Apples Mixed-Reality-Headset richtet sich in erster Linie an Entwickler und könnte in diesem Jahr nun in weniger als 100.000 Stück ausgeliefert werden, so das taiwanesische Forschungsunternehmen TrendForce-Berichte.
TrendForce behauptet, dass die hohen Kosten des Headsets, die Schwierigkeit bei der Herstellung und die Fokussierung auf Entwickler „den Verkauf in diesem Jahr überwiegend auf Vorbestellungen beschränken werden”. Während das Headset von Apple eine neue Nachfrage in der AR/VR-Produktkategorie anregen könnte, wird der hohe Preis des Geräts, von dem angenommen wird, dass er bei etwa 3.000 US-Dollar liegt, offenbar ein erhebliches Hindernis für ein breiteres Marktwachstum darstellen.
Trendforce prognostiziert, dass die Auslieferungen des neuen Headsets in diesem Jahr „unter 100.000 Einheiten“ liegen werden, wobei Apple die Produktion möglicherweise auf nicht mehr als 300.000 Einheiten begrenzen wird.
Im Januar 2022 wurde davon ausgegangen, dass Apple dies tun wird hat seinen Zulieferern mitgeteilt, dass sie im ersten Verkaufsjahr mit Verkäufen von sieben bis zehn Millionen Einheiten rechnen sollen. Diese Erwartung wurde dann scheinbar auf drei Millionen Einheiten herabgestuft.
Im August letzten Jahres sagte der Apple-Analyst Ming-Chi Kuo, dass Apple plane, im Jahr 2023 nicht mehr als 1,5 Millionen Einheiten auszuliefern. Das sagte kürzlich Mark Gurman von Bloomberg Apple rechnet nun damit, in diesem Jahr rund 900.000 Headsets zu verkaufen. Im Dezember letzten Jahres korrigierte Kuo seine Schätzung nach unten auf „weniger als 500.000 Einheiten“.
Gurman hat außerdem postuliert, dass Apple pro Einzelhandelsgeschäft möglicherweise nur ein Headset pro Tag verkaufen darf, was einem Jahresumsatz von nur knapp 500.000 Einheiten entsprechen würde über 180.000 Einheiten. Die TrendForce-Schätzung von weniger als 100.000 Einheiten ist die bisher niedrigste Lieferschätzung für Apples Headset.
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