Ubisoft wird mit XDefiant, einem FPS-Teil der gefeierten Tom Clancy’s-Franchise, eine neue Wette im Segment der Free-to-Play-Spiele eingehen.

XDefiant ist im Vergleich dazu ein viel”Arcade”-und frenetischeres Spiel zur ernsteren Rainbow Six-Saga. Dies macht sich deutlich in seinem allgemeinen grafischen Aspekt und im Aussehen seiner Charaktere bemerkbar.

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Das heißt, Spieler, die Zugang zur neuesten geschlossenen Beta von XDefiant erhalten haben, sind es Meldung schwerwiegender Desync-Probleme, die einen enormen Einfluss auf das Gameplay haben.

Schwere Desync-Probleme von XDefiant in der Closed Beta

Es ist bemerkenswert, dass die ersten Tests des Spiels im Jahr 2021 begannen, aber auf Kanada und die USA beschränkt waren. Zu dieser Zeit stießen Spieler auf Probleme wie die „ECHO“-Fehlermeldung.

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Jetzt ist die Closed Beta bereits für mehr Spieler auf der ganzen Welt zugänglich, aber es scheint, dass noch viel Arbeit vor uns liegt.

Derzeit haben mehrere XDefiant-Spieler damit zu kämpfen Desync-Probleme, die das Spiel manchmal unspielbar machen können, da das, was auf dem Bildschirm passiert, nicht mit dem übereinstimmt, was das Spiel registriert.

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Ich mag das Spiel, Desync ist aber grauenhaft…

Ich werde unverhohlen um Ecken sterben, die Leute werden Schießen Sie auf mich, bevor Sie eine Wand spähen, die Spieler werden in eine andere Richtung schauen und Kugeln treffen mich immer noch. Ich spüre es in jedem Spiel, während mein Ping bei 20 liegt. Ziemlich frustrierende Probleme.
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Das Gunplay fühlt sich flüssig an und macht Spaß. Da sie jedoch die 60-Hz-Server in dieser Beta nicht hinzufügen, gibt es fehlerhaften Netzcode und Desynchronisationsprobleme, die Spieler beim Start leider davon abhalten werden, das Spiel zu spielen.
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‘Desync’ist ein Problem, bei dem Spielerbefehle nicht in Echtzeit wiedergegeben werden. Dies führt zu Effekten wie einer Verzögerung bei Aktionen nach dem Drücken einer Taste oder „defekten“ Hitboxen/Trefferregistrierung.

Hier ist, was Ubisoft sagt

Glücklicherweise ist das Ubisoft-Team bereits darüber informiert das Problem und die Untersuchung. Derzeit sammelt das Unternehmen alle möglichen Informationen aus dem Feedback der Spieler, um an einer Lösung zu arbeiten.

Hey Rukus! Wir untersuchen dieses Desync-Problem, das bei einigen Spielern auftritt, und würden gerne weitere Informationen sammeln. Kannst du uns zur Überprüfung mitteilen, auf welcher Plattform du spielst? Haben Sie außerdem einen hohen Ping-Wert, wenn Sie sehen, dass diese Desynchronisierung auftritt?
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Derzeit gibt es keine voraussichtliche Ankunftszeit für das zu lösende Problem. Hoffen wir jedoch, dass es nicht lange dauert, da es wichtige Aspekte des Gameplays negativ beeinflusst.

Wir werden diese Geschichte aktualisieren, wenn sich in Zukunft Ereignisse entwickeln.

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