Animal Crossing Brewster-Untersetzer-Set wurde als My Nintendo-Belohnung hinzugefügt

Die USA bekommen wieder einmal die süßesten und coolsten Ergänzungen zum My Nintendo-Punktedienst. Letztes Mal war es diese entzückende Einkaufstasche von Kirby. Heute sind es diese wundervoll aussehenden Untersetzer aus Animal Crossing: New Horizons. Diese My Nintendo-Exklusivität enthält drei kleine Untersetzer, auf deren Oberseite jeweils das Gesicht unseres Lieblings-Tauben-Barista Brewster Read more…

Der weltweite Halbleiterumsatz soll im Jahr 2022 um 13,6 % steigen

Laut Daten des Analystenhauses Gartner wird der weltweite Halbleiterumsatz im Jahr 2022 676 Milliarden $ erreichen, ein Anstieg von 13,6 % gegenüber 2021. Laut Evertiq Alan Priestley, Research Vice President bei Gartner sagte: „… Erhöhungen des durchschnittlichen Verkaufspreises (ASP) von Halbleitern aufgrund von Lagerengpässen bei Halbleitern werden weiterhin der Hauptgrund für das Wachstum des Read more…

Total War: Warhammer III 2022-Roadmap enthält Immortal Empires, neue Mod-Tools und mehr lass es nicht dort. Viele neue Inhalte sind geplant, und Creative Assembly hat genau dargelegt, was wir für den Rest des Jahres 2022 erwarten können. Zusätzlich zu einer Vielzahl von Gameplay-Verbesserungen und-Korrekturen können sich die Spieler auf Immortal Empires (die neue Version von TW: Warhammer Mortal Empires-Modus von II), überarbeitete Rassen aus älteren Spielen, neue Truppen und Lords und mehr. Sie können eine kurze Zusammenfassung dessen, was Sie im Jahr 2022 erwartet, über das Bild unten erhalten und für weitere Details weiterscrollen. [Update – Veröffentlichungsdatum bestätigt] Sonic Origins To Feature Classic-und Jubiläumsmodi, neue Missionen und mehr
Q2 2022 Update 1.2 (MAI) Verbesserungen bei der automatischen Auflösung – Die Schwierigkeitsskalierung der automatischen Auflösung wurde bei den höheren Schwierigkeitseinstellungen reduziert und wird nun durch die Kampf-Schwierigkeitseinstellung und nicht mehr durch die Kampagnen-Schwierigkeitseinstellung bestimmt. Verbesserungen der Reaktionsfähigkeit von Einheiten – Dies wird ein langfristiges Projekt sein, aber wir hoffen, weitere Verbesserungen an der Reaktionsfähigkeit von Einheiten vornehmen zu können, wenn ihnen Befehle erteilt und feindliche Einheiten angegriffen werden. Dazu gehört auch sicherzustellen, dass Einheiten nicht schlafen gehen, wenn sie zu einem sehr andauernden Kampf beitragen sollten. Verbesserungen an Einzeleinheiten, die sich mit anderen Einzeleinheiten duellieren – Viele Spieler haben Probleme festgestellt, wenn ihre großen/Heldeneinheiten mit anderen Helden auf dem Schlachtfeld kämpfen. Wir zielen darauf ab, ihr Verhalten zu verbessern, um sicherzustellen, dass sie sich richtig mit Feinden auseinandersetzen und ihre Präsenz wirklich bemerkbar machen. Überarbeitung des Technologiebaums – Es gab viel Feedback zu den Technologie-und Fertigkeitsbäumen, also konzentrieren wir uns zuerst darauf, die Wirkung und Macht der Technologiebäume zu verbessern. Zurücksetzen der Bestenliste – Um ein Problem zu beheben, das dazu führte, dass eine Handvoll Spieler unbeabsichtigt an die Spitze der Bestenlisten schossen – und um die erheblichen Balanceänderungen in 1.1 und 1.2 zu berücksichtigen – werden wir die Bestenliste zusammen mit Update 1.2 zurücksetzen. Regiments of Renown I-Regiments of Renown erweitern das Spiel um rekrutierbare Elitetruppen mit verbesserten Statistiken und Spezialfähigkeiten für den Einsatz in Feldzügen und Schlachten. Q3 2022 Update 1.3 Regiments of Renown II Verbesserter Cathay-Formationsangriff – Die Formationsangriffsfähigkeit für Cathay-Einheiten ist jetzt verfügbar stärker in frontalen Gefechten, was bedeutet, dass mehr Einheiten in den Kampf verwickelt werden sollten, wenn sich die Einheit im Kampf befindet. Überarbeitungen des Fähigkeitsbaums – Nach den Überarbeitungen des Forschungsbaums in Update 1.2 werden wir in 1.3 damit beginnen, uns mit einer Vielzahl von Aktualisierungen des Fähigkeitsbaums für die verschiedenen Charaktere und Völker zu beschäftigen. Tzeentch-und Slaanesh-Nachschubraten – Es wurde festgestellt, dass es für Tzeentch und Slaanesh im Vergleich zu anderen Fraktionen im Spiel viel schwieriger ist, ihre Armeen aufzufüllen. Zusätzlich zu anderen Faktoren, die zu beständigen Verlusten für die beiden Fraktionen führen können, möchten wir einige Anpassungen vornehmen, um ihnen zu helfen. Erhöhung der Häufigkeit von Feldschlachten – Als Eckpfeiler des Total War: Warhammer-Erlebnisses würden wir gerne mehr Feldschlachten in den Kampagnen sehen. Daher arbeiten wir daran, ihre Häufigkeit zu erhöhen und eine gesunde Mischung aus Land-, Belagerungs-und kleineren Siedlungskämpfen zu schaffen, während Sie spielen. Kampfbezogene Korrekturen – Ein weiterer Schwerpunkt wird auf Kampfbegegnungen im Spiel liegen, während wir die Reaktionsfähigkeit und Interaktionen der Einheiten im Kampf weiter verbessern. Achten Sie auf weitere Einzelheiten, wenn wir uns 1.3 nähern! Das Total War Assembly Kit – Das letzte Puzzleteil zur Stärkung unserer erstaunlichen Modding-Community beinhaltet die Veröffentlichung des Total War Assembly Kit: die Tools, die die einfache Erstellung neuer Mods in den Total War: Warhammer-Spielen ermöglichen. Wir streben die Veröffentlichung des Bausatzes im 3. Quartal dieses Jahres an und werden weitere Einzelheiten bekannt geben, sobald wir uns seiner Ankunft nähern.
Update 2.0 Immortal Empires [Beta] Mortal Empires war eine sehr beliebte Ergänzung zu Total War: Warhammer II, und Update 2.0 wird die erste Iteration des Spielmodus für Warhammer III einführen. Der als Immortal Empires bekannte Modus wird die Karten und Fraktionen aus allen drei Warhammer-Spielen (für diejenigen, die sie besitzen) zu einem zusammenführen: So können Sie die Fraktion(en), die Sie lieben, auf einem riesigen kombinierten Schlachtfeld einsetzen. Immortal Empires ist ein monumentales Unterfangen, daher werden wir es zunächst als integrierte Open Beta auf allen Plattformen verfügbar machen. Es ist geplant, den Modus über mehrere Jahre hinweg zu aktualisieren, und wir möchten sicherstellen, dass dies der Fall ist von Ihnen, die sich am meisten darauf freuen, es zu spielen, haben die Chance, daran teilzunehmen. Es gibt eine Menge über Immortal Empires zu entpacken, also können Sie auch mehr Neuigkeiten darüber erwarten, wenn wir uns der Beta-Veröffentlichung nähern Old World Update I: Warriors of Chaos – Beginnend mit Update 2.0 werden wir uns umsehen einige der letzten verbliebenen Rassen zu überholen, die zuvor nicht von Warhammer I oder II herausgeputzt wurden; das Ziel: sie mit den neueren Mechaniken, die in Warhammer III implementiert sind, „auf den neuesten Stand“ zu bringen. Diese „Alte-Welt-Updates“ können die Einführung neuer Systeme, Einheiten, Funktionen und Balance beinhalten, um sie zu einer beeindruckenderen Streitmacht auf dem Schlachtfeld zu machen; und in Update 2.0 beginnt diese Initiative mit den Warriors of Chaos. Blood Back III-Das Blood Pack für Total War: Warhammer III fügt dem Spiel eine Menge neuer Partikel und visueller Effekte hinzu. Besitzer früherer Blood Packs (für Warhammer I oder II) werden es automatisch freischalten; Ebenso wird das Freischalten des neuen Pakets es auch für die beiden vorherigen Spiele freischalten. Lord-Paket I – Unser erstes DLC-Paket wird ebenfalls zusammen mit Update 2.0 veröffentlicht. Lord Packs führen mehrere neue legendäre Lords, Lords, Helden und eine Vielzahl von Einheiten ein, die in der Großen Kampagne und in den Multiplayer-Einstellungen eingesetzt werden können. Achten Sie auf weitere Informationen – einschließlich mehr über die vier Champions, die der Liste beitreten –, wenn wir der Veröffentlichung näher kommen. Q4 2022 Update 2.1 Da wir in das letzte Quartal des Jahres 2022 eintreten, haben wir unser erstes geplant Regelmäßiges Update nach allen neuen Inhalten, die im 3. Quartal erscheinen. UPDATE 2.1 gibt uns die Möglichkeit, dem übergeordneten Update mit zusätzlichen Anpassungen zu folgen, das Schlachtfeld von Immortal Empires weiter zu erweitern, wenn Spieler es zum ersten Mal erleben, und die Möglichkeit, nach der Veröffentlichung auf Community-Feedback zu reagieren und zu antworten. Während die genauen Details noch offen sind, hier ein grober Überblick darüber, was Sie erwarten können: Regiments of Renown III Update 2.2-ODER-3.0 Mit so Da 2022 viele große Beats fallen, wollen wir eine letzte Veröffentlichung zusammenstellen, um das Jahr im 4. Quartal abzuschließen! Dies wird entweder eine Hauptversion – UPDATE 3.0 – oder eine kleinere UPDATE 2.2-Version mit eigenen Inhalten und Fehlerbehebungen sein. Unabhängig davon, für welchen Weg wir uns entscheiden, wird ein Hauptaugenmerk bei beiden auf dem Spielmodus „Immortal Empires“ liegen, der im letzten Build des Jahres *große* Verbesserungen erfahren wird.
Natürlich, Auch Total War: Warhammer III wird eine Vielzahl kleinerer Anpassungen und Verbesserungen erhalten. Sie können weitere Informationen darüber erhalten, was im nächsten großen Update des Spiels, Ver. 1.2,
hier. Total War: Warhammer III ist jetzt auf dem PC verfügbar. Das 1.1-Update des Spiels wurde Anfang dieses Monats veröffentlicht (Patchnotes finden Sie hier).

Total War: Warhammer III wurde im Februar mit begeisterten Kritiken veröffentlicht, aber einige Spieler beschweren sich über bestimmte fehlende Funktionen, aber Creative Assembly belässt es natürlich nicht dabei. Es sind viele neue Inhalte geplant, und Creative Assembly hat genau dargelegt, was wir für den Rest des Jahres 2022 erwarten können. Read more…

AMD Zen 6-Architektur soll angeblich EPYC Venice Server-CPUs antreiben: Über 200 Kerne, vollständig neu gestalteter L2/L3-Cache und HBM-SKUs

ecddbee0-8495-486a-a3a0-f9806cbe6ced Der Nachfolger von AMDs EPYC Turin-CPUs mit Zen 5-Kernen sollen Gerüchten zufolge EPYC Venice heißen und über die Zen 6-Architektur verfügen, berichtet Das Mooresche Gesetz ist tot. AMD EPYC Venice Server-CPUs sollen Gerüchten zufolge über 200 Zen 6-Kerne mit neu gestaltetem L2/L3-Cache und HBM-SKUs enthalten Während die Details relativ Read more…

Intel bringt AV1-Video-Encoder und-Decoder für Prozessoren mit mehr Effizienz und weniger Strom auf den Markt

Intel ist Gründungsmitglied der Alliance for Open Media, daher ist es nicht verwunderlich, dass es einen neuen und effizienteren Video-Codec entwickelt hat, um mehr zu werden weithin verfügbar für Ersteller von Inhalten, Endbenutzer und Streaming-Anbieter. Das Unternehmen hat Version 1.0 veröffentlicht und bietet Open Source, skalierbare Videotechnologie zum Kodieren und Read more…

Das Video zeigt, wie die kommenden iPhone 14-Modelle in Bezug auf die Größe mit der iPhone 13-Serie verglichen werden. Das Unternehmen beabsichtigt, auch dieses Mal vier Modelle vorzustellen, aber es wird kein „Mini“-iPhone geben. Stattdessen wird Apple ein neues 6,7-Zoll-iPhone 14 Max vorstellen. Während wir noch spekulieren, sind neue Videos und Bilder von 3D-gedruckten Modellen online aufgetaucht, die relativ genaue Abmessungen der kommenden iPhone 14-und iPhone 14 Pro-Modelle zeigen. Wenn Sie nicht vertraut sind, sehen Sie sich an, wie das iPhone 14 und das iPhone 14 Pro im Vergleich zur iPhone 13-Serie abschneiden. iPhone 14 und iPhone 14 Pro-Mockups im Vergleich zur iPhone 13-Serie, zeigt Abmessungen und Kameragröße Es gibt einige wesentliche Unterschiede zwischen den beiden Aufstellungen, die auf den ersten Blick erkennbar sind. Dazu gehören ein besonders großes Kamera-Setup auf der Rückseite und das Dual-Cutout-Display bei den iPhone 14 Pro-Modellen. Die Bilder werden von Mac Otakara geteilt, was einen klaren Blick auf das Design und die Änderungen bietet. Die iPhone 14-und iPhone 14 Pro-Mockups vergleichen die Größe und den Formfaktor des Geräts im Vergleich zur aktuellen neuesten iPhone 13-Serie. Der Vergleich erfolgt, indem die iPhone 14-Mockups in iPhone 13-Hüllen gesteckt und überprüft werden, ob das Gerät passt. Durchgesickerte Display-Panels des iPhone 14 Pro zeigen ein Design mit zwei Aussparungen, das die Notch ersetzen wird Wie auf den Bildern zu sehen ist, passt das kommende iPhone 14 Max perfekt in die Hülle des iPhone 13 Pro Max. Dies liegt daran, dass der Vorgänger vermutlich über ein 6,7-Zoll-Display verfügt, was darauf hindeutet, dass beide Geräte einen ähnlichen Formfaktor aufweisen werden. Allerdings ist das Kamera-Setup auf der Rückseite kleiner als beim iPhone 13 Pro Max. Die Mockups zeigen, dass das iPhone 14 Max eine diagonale Kameraanordnung auf der Rückseite haben wird. Abgesehen davon passen die iPhone 14-und iPhone 14 Pro-Mockups nicht gut in die Fall des iPhone 13 und iPhone 13 Pro trotz einer ähnlichen 6,1-Zoll-Displaygröße. Der Hauptgrund für die Fehlanpassung ist der Kamerabuckel, der bei den iPhone 14-und iPhone 14 Pro-Modellen als besonders größer angesehen wird. Darüber hinaus ist der Gesamtformfaktor auch größer als bei den aktuellen iPhone 13-Modellen. Apples M1 Ultra verwendet die’InFO_LI’-Verpackungsmethode von TSMC, was niedrigere Kosten bei der Massenproduktion des Custom ermöglicht SoCDer Größte im Bunde, das iPhone 14 Pro Max, passt perfekt in das Gehäuse des iPhone 13 Pro Max. Die Gesamtabmessungen des iPhone 14 Pro Max entsprechen denen des iPhone 13 Pro Max. Der größere Kamerabuckel des kommenden iPhone 14 Pro Max verhindert jedoch, dass es bequem in einer Hülle mit einem kleineren Kamera-Setup-Ausschnitt sitzt. Sehen Sie sich das Video unten für weitere Details an. Mac Otakara bewertete auch die Displaygröße der iPhone 14-Mockups und schlägt vor, dass einige Modelle der Reihe kleinere Einfassungen mit abgerundeten Eckradien aufweisen werden. Abgesehen davon haben wir bereits gehört, dass das iPhone 14 Pro und das iPhone 14 Pro Max über ein Dual-Cutout-Display verfügen werden, um Face ID-Komponenten und die Frontkamera aufzunehmen. [eingebetteter Inhalt] Das ist alles, Leute. Wir werden weitere Details zu diesem Thema bekannt geben, sobald weitere Informationen verfügbar sind. Was denkst du über die Größe des iPhone 14 Max? Glauben Sie, dass die Standard-iPhone-14-Modelle das neue Dual-Cutout-Design fallen lassen werden? Lass es uns in den Kommentaren wissen.

Die iPhone 14-Serie ist noch Monate von der Ankündigung entfernt, aber wir haben eine ziemlich gute Vorstellung davon, was wir in Bezug auf das Design von Apple erwarten können. Das Unternehmen beabsichtigt, auch dieses Mal vier Modelle vorzustellen, aber es wird kein „Mini“-iPhone geben. Stattdessen wird Apple ein neues 6,7 Read more…