我對重製版的《生化危機 4》感到興奮,但這段顯示敵人 AI 似乎在欺騙玩家的片段讓我對自己的生存機率感到緊張。
在我看來,原版《生化危機 4》是一個足夠具有挑戰性的遊戲,沒有 NPC 像職業籃球運動員那樣破壞假動作來擊球。但這似乎正是這個 Reddit 剪輯中的壞人對毫無戒心的玩家所做的。查看:
這可能只是一些奇怪的巧合動畫故障的結果,但它更多生化危機 4 重製版的 AI 可能就是那麼聰明。到目前為止,我只玩過試玩版,沒想到敵人比原版遊戲複雜得多,同樣,這又不是在公園裡散步。他們的技術似乎有很多詭計,這個小片段就是一個完美的例子。
我們的 Resident Evil 4 Remake 評論發現戰鬥“總體上非常出色”,同時注意到“一些偶爾刺激”,尤其是在密閉空間,那裡的東西很快就會變得一團糟。
“只要空間被有意限制,當你從一個攻擊怪物轉移到下一個沒有任何有用的能力來處理這種情況,”GR 的萊昂寫道(無聯繫)。 “萊昂笨拙的衝刺是在這種壓力下搬遷的笨拙方式,而你不得不在狹小擁擠的區域戰鬥的時間往往是生化危機 4 重製版中最令人沮喪的經歷。相比之下,我發現所有的老闆打架都非常容易因為有一個單一的威脅要避免,而且有足夠的空間來應對。”
一個令人鼓舞的消息是,Resident Evil 4 重製版為您提供了一個有效的解決方法來應對其最可怕的敵人之一。