Seit der Veröffentlichung von Mesa 23.0 ist ein Monat vergangen, und Mesa 23.0.1 ist die erste Punktversion, die eine Vielzahl von Fehlerkorrekturen in diesem Ökosystem von Open-Source-3D-Grafiktreibern enthält.
Mesa-Stable-Point-Veröffentlichungen erscheinen normalerweise alle zwei Wochen, während dies wieder einmal eine ist, bei der der Zug von den Gleisen gestürzt ist. Mesa 23.0.1 ist dieses Wochenende mit der ersten großen Sammlung von Fixes für diese stabile Q1-Serie verfügbar, wobei viele Linux-Benutzer bis zu dieser ersten Point-Release-Phase warten, bevor sie auf die neue Version umsteigen.
Neben all den Verzögerungen beim Erhalt von Mesa 23.0.1 ist auch die Patch-/Review-Warteschlange nicht leer. Der derzeitige Mesa-Release-Manager Dylan Baker hat für diese Version vor Ende des Freitags getan, was er konnte, während weitere Patches noch abgeholt werden müssen und für Mesa 23.0.2 auf Lager sein sollten, das er hoffentlich in anderthalb Wochen veröffentlichen wird.
Die Version Mesa 23.0.1 wird in der heutigen Ankündigung als”hier viel und deckt einen weiten Bereich der Mesa-Codebasis ab, insbesondere Intel, AMD und Zink.”
Unter den einzelnen Korrekturen in Mesa 23.0.1 beheben Endlosschleifen im AMD/Valve ACO-Compiler, gebührenpflichtige Radeon R600g „SFN“ NIR-Back-End-Korrekturen, eine breite Palette von Intel ANV Vulkan-Treiberkorrekturen, Deaktivierung von AMD Smart Access Memory mit RadeonSI-Änderungen, viele Korrekturen für Zink OpenGL an Vulkan, Flushing-Fixes für RADV, ein RADV-Fix für DCC-Dekomprimierung mit RDNA3/GFX11, Behebung eines RadeonSI-VCN-H.264-Decodierungsproblems, Behebung der VP9-Decodierung mit dem Microsoft D3D12-Treiber und viele andere Fixes überall.
Wir hoffen, dass der Rest der Punktversionen von Mesa 23.0 auf Kurs bleibt.