發生了什麼?
[警告:此評論包含輕度戰役劇透]
自《命運 2》發布以來,空間中存在許多問題射手的絕殺歷史已經得到解答,但更多的內容同樣被打開。不幸的是,Bungie 似乎一直在努力適應其“新”發佈時間表,Lightfall 最初打算成為“光與暗傳奇”的結束篇章——自《命運》原版發布以來一直在進行的敘述2014 年。
按照目前的情況,這個傳奇預計將在 2024 年的某個時候結束,隨著結束擴展的發布最終形狀結束故事的 10 年內容跨度。有這麼多問題需要回答,這是否會對我們的 Lightfall 體驗產生負面影響?簡而言之,是的,但也不是。
圖片來自 Bungie
《命運 2:光明》(PC [已審核]、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X)
開發商:Bungie
發行商:Bungie
發佈時間:2023 年 2 月 28 日
廠商建議零售價:49.99 美元/Lightfall + 年票 99.99 美元
命運 2:Lightfall 是命運 2 和命運系列的第 11 個擴展包。它講述了威脅太陽系或最後的城市太陽系的“見證者”,這是人類僅存的安全空間,以及“旅行者”,這是一個與光相關的神秘巨大球體。在其最新門徒卡魯斯皇帝的協助下,見證者希望引發第二次崩潰並永遠毀滅人類。但首先,它必須找到一個叫做面紗的神秘物體。
Lightfall 以一個混亂的過場動畫開場,看到一些先驅者,如 Saint-14、Amanda Holliday 和其他人乘坐飛船在天空中疾馳,試圖擊退圍繞著旅行者的證人金字塔艦隊。只需輕輕一揮手腕,Witness 就摧毀了 Guardian 和他們的幽靈,並發出衝擊波摧毀了點綴在天空中的多艘船隻。看到這場大屠殺,旅行者號向金字塔飛船和見證人發射了一道巨大的光束。
這改變了它接觸到的所有表面,但沒有影響漂浮在光束中而未被觸及的見證人。見證者然後與旅行者建立精神聯繫並揭開它的秘密,包括海王星行星和麵紗所在的隱藏城市尼穆納。證人向其最新弟子卡魯斯求助,奧西里斯開始理解證人所見。他命令 Vanguard 前往海王星保衛 Neomuna,並與它的領導者 Cloud Striders 合作保護面紗。
處理歷史
你作為守護者的首要職責是劫持一艘敵艦並將其設置為自毀,然後與奧西里斯迅速離開。在這次任務中,我們發現自己面對一個可怕的新敵人,一個折磨者。當它抓住我,限制我的行動並對我的所有能力施加壓制效果時,我真的很害怕這個新生物。在接下來的競選活動中,我一直處於緊張狀態,等待更多的出現,而他們確實做到了。 Bungie 已經很好地平衡了 Tormentor 的出現,以至於我不太確定什麼時候會出現,而當他們出現時,它總是很可怕。了解他們暴露的弱點並作為一支火力小隊有效地處理他們對於生存至關重要,他們是命運 2 中最好的新成員之一。
隨著我們在 Lightfall 事件中取得進展,我們不能忍不住想,這對新玩家來說一定感覺很疏遠。有很多傳說,有些解釋了,有些沒有。面紗是什麼?好吧,似乎沒有人確切知道。 《命運》一直專注於講故事、構建世界、歷史和錯綜複雜的關係,即使對於遊戲的鐵桿粉絲來說,所有這些都很難跟上。原來,從第一次崩潰開始,面紗這個超因果力量的物體就一直藏在尼穆納,而女巫女王的主角薩瓦森負責隱藏它。 Witness 派 Calus 去 Neptune 尋找它,並在它和 Traveler 之間建立聯繫。
Witness 和 Calus 最初打算使用一種叫做 Radial Mast 的東西來連接 Veil,儘管沒有關於什麼這實際上是這樣的,或者它是如何存在的,這讓人有點沮喪。不管怎樣,我們很快發現自己在一個房間裡與巨型坦克、Calus 的暗影軍團部隊作戰,並試圖摧毀 Radial Mast 以阻止見證者建立這種聯繫。
Destructoid 的屏幕截圖
使用黑暗的新力量
通篇在普通或傳奇難度的戰役中,我們被介紹給新的黑暗子類 Strand。使用 Strand,Guardians 可以在空中擒抱,鉤住敵人,然後猛擊他們導致他們爆炸。 Strand 賦予 Guardians 極大的機動性,雖然新的子類可能需要一些時間才能掌握,但當它點擊時,它會令人難以置信的滿足。在您學習如何使用 Strand 時,Osiris 是您的老師,而在戰役中學習如何最好地利用 Strand 的一項艱鉅練習會在完成後以計時賽的形式重新用於可用的活動中。
Destiny 2: Lightfall 中的構建工藝大修意味著現在比以往任何時候都更容易找到效果特別好的東西,到第二天我已經創建了一個 Strand Hunter 構建,它幾乎可以無限地暫停成群的敵人,讓他們無助於我的無情子彈射擊。擊敗這些懸空的敵人會產生 Tangles,可以將其射擊以造成爆炸範圍的傷害或投擲以產生類似的效果。 Strand 不是為了依靠一兩個能力造成巨大傷害而建造的,而是為了利用戰場來發揮自己的優勢,將一系列效果串在一起產生毀滅性效果。當您意識到這一點時,它就會成為遊戲中最強大的子類之一。
截圖來自 Destructoid
Neomuna,死氣沉沉的城市
首次登陸 Neomuna 令人驚嘆。它的霓虹燈覆蓋的街道是命運所見過的最現代的街道,但它卻死一般的安靜。正如 Cloud Strider Nimbus 解釋的那樣,它的所有公民都已將自己上傳到某種虛擬世界。取而代之的是一些支離破碎的黃色圖形——起初我以為這是某種奇怪的未來主義草地,但不,它們應該代表 Neomuna 的人口。
Nimbus 是一個明亮的,有時笨拙,經常愚蠢的新角色。他們以洛汗 (Rohan) 的保護者身份開始戰役,以尼穆納 (Neomuna) 的保護者身份結束戰役。 Nimbus 可用於提供有關 Veil 和 Neomuna 的背景和故事,但它們只是……沒有。話雖如此,他們的配音演員既出色又引人入勝,我對他們贊不絕口。
Destructoid 截圖
我是《命運 2》的狂熱粉絲,我幾乎每天都和我的氏族一起玩,我很想知道這個擴展包會帶來什麼在新玩家中。即便如此,新來者是否會離開競選活動以發現面紗是什麼、見證者接下來會做什麼,以及這個長達十年的傳奇將如何在 2024 年結束?我不會責怪任何不這樣做的人。然而,就我個人而言,我絕對需要看到這個傳奇的結局。
在 Lightfall 之前,我覺得 Destiny 處於有史以來最強大的時刻。敘事非常出色,角色發展是任何其他 FPS 都無法比擬的,未來似乎既可怕又令人興奮。在 Lightfall 之後,我仍然很想知道接下來會發生什麼,但我認為這完全取決於我數千小時的記錄時間和個人情感投入,這對新玩家來說可能不存在。 Destiny 對新手來說有很大的潛力,但並不容易找到,而且 Bungie 通常不會一路幫助他們。
[此評論基於遊戲的零售版本由出版商提供。]