Wenn Sie dieses Jahr nur ein Spiel der Zaubererschule spielen …

Seit ich Muramasa: The Demon Blade zum ersten Mal auf der Nintendo Wii gespielt habe, habe ich es mir zur persönlichen Aufgabe gemacht, jeden Vanillaware-Titel zu spielen Ich kann auf so vielen Plattformen wie möglich. So landete ich im Besitz von drei Exemplaren von „Dragon’s Crown“ und jeweils zwei Exemplaren von „Muramasa“, „13 Sentinels“ und „Odin-Sphäre: Leifthrasir“. Ich kann einfach nicht genug von ihren Spielen bekommen. Mit durchweg hervorragender Grafik und exzellentem Gameplay wurde ich noch nie von einem Vanillaware-Titel enttäuscht. Tatsächlich bin ich mir nach dem Durchspielen von GrimGrimoire OnceMore nicht sicher, ob dieser Entwickler in der Lage ist, ein Spiel zu entwickeln, das mir nicht gefallen wird.

Screenshot von Destructoid

GrimGrimoire OnceMore (PS4, PS5, Switch [überprüft])
Entwickler: Vanillaware
Herausgeber: NIS America
Veröffentlicht: 4. April 2023
UVP: 49,99 $

Spielt in einer Welt, die definitiv nicht Harry Potter ist Auch nicht Harry Potter, GrimGrimoire OnceMore folgt den Heldentaten von Lillet Blan, einer neuen Schülerin im Silver Star Tower. Es ist das ehemalige Zuhause des Erzmagiers, der vor vielen Jahren von … seufz … Gammel Dore besiegt wurde, der den Turm in eine magische Akademie verwandelte. Lillet ist dort, um von den großen Magiern zu lernen, die darin untergebracht sind, aber ihre Ankunft fällt mit einer geheimen Verschwörung zusammen, die darauf abzielt, die Schule und ihre Lehrer zu verwüsten. An ihrem fünften Unterrichtstag ereignet sich eine Tragödie und Lillet wird in eine Zeitschleife geworfen, die sie ihre ersten fünf Tage an der Schule noch einmal durchleben lässt, was ihr die Chance gibt, diesem mörderischen Mysterium auf den Grund zu gehen.

Um sie zu behalten Lehrer und Mitschüler davon abhalten, ein frühes Grab zu treffen, muss Lillet sie oft auf dem Schlachtfeld besiegen. In jedem der Kapitel von GrimGrimoire OnceMore versuchst du, Lillet in 2D-Echtzeit-Strategiekämpfen zum Sieg zu führen. Wenn Sie direkt von 13 Sentinels: Aegis Rim hierher kommen, sollten Sie wissen, dass die RTS-Schlachten hier näher an dem liegen, was Sie in traditionellen Einträgen des Genres finden würden. Im Kampf kämpft Lillet nicht selbst. Stattdessen verwendet sie die verschiedenen Zauberbücher, die sie verdient hat, um Runen herzustellen, aus denen sie Vertraute beschwört, die ihre Kämpfe und das Ernten von Ressourcen übernehmen. Vertraute ist der allgemeine Begriff für jede Kreatur, die du im Kampf beschwören kannst, einschließlich feuerspeiender Drachen, verschiedener Arten von magischen Türmen, mit Schlafzaubern bewaffneten Katzen und der verstörendsten Chimäre, die ich je gesehen habe.

Es ist viel zu lange her, dass ich’Habe ein richtiges RTS gespielt. Es ist wahrscheinlich etwas, was ich nicht zugeben sollte, aber das letzte Mal, dass ich mich ernsthaft mit dem Genre beschäftigt habe, war vor mehr als 20 Jahren, als ich auf meinem eMac von Star Wars Galactic Battlegrounds süchtig wurde. Meine Besessenheit von diesem Spiel wurde durch meine nostalgischen Erinnerungen an das Spielen von Command & Conquer: Red Alert mit meinen Freunden in der Mittelschule ausgelöst. Dieses Genre hat früher viel Zeit nach der Schule verschlungen, daher war ich etwas überrascht, wie eingerostet ich in GrimGrimoire OnceMore einstieg.

Das offensichtlichste Zeichen dafür ist, wie oft ich das neue Fast verwendet habe-Forward-Funktion, um durch jeden Kampf zu rasen. Da die Kampfsequenzen eine ganze Weile andauern können, ist dies ein Glücksfall für ein Feature. Aber es hat mich in diesen Öffnungszeiten ziemlich nachlässig gemacht, und ich musste meine Verwendung kontrollieren, wenn ich dieses Spiel bis zum Ende sehen wollte.

Eine weitere neue Funktion in diesem Remaster ist der Fähigkeitsbaum. Jedes der verschiedenen Zauberbücher, die Lillet lernt, hat seinen eigenen Baum. Während Sie die Geschichte durchspielen und optionale Nebenmissionen abschließen, verdienen Sie Münzen, die Sie für diese Bäume ausgeben können, um Ihre Einheiten zu verbessern oder sich im Kampf einen Vorteil zu verschaffen. In einer sehr spielerfreundlichen Entscheidung erlaubt Ihnen OnceMore, diese Fähigkeitsbäume jederzeit neu zu spezifizieren. Wenn Sie also in eine Herausforderung geraten, die schwer mit feindlichen Alchemie-Vertrauten zu tun hat, können Sie Ihre Münzen auf die Zauberei-Fähigkeitsbäume umverteilen, um die Oberhand zu gewinnen. Einige Fähigkeiten auf den Bäumen sind an die einfachen und schweren Modi des Spiels gebunden, von denen NIS behauptet, dass letzterer optimiert wurde, um eine größere Herausforderung als in der ursprünglichen Version zu bieten.

Screenshot von Destructoid

Eine weniger nützliche neue Funktion, für die meisten zumindest die Erzählung ist Grand Magic. Dies ist – je nach Schwierigkeitsgrad – ein magisches Stück Magie, das einmal pro Kampf verwendet werden kann und Ihren Feinden eine fantastische Menge Schaden zufügen oder Ihre verletzten Vertrauten heilen kann. Es gibt vier verschiedene Grand Magic-Fähigkeiten, aber ich habe selten etwas anderes als Mana Burst (einen massiven Flammenangriff) bei den wenigen Gelegenheiten eingesetzt, bei denen ich den Abzug dieser Fähigkeit drückte. Als ich anfing, das Spiel ernst zu nehmen und wieder in die Ebbe und Flut des RTS-Genres zurückkehrte, hatte ich wenig Verwendung für diese Raus-aus-dem-Gefängnis-frei-Karte.

Das wohl wiederkehrende Feature Spieler werden sich hier für die HD-Visuals interessieren. GrimGrimoire OnceMore ist ein atemberaubendes Spiel mit wunderschöner Charakterkunst, wunderschönen handgezeichneten Storysegmenten und wunderbar kreativem Kreaturendesign. Wie fast jeder andere Vanillaware-Titel ist es ein fabelhaftes Kunstwerk. Wenn es einen Bereich gibt, in dem die Grafik enttäuschend ist, dann in den Hintergründen der Kampfsequenzen. Jeder Kampf findet in den Gängen des Silver Star Tower statt, und nach einer Weile wird es einfach langweilig, immer wieder dieselbe Umgebung zu sehen. Jede Kampfkarte ist anders aufgebaut, aber sie verschmelzen ziemlich gut miteinander, auch wenn Sie deutliche Variationen in der Szenerie erkennen können.

Screenshot von Destructoid

Das ist wahrscheinlich meine einzige Beschwerde über dieses Spiel. Weil es ansonsten atemberaubend ist – insbesondere auf meinem Switch-OLED-Bildschirm – lässt es sich hervorragend steuern, und die Erzählung ist gut geschrieben, wodurch die Fallstricke des Zeitschleifen-Genres vermieden werden. Sicher, die meisten Charaktere hier sind markenfremde Hogwarts-Fakultätsmitglieder, aber Vanillaware hat genug von seinem Stil in diese Karikaturen eingebracht, um sie zu mehr zu machen als einige Verrückte aus dem Dollar-Laden von Wizarding World. Die Stimmenbesetzung leistet respektable Arbeit und erweckt diese Charaktere zum Leben, obwohl einige mit dem gesprochenen Wort weitaus begabter klingen als andere. Das, oder ich habe einfach ein Faible für Schauspieler, die die Kulissen zerkauen.

Das ursprüngliche GrimGrimoire war als erstes in einem Franchise gedacht, bevor schlechte Verkaufszahlen dieser Idee einen Strich durch die Rechnung machten. Ich weiß nicht, ob Vanillaware und NIS America dieses Mal mit GrimGrimoire OnceMore erfolgreicher sein werden, aber ich hoffe, dass sie es sind, denn dieses Spiel ist ein Genuss von oben nach unten und ich würde gerne sehen, was hinter den Hallen von Silver Star Tower liegt.

[Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.]

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