基本上與所有大型遊戲一樣,《星空》在電影預告片中度過了很長一段時間。也像許多大型遊戲一樣,當我們終於開始了解它的實際遊戲玩法時,我有點擔心。對話、造船和其他角色扮演遊戲的東西看起來不錯,但即使回到 2022 年 6 月的官方遊戲玩法揭示,槍支看起來也很悲傷和軟弱。我不是在這裡要求 Destiny 2 級槍戰,但我確實希望看到有一些反饋和特性的槍支,或者至少有一些不像瞄準煤渣磚的鐵製瞄準具。
讓我感到無比欣慰的是,來自貝塞斯達的一段新視頻——證實了星際領域所有事物的又一次延遲——包含簡短但珍貴的遊戲片段,展示了這一點,以及一些更多的外部環境和主題Starfield 一些受歡迎的顏色。唯一的問題是,這些有前途的片段要么被托德霍華德的肩膀遮住了,要么被蹩腳的 vlog 攝像機角度遮住了,事實上,對我來說,這種低質量的鏡頭可能是迄今為止最好的東西,完全適合品牌jank 那是貝塞斯達。我也不是唯一受到這段視頻鼓舞的人,粉絲們已經在仔細研究它的所有細節。
毫無疑問,Starfield 會很糟糕;畢竟,這是一款開放世界的 Bethesda 遊戲。但我現在重新燃起了希望,它可能是可愛的簡陋而不是令人沮喪的簡陋。上面視頻中 1:30 的背景片段是實現這些希望的關鍵。我喜歡懸停的 Fallout 4 風格的戰利品菜單,而且 1:48 處顯示的槍看起來不像以前的 Starfield 武器那樣醜陋和愚蠢。我們甚至可以在 1:58 和 2:04 看到一些真實的槍戰。看,後退!一個體面的十字線!與子彈路徑對齊的鐵瞄準具!子彈不是巨大的白色激光! Starfield 最終看起來像一個真正的射擊遊戲,這是一個非常低的通關門檻,但這是從笨重的遊戲玩法中邁出的一大步,看起來你的角色正在穿過三英尺的蜂蜜並試圖瞄準衝浪板。
2:20 的環境提供了一種不同的香料。 Starfield 和 No Man’s Sky 之間進行了許多比較,我想在看到 Starfield 對“充滿活力的熱帶森林和優雅的偽恐龍”的看法後,我們會看到更多。但我不是在抱怨,因為這比反復出現的星空角色“太空沙英里”有趣得多。我也是 2:24 的七鰓鰻怪物的忠實粉絲,它看起來像是死亡空間死靈變體和怪物獵人的 Khezu 之間的雜交。我們已經見過一百萬個穿著太空服的人;我想看到更多潛伏在 Starfield 宇宙中的高聳動物群和暴牙怪獸。我們應該會在定於 6 月舉行的 Starfield Direct 上看到更多內容。
這是更新後且越來越混亂的 E3 2023 時間表,現在以 Xbox 和 Starfield 節目為特色。