洩露的華擎 AMD 600 系列主板清單證實 B650E 芯片組確實在發生

華擎準備至少五塊 B650E 主板 AMD 可能不願確認存在B650E 芯片組,但它肯定正在發生。支持 PCIe Gen5 存儲和圖形的 B650 芯片組的極端版本將包含在即將推出的華擎/AMD 600 系列產品陣容中。我們收到了一份新主板清單,該清單完善了 AMD 600 系列主板的陣容。就在最近,我們分享了代號為“Raptor Lake”的英特爾第 13 代酷睿系列的華擎 Z790 和 H770 主板列表(如果您想知道,華擎確實要求我們刪除此帖子)….

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Intel Core i9-13900K “Raptor Lake” 24 核 CPU 出現在 Geekbench 上,5.5 GHz 渦輪時鐘

Intel Core Geekbench 上的 i9-13900K CPU,具有 5.5 GHz 渦輪時鐘,5.7 GHz 熱速度加速英特爾即將推出的第 13 代酷睿英特爾 CPU 首次出現在 Geekbench 網站上。新 CPU,據說是 Raptor Lake 系列的旗艦 24 核部件,使用華碩 ROG Maximus Z690 Extreme 主板進行了測試。該主板採用 LGA1700 插槽,最近華碩正式發布了支持 Raptor Lake 系列的新 BIOS。因此,有理由懷疑確實有人在這塊主板上測試過這個 CPU。 Core i9-13900K,來源:Geekbench 根據此洩漏,Core i9-13900K 具有…

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英特爾 NUC Extreme 路線圖確認今年第四季度推出基於第 13 代酷睿的“Raptor Canyon”

英特爾 NUC Extreme 系列獲得 Raptor Lake 處理 根據 Lukedriftwood 在 Reddit 上分享的洩露路線圖,英特爾將使用更強大的核心 CPU 更新其 NUC Extreme 系列。代號為“Raptor Canyon”的 NUC 13 Extreme 配備 Core i9 SKU 和更大的 13.9 昇機箱。這比基於 Alder Lake 的 Dragon Canyon NUC 12 Extreme 有顯著增加,後者的容量為 8 升。最有可能容納更強大的下一代圖形卡。路線圖未確認設備的確切規格,也未確認 Raptor Lake SKU 將是…

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HYDRA 1.2 OC 工具獲得 Zen4 支持和 Radeon GPU 的 RX-Tuner 自動調整功能

帶有 Radeon RX 調諧器的 Hydra 1.2 Yuri’1usmus’Bubliy 宣布推出用於 Ryzen CPU 的新版本 Hydra 1.2 OC 沙盒。 HYDRA 1.2,來源:Yuri Bubliy 不,這不是核反應堆的管理面板,而是 Ryzen CPU 的 OC 沙箱。 Yuri 即將推出的 Hydra 1.2 軟件是對 Ryzen CPU 調整的設計大修和進一步優化。更重要的是,它帶來了對即將推出的 Zen4 處理器的支持。 Hydra 1.2 將支持新的曲線優化器診斷,為 AMD Performance Boost Overdrive 2 和 Hydra 的內置混合 OC 功能提供更大的靈活性,開發人員在新推文中聲稱….

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NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Founders Edition 降至 1599 美元,現在比建議零售價

NVIDIA 擁有銷售其最快的 Ampere GPU 遇到麻煩?負責銷售 RTX 30 系列 Founder Edition SKU 的 NVIDIA 合作夥伴剛剛降低了 RTX 3090 Ti 型號的價格。該卡於 3 月推出,建議零售價為 2000 美元,現在正式售價為 1600 美元。對於 NVIDIA 最快的模型來說,這是一個顯著的減少。基於 NVIDIA AD102 的顯卡推出之際,GPU 價格在第一季度末開始快速下降,這是加密貨幣市場崩潰和 RT 30 顯卡供過於求的結果。百思買是 NVIDIA 的官方合作夥伴…

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看起來 MultiVersus 確實在取笑指環王

官方 MultiVersus Twitter 帳戶最近發布的一條推文讓粉絲猜測指環王中的角色將出現.

上週晚些時候(7 月 8 日),MultiVersus 推特賬號發布了一條推文,比較了兩個版本的舞台 T rophy 的 E.D.G.E.一些目光敏銳的 Twitter 用戶關注了 Trophy 的 E.D.G.E. 的一個奇怪部分。那裡有一個看起來像是索倫之眼在水中的倒影。

很容易錯過,但仔細觀察它確實看起來像天空中的那隻大眼睛。 Twitter 用戶 TheEnderDwonk 為我們提供了反射的特寫鏡頭,以便更好地看到燃燒的眼球。當然,這只是猜測,但推文的標題肯定會讓這種挑逗顯得更加刻意。

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經過七年的開發,《戰地風雲 3》的 Reality Mod 將於本週末推出

戰地系列對完全轉換模組並不陌生。然而,改裝場景在 BF1942 和 BF2 日子裡更加活躍,僅僅是因為 DICE 很高興允許任何人使用引擎,並且它幫助發展了該系列。例如,戰地 2 本身就是從 BF1942 的現代戰鬥模組中誕生的。

可以說,戰地歷史上最知名、最引人注目的模組是 BF2 的 Project Reality。該模組的目標是在遊戲現有機制和綜合武器重點的基礎上打造逼真的戰鬥體驗,而不僅僅是切換到硬核模式。

Project Reality 的開發者繼續創造了成功的多人射擊小隊,當今戰術、大型射擊遊戲領域最受推崇的。但自從只是作為一個獨立的 Project Reality 的日子以來,Squad 已經發展了很多。隨著這種增長,後勤機制變得非常複雜,這往往會讓休閒玩家望而卻步。

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你如何讓 Cuphead——有史以來最困難的遊戲之一——變得更好?讓它變得更容易,顯然是

當我看到 Studio MDHR 展示 Cuphead 期待已久的 DLC-美味的最後一道菜-在上個月的預覽會議上是工作室與 Fantasia 的比較。

開發者——因為它展示了由更多音樂家錄製的配樂、在更大的紙上製作的動畫和更多幀的手繪藝術,以及比我們在基礎遊戲中看到的任何階段和背景更多的老闆– 將 DLC 與迪士尼在 30 年代所學到的一切引導幻想曲推出的方式進行了比較;將它從之前的大片發布中吸取的所有經驗教訓帶入這個新的、開創性的項目中。

是的,這是一個崇高的比較,但Cuphead是一個崇高的遊戲;我認為它不僅僅是“成為一個遊戲”,它實際上是你會在博物館中看到的那些罕見的項目之一。它有足夠的傳統藝術,即使是非遊戲玩家類型也會“好吧,是的,這令人印象深刻”。在過去的 100 年裡,幾乎任何使用過任何媒體的人都可以看著 Cuphead 並說“我知道這款遊戲在做什麼,很酷”。

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Elden Ring 演奏者通過用鋼琴擊敗遊戲來製作即興爵士樂

Elden Ring不是真的FromSoftware 遊戲,如果沒有人以奇怪的方式玩它,比如這個使用鋼琴擊敗遊戲的玩家。

Elden Ring 構建的靈活性,有一個擊敗遊戲的方式有很多。你喜歡大劍?你可以得到一把大劍!或者,也許你喜歡進行自我強加的挑戰賽跑,比如不被擊中。或者,您可以通過使用鋼琴作為控制器來擊敗遊戲,只是為了真正改變一下(謝謝,Eurogamer)。

這一特殊成就是由 Omunchkin 實現的,他通過觀看大量教程將 MIDI 鋼琴連接到他們的 PC,並分配了各種鋼琴鍵到玩遊戲所需的鍵盤鍵。

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The Last of Us 開發者表示,重製只有十年曆史的遊戲不僅僅是“搶錢”

根據一位曾為 The Last of Us 開發 PS5 重製版的開發者說,這不僅僅是“搶錢”。

有問題的開發者 Robert Morrison 最近發布了一條推文在他的個人 Twitter 帳戶上回應對 The Last of Us Part 1 的批評,以及它的存在純粹是為了盈利。莫里森寫道:“這只是一次緊急搶奪。” “實際上,這是我在整個職業生涯中見過或參與過的最精心建造和製作的項目。盡可能高水平的關懷和對細節的關注。”

《最後生還者》第 1 部分在經過數月的謠言之後,在上個月的夏季運動會節上故意透露,這是非正式的,偶然的,然後是正式的。但顯然這款遊戲還不到十年,最初是在 2013 年為 PS3 發布的。所以有些人質疑是否需要重製。

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