Mesh Shading ermöglicht 1,8 Millionen Dreiecke in Justice MMO und läuft mit 4K @ 60 auf einem RTX 3060Ti.”Es ist der Mainstream zukünftiger Spiele”

Die Mesh Shading-Funktion wurde erstmals in der zweiten Hälfte des Jahres 2018 von NVIDIAs Turing-Architektur mit den GPUs der RTX 2000-Serie eingeführt. Kurz danach haben wir im Dezember das erste richtige Schaufenster von NVIDIA veröffentlicht dieses Jahres mit ihrer Asteroids-Demo . Obwohl es jetzt auch von AMDs RDNA 2-basierten RX Read more…