Dark and Darker 的開發者不知道當遊戲全面發佈時如何通過遊戲獲利。
這款中世紀動作遊戲到目前為止已經進行了一系列的遊戲測試,但總有一天它會最終在 Steam 等平台上全面推出。當那一天到來時,開發商 Ironmace 仍然不確定如何正確地將 Dark and Darker 貨幣化以保持工作室的燈光和支付賬單。
在最近的 Discord 問答(在新標籤頁中打開)(感謝,PC Gamer(在新標籤中打開)),Ironmace 被問及其在 Dark and Darker 中的貨幣化功能計劃,答案只是“玩家可以理解的貨幣化模型”。正如您可能想像的那樣,這並沒有完全描繪出未來計劃的清晰畫面。
在問答環節的其他地方,Ironmace 表示尚未“完全決定”是否投入戰鬥Dark and Darker 的通行證或化妝品商店。不過,Ironmace 確實揭示了 Dark 和 Darker 的銷售額不足以維持服務器和工作室獨立運營,因此需要以某種形式進行貨幣化。
“有絕對不是 P2W”Ironmace 在問答環節向一位粉絲保證,並透露他們不會將貨幣化擴展到涵蓋改變遊戲規則的物品和獎金。儘管貨幣化問題含糊不清,但沒有付費獲勝機制的承諾將讓 Dark 和 Darker 玩家大大鬆一口氣。
毫無疑問,Ironmace 目前在貨幣化方面還有很多懸而未決的問題,但很明顯,在現代遊戲行業中,單靠銷售額不足以維持工作室的運轉。希望 Dark and Darker 開發人員能夠找到一種既能保持燈光亮起又能滿足玩家需求的方法。
Dark and Darker 將在 4 月份進行另一場遊戲測試,在之前的封閉測試階段增加了一些相當大的內容。