FromSoftware-Chef Hidetaka Miyazaki hat den Spielern versichert, dass sie im kommenden Elden Ring nicht in Situationen gezwungen werden, in denen sie auf einem Pferd reiten oder an einem berittenen Kampf teilnehmen müssen. Zu Pferd zu kämpfen oder auf einem Pferd zu reisen sind nur Optionen, die sich als effektiv erweisen können, aber es gibt keinen Zwang.

Miyazaki gab seine Kommentare während eines Interviews mit dem EDGE-Magazin (Ausgabe 367) ab, als er über die. befragt wurde Feindbegegnungen im Netzwerktest von Elden Ring. Er antwortete:

Wir wollen dem Spieler zu keinem Zeitpunkt das Reiten oder den berittenen Kampf aufzwingen. Vielmehr möchten wir Situationen schaffen, die eine berittene Durchquerung erfordern oder darauf hindeuten, dass der berittene Kampf eine praktikable Strategie ist, und es liegt am Spieler, ob er diese Strategien verfolgen möchte. Sie sollten nie das Gefühl haben, dass ihnen etwas aufgezwungen wird. In Bezug auf das Kartendesign und das Begegnungsdesign selbst sollte dies aufgrund der Größe und Struktur der Welt das Durchqueren mit Torrent fördern. Und auch der berittene Kampf wird hoffentlich die Vielfalt der Entscheidungen der Spieler und ihre Herangehensweise an diese verschiedenen Situationen mit diesem Maß an Freiheit beeinflussen. In diesem Sinne haben wir die Welt in diesem Sinne entworfen.

An anderer Stelle im Interview verriet Miyazaki, dass er sich von Der Herr der Ringe und den ewigen Champion inspirieren ließ während der Entwicklung von Elden Ring.

Elden Ring wird am 25. Februar 2022 für PlayStation 4 und 5, Xbox One und Series X/S sowie PC veröffentlicht. Wir haben fast 2022, also ist es nicht mehr lange her!

[Quelle: EDGE über ResetEra]

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