Doctor Who regeneriert sich. Wenn ich das sage, spreche ich nicht nur über das universelle Konzept, dass die Zellen der Hauptfigur wieder wachsen, um den Tod zu betrügen, die kanonische Rechtfertigung für einen Wechsel des Schauspielers. Ich spreche von der Show als Ganzes: Sie verwandelt sich, verändert sich. Es wird etwas ganz anderes und ganz Neues, mit einer Prise Vertrautem.

Wir verdienen etwas Besseres als das, was es war.

Das ist bei Doctor Who gar nicht so ungewöhnlich. Mehr noch als bei ihrem ähnlich langjährigen amerikanischen Rivalen Star Trek kann die „Blue Box Show“ je nach den verantwortlichen Kreativteams und den Schauspielern, die den Doktor darstellen, ziemlich genau in Epochen unterteilt werden. Nichtsdestotrotz ist dies eine größere Umstellung als die meisten – zum Teil, weil es die Rückkehr des legendären Fernsehautors Russell T Davies in den Top-Job als Showrunner markiert, aber auch und vor allem, weil es die Serie in amerikanischem Geld und Einfluss willkommen heißt.

Die Rückkehr von Davies ist wichtig, weil er der Mann ist, der die Show 2005 nach über einem Jahrzehnt Off-Air wiederbelebte und der Serie einige der größten Popularitäten bescherte. Er ist auch ein kluger Autor, der geschickt beißende Kommentare aus der realen Welt in familienfreundliche Science-Fiction-Spielereien einwebt. Aber das Geld ist natürlich noch wichtiger – und dieses Mal hat Doctor Who die Unterstützung von Disney.

The Edge of Time war… OK.

Berühmt für wackelige Sets und zwielichtige CGI, ist das Konzept ziemlich einfach: Die BBC behält die gesamte kreative Kontrolle und wird die Show in Großbritannien ausstrahlen, aber sie erhält eine Finanzspritze und wird weltweit über Disney+ ausgestrahlt. Disneys Einfluss bietet eine enorme Finanzspritze, und britische Rundfunkindustriemagazine berichten, dass dies das Budget der Show effektiv verdreifachen und sie in eine Serie im Wert von 100 Millionen Pfund verwandeln wird.

All dies ist eine große Sache für Doctor Who im Fernsehen, aber ich denke auch, dass es eine interessante Konversation in Spielen heraufbeschwört. Das hat einen einfachen Grund: Mechanisch und klanglich ist die Welt von Doctor Who ein fruchtbarer Boden für Videospiele – und sie wurde kaum erforscht.

Es ist an der Zeit, dass der/die Doktor(en) die Nebenrolle bekommen, die sie verdienen.

Natürlich gibt es seit dem Neustart 2005 Spiele, und es gibt auch alte Spiele aus den Achtzigern. Aber alle hatten einen großen Nachteil: Sie wurden mit einem minimalen Budget hergestellt und richteten sich hauptsächlich an das begrenzte Publikum der Show – hauptsächlich in Großbritannien. Ein Spiel für Wii war groß genug, um die Schauspieler für die Spracharbeit und die Veröffentlichung einer Wii-Fernbedienung in Form des Doctor’s Sonic Screwdriver-Tools zu bezahlen, aber gleichzeitig nicht groß genug, um irgendwo anders als in Großbritannien und Australien veröffentlicht zu werden.

Der jüngste große Swing war The Edge of Time, ein VR-Spiel, das als The Edge of Reality auch eine ruckelige, hastige Nicht-VR-Portierung bekam. Diese Veröffentlichung hatte interessante Ideen und einige schöne Sprachdarbietungen von zwei verschiedenen TV-Ärzten-aber sie fühlte sich wieder ziemlich durch die Tatsache zurückgehalten, dass sie große Ambitionen und wahrscheinlich ein ziemlich schmales Budget hatte. Es half auch nicht, dass es neben einer Ära der Show veröffentlicht wurde, die eine fast katastrophale Popularität hatte. Aber mit diesem neuen Deal könnte sich all das ändern.

Der Grund, warum ich Doctor Who für perfekt für Videospiele halte, ist nicht nur, weil ich ein Fan der Serie bin, wegen meiner Sünden – es liegt daran wie die Sendung aufgebaut ist. Seine Fähigkeit, überall hinzugehen und alles zu tun, Genres zu überqueren, ist ein perfekter Ort für ein kreatives Entwicklungsteam, um seine einfallsreichen Muskeln spielen zu lassen. Die Natur des Doktors als Held ist auch anders als die der meisten – bereit, von Zeit zu Zeit Dinge in die Luft zu jagen, aber gleichermaßen auf Intellekt und Gewaltlosigkeit konzentriert – aber eher auf eine rauflustige Art als auf eine dröhnende, belehrende Art der Sternenflotte. Der Charakter ist im Stil und in der Ausführung schmerzhaft britisch – was sie in diesem Genre immer auszeichnet.

Post-Jodie-Whittaker-Ära Wer wird ein Blinder sein?

Obwohl er so einzigartig und wichtig ist, ist das Tolle daran, dass der Doktor nicht die Hauptrolle spielen muss! Das ist es, was The Edge of Time richtig gemacht hat – zu verstehen, dass der ehrgeizige Traum des Publikums in Doctor Who nicht unbedingt der Doktor sein soll, sondern mit dem Doktor zusammen zu sein. Das ist anders als bei Star Trek, wo die Leute der Kapitän sein wollen, nicht irgendein Redshirt. In Doctor Who sind die Begleitcharaktere immer der Einstiegspunkt des Publikums – und das bietet Platz für einen perfekten Charakter zum Einfügen von Spielern für jedes Videospiel. Es entkoppelt den Protagonisten des Spiels auch von allen seltsamen kanonischen roten Linien, die der Doktor in Bezug auf die verfügbaren Aktionen für den Spieler nicht überschreiten würde. Dies wurde untersucht, aber immer mit begrenztem Budget, einem hohen Maß an Unfug und sehr wenig Erfolg.

Es gibt viele Möglichkeiten, wie ich das manifestieren könnte. Ein Abenteuerspiel im Telltale-Stil würde gut zur Serie passen. So würde auch ein Action-Abenteuer voller Rätsel und ein bisschen Kampf sein. Am interessantesten wäre vielleicht ein Spiel, das die Fähigkeit der TARDIS nutzt, überallhin zu reisen, um ein Genre-Hopping-Erlebnis zu bieten, das sich mechanisch und vielleicht sogar visuell verändert, wenn Sie an verschiedene Orte reisen und verschiedenen Bedrohungen ausgesetzt sind. Das ist wirklich mein Punkt: Das Budget war nie wirklich da, um diese Eigenschaft voll auszuschöpfen und zu nutzen. Ich entschuldige mich dafür, dass ich mit dem Vergleich weiter herumspiele, aber Doctor Who ist ein weitaus fruchtbarerer Boden für Videospielkonzepte als Star Trek, das nur wirklich als ein Abenteuer der Wahl oder als so etwas wie Bridge Crew funktioniert. Wie im Fernsehen ist die größte Stärke der Serie ihre schiere, unaufhaltsame Breite.

Ich hoffe, dass dieser Deal mit Disney+ all das freischalten kann. Wenn es nach dem neuen alten Kreativteam der Show geht und das Geld von Disney gut eingesetzt wird, könnte Doctor Who schnell zu einer der größten Familiensendungen im Fernsehen werden – wenn nicht zu einer der größten Shows überhaupt. Wenn das passiert, ist ein Videospiel praktisch erforderlich. Es ist sicherlich wann, nicht wenn, jetzt. Ich hoffe nur, dass es sein Potenzial voll ausschöpfen kann.

Categories: IT Info