圖片:Valve
《反恐精英》在競技射擊遊戲領域可能是一個響亮的名字,但 Gabe 似乎已經決定將 Valve 的營銷資金用於其他地方。在今天發佈到其官方 YouTube 頻道的一系列 4K 視頻中,Valve 證實,儘管是悄悄地,它一直在開發反恐精英 2,這是反恐精英:全球攻勢的官方續集,戰術 FPS 系列的第四部分最初是在十多年前推出的。 《反恐精英 2》計劃於今年夏天在有限測試之前發布從今天開始,根據其中一個視頻,由於包括子更新架構在內的改進,玩家可以期待響應更快的體驗。
來自 Counter-Strike post:
Counter-Strike 2 是 Counter-Strike 歷史上最大的技術飛躍,確保了未來幾年的新功能和更新。
遊戲的所有新功能都將在今年夏天正式發佈時揭曉,但《反恐精英 2》之路今天將作為對部分 CS:GO 玩家的有限測試開始。在此測試期間,我們將評估部分功能,以便在全球發布之前解決所有問題。
反恐精英 2 今年夏天作為 CS:GO 的免費升級版推出。因此,建立你的裝備,磨練你的技能,並為接下來的事情做好準備!
來自 Valve YouTube 頻道:
Counter-Strike 2: Leveling Up The World
更乾淨、更明亮、更好。 Counter-Strike 2 中的地圖正在接受升級和大修,利用所有新的 Source 2 工具和渲染功能。
Counter-Strike 2: Moving Beyond Tick Rate
Tick rate 對於移動、射擊或投擲不再重要。
子 tick 更新是Counter-Strike 2 的核心。以前,服務器僅以離散時間間隔(稱為滴答)評估世界。由於 Counter-Strike 2 的子更新架構,服務器知道動作開始、開槍或投擲炸彈的確切瞬間。
因此,無論更新率如何,您的移動和射擊將同樣靈敏,你的手榴彈將始終以相同的方式著陸。
Counter-Strike 2: Responsive Smokes
煙霧彈現在是動態體積對象,可以與環境交互,並對照明、槍聲和爆炸做出反應。
在我們的論壇上加入對這篇文章的討論…