挑戰,要求您計時射擊或向前跳上一座移動的橋。

我真的很喜歡謎題的玩法,即使有些謎題確實讓你碰到了金魚缸的無形牆壁。因為環境確實讓人感覺如此臨場和廣闊,它常常看起來你可以到達你實際上不能到達的地方,這讓你脫離了當下,但如果你’你沒有感覺。

因此,憑藉令人難以置信的特效、廣闊的環境和具有劃時代意義的故事,《不朽的阿維姆》是一部具有暑期大片所有特徵的大製作史詩。但就像在票房上一樣,我們必須看看整個包裝是否仍然是我們記得頒獎季的東西。

讓我們看看它能否在 2023 年 7 月 20 日面向 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 推出《不朽的 Aveum》時堅持登陸。

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