Sonys Virtual-Reality-Headset der nächsten Generation, die PlayStation VR2, hat sich seit seiner Markteinführung nicht gut verkauft. Vor nicht allzu langer Zeit hat das Marktforschungsunternehmen IDC veröffentlichte einen Bericht über die Verkaufsleistung von Sonys VR-Headset. Das Verkaufsvolumen vom 22. Februar bis Ende März betrug nur 270.000 Einheiten, weit entfernt von Sonys ursprünglicher Erwartung von 2 Millionen Einheiten. Gleichzeitig sollten wir auch darauf hinweisen, dass Meta eine Preissenkung für das Quest2 angekündigt hat. Daher stimmen wir dem Vorschlag von IDC zu, dass Sony auch den Preis des Headsets senken sollte, um einen großen Ausfall zu vermeiden.

Was lief falsch mit PlayStation VR2?

Der Preis der PlayStation VR2 ist 549,99 Dollar. Obwohl die Hardwareleistung gut ist, scheint es nicht viele Benutzer zu geben, die mehr Geld für ein solches Produkt ausgeben möchten. Wir vermuten, dass sie stattdessen die Spielkonsolen bevorzugen, die jetzt eine reichhaltigere Ökologie haben. Tatsächlich ist die Aufstellung der veröffentlichten Spiele des Headsets nicht besonders beeindruckend, trotz einiger herausragender Titel wie Horizon: Call of the Mountain.

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Das Sony PlayStation VR2-Headset ist nur mit der PS5 kompatibel und kann keine Verbindung zu anderen Geräten oder Systemen herstellen oder PSVR1-Spiele spielen, was seine Attraktivität einschränkt.

Nachrichten der Woche aus Gizchina

Francisco Geronimo, Vizepräsident für Daten und Analyse bei IDC, sagte: „Verbraucher auf der ganzen Welt sind mit steigenden Lebenshaltungskosten, steigenden Zinsen und zunehmenden Entlassungen konfrontiert. VR-Headsets sind für die meisten Verbraucher in der aktuellen Wirtschaftslage nicht das Wichtigste.“

Zuvor haben wir gehört, dass Sony seine Lieferprognose für die PlayStation VR2 gesenkt hat, nachdem die Vorbestellungen zurückgegangen waren hinter den Erwartungen zurück. Derzeit ist die Gesamtnachfrage in der Virtual-Reality-Branche rückläufig. Infolgedessen haben auch Konkurrenten von Sony wie Meta Probleme. In der Folge kommt es in den entsprechenden Abteilungen zu Massenentlassungen. Aber in Zukunft wird erwartet, dass die Einnahmen aus AR/VR-Displays im Jahr 2027 7,3 Milliarden US-Dollar erreichen werden, was einem Wachstum von mehr als 50 % entspricht.

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