我的安全詞是“Phlebotomist”

毫不誇張地說,Romancelvania 是我今年最期待的遊戲之一。我只是沒想到今年會這麼快,老實說,可能不應該。作為惡魔城和約會模擬遊戲的粉絲,你不能把保齡球扔得更遠。這就像邀請我喝下午茶和 ToeJam & Earl。我在那裡。我已經在那裡了。

但是,我對 Romancelvania 早期演示的印象並沒有被遺忘。我擔心的是,將這兩個概念融合在一起是一個小團隊無法企及的目標。玩了整場遊戲,釣到大魚,不得不說,追逐確實比真正上床要刺激得多。

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Romancelvania (PC [已評論], PS5, Xbox Series X|S)
開發商:The Deep End Games
發行商:2124 Publishing
發佈時間:2023 年 3 月 7 日
廠商建議零售價:24.99 美元

Romancelvania 的情節直接從其靈感中剝離出來。德拉克花了一個世紀的時間來護理他們受傷的自尊心,在範海辛夫婦狠狠地鞭打他們之後,他們的愛人讓他們丟了臉。死神厭倦了憐憫派對,於是製作了一檔真人秀節目來幫助德拉克找回魔力。 Drac 必須前往特蘭西瓦尼亞,收集一群令人愉快的單身演員,然後逐漸淘汰他們,直到最後只選出一個。

演員陣容相當多樣化。有上裝、下裝、左手、右手、doms、subs 和 switch-witch。這是一款性別積極的約會模擬遊戲,因此您不僅可以選擇 Drac 的性別認同,而且沒有人有性偏好。從 frat-boy incubus 到天賦異禀的南瓜女巫,這個世界是你的自助餐,可以用來摩擦你的生殖器。

這讓人耳目一新。唯一的缺點是你有三個範海辛,而且只能選一個。沒有多角戀選項。不管怎樣,Romancelvania 有足夠的差異來應對,首先。關鍵是有很多東西可以滿足您的喜好。對我來說,狼人 Fenton 的優勢在於……成為狼人。

那些高峰讓我興奮

雖然對話帶有明顯的性主題,但實際內容馴服得多。這實際上有點不匹配,但也許這種期望來自我對約會模擬遊戲的熟悉。並不是說我希望對話以明確的 CG 結束,但 Romancelvania 的圖像甚至都不是那麼好玩。

圖形可能是整個包中最薄弱的部分。遊戲看起來相當不平衡,而且隨著遊戲的進行,情況會變得更糟。角色在世界中以 3D 模型表示,但在對話中,有 2D 圖像。不幸的是,2D 藝術幾乎沒有多樣性,而 3D 很粗糙。很多角色不太匹配。例如,魅魔伊萊莎 (Ilessa the Succubus) 看起來像二維圖像一樣迷人,當額外的維度被投入時,它就像一個扭曲的複製品。她看起來就像《黑衣人》中的蟑螂怪物爬進了畫作,並以幾乎相同的方式移動。

更糟糕的是,即使在我相對強大的 PC 上,Romancelvania 在很多地方也有問題。一個特定的地方非常糟糕,我認為可能涉及內存洩漏。我重新啟動,重新進入,發現存在同樣的問題。

我只是發現圖形工作不均勻且毫無生氣。它在某些方面看起來不錯——甚至很棒——但在其他方面就有點草率了。我覺得這款遊戲如果採用全 2D 方法會更好,但也許這就是我喜歡談論源材料的原因。

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Cuddle in the Bubbles

兩種類型的結合本來可以好多了。 Romancelvania 是其中一種情況,其中將兩種類型結合起來創造了一種在任何一個領域都不擅長的產品。它既不是一個很好的約會模擬遊戲,也不是一個令人愉快的銀河戰士惡魔城。如果銀河戰士不合標準但約會部分值得,反之亦然,那會更可取。相反,它只是一種全方位的弱點。

從技術上講,探索是 Metroidvania 的門控探索公式;當您獲得新的權力時,您可以訪問不同的區域。問題是這個世界感覺設計得很糟糕。很難將其歸結為幾個例子,但我能做的最好的就是告訴你特蘭西瓦尼亞沒有流量。有很多不連貫的分支向四面八方延伸,所以探索並不令人滿意。戰鬥很好,但有限且缺乏細微差別。它盡可能“完成工作”,然後停止。

至於約會,它有一些高點和很多低點。我喜歡在世界各地發現約會地點的想法,但很多對話感覺都是一次性的。你可以逐章解鎖新的演員,但這意味著你得到的最後一批沒有多少時間來開發。像精靈維斯這樣的角色能夠直接給出他們的掛斷電話,但其他角色,比如殭屍海盜羅伯特,我就是不明白。

我真的嘗試進入這個角色.例如,萊拉是一個引人注目的警笛。然而,當我試圖了解她時,我發現她有兒童游泳池的深度。她的掛斷電話是她對王室臣民的責任,僅此而已。深入挖掘,這就是她不斷敲打的鼓。我最終還是決定和她進行最後一次約會,完全基於她令人驚豔的外表,然後她拋下了與她相處所需要的重磅炸彈,一切都結束了。也許這在我身上。我想有人最終會表達個性是一種不合理的期望。

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木偶遊戲

Romancelvania 最大的問題是它非常粗糙。它給人一種跳躍的印象,但當你離脫下胸罩越來越近時,它就開始搖晃了。它的一部分似乎完全沒有使用過,其他的似乎是在最後一刻粘在一起的。滑板的部分毫無意義,莫名其妙地拼湊在一起。

劇情最後出現了一個大轉折,聽上去很早就想到了,但最終實現的時候,卻是盡快塞進去。把結局放在一起的想法很少,以至於我什至不清楚到底發生了什麼。就像脫了人家的衣服,突然拉出傀儡。這不是你的怪癖,無論如何你都可以嘗試玩得開心,但整個經歷以後會給你帶來沉重的負擔。

我覺得 Romancelvania 的機制最終未能完成寫作。很多對話真的很有趣。然而,它並沒有真正得到足夠的關注。如果更多的視覺小說類型被拉入其中,動作坐在自己的孤島中,而浪漫在其他地方享受自己的冒險,那可能會更好。約會可能不僅僅是坐在長椅上調情,這讓我們一無所獲。

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Chaste

Romancelvania 感覺很像一個想法太宏大,團隊太小,截止日期太短了。有遠見,有創意,也有不缺愛,但這一切都被現實的工作壓垮了。兩個已建立的子流派的整體組合是一個實質性的實驗,需要大量的原型設計、測試、失敗和重新開始。 Romancelvania 感覺就像它在沒有回頭看很多事情的情況下向前衝鋒。因此,最終產品有點亂。

就像您自己最喜歡的手一樣,它完成了工作。您可以準確地說 Romancelvania 既是約會模擬遊戲又是 Metroidvania。然而,就像您的手一樣,它最終是一種不令人滿意的體驗。

[此評論基於發行商提供的遊戲零售版本。]

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