Xenoblade 3 brauchte keine Erlösung, hat es aber dennoch.

Als Xenoblade Chronicles 3 wirklich auf das Fleisch und die Kartoffeln der Geschichte traf und in spoilerhaftes Gebiet vordrang, legte es auf Hochtouren. Für Xenoblade-Fans war es sowohl ein Segen als auch ein Fluch; wir alle wussten, dass es schwierig sein würde, diese Glocke zu entriegeln, und als der Abspann kam, war noch nicht alles erklärt.

Future Redeemed versucht, nicht nur ein paar lose Enden dieses Abenteuers zu verknüpfen; sondern aus der gesamten Serie. Zum Glück gibt es einige wirklich tolle Lebensqualitätsboni, die zeigen, wohin es als nächstes gehen könnte: nicht nur aus erzählerischer Sicht, sondern auch in Bezug auf das Design.

Screenshot von Destructoid

Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed (Nintendo Switch)
Entwickler: Monolith Soft
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 25. April 2023
UVP: 29,99 $ (Teil des Erweiterungspasses mit vier Wellen)

As Ein bisschen Hintergrundwissen: Future Redeemed ist eine völlig separate Geschichte, die sogar ein eigenes Hauptmenü und eine eigene Speicherdatei hat. Wir werden auf ein anderes Schlachtfeld entführt und treten in die Fußstapfen von Matthew: einem hartnäckigen Faustkämpfer, der mir starke Fei-von-Xenosaga-Vibes verleiht. Obwohl Sie es technisch gesehen sofort starten können, setzt vieles davon voraus, dass Sie das Kernspiel bereits beendet haben, und verschiedene Spoiler der Hauptquest und mechanische Annahmen werden Sie möglicherweise verfolgen, wenn Sie die Kampagne von Xenoblade Chronicles 3 nicht abgeschlossen haben.

Die Dinge beginnen klein mit einer Gruppe von Kämpfern (Matthew) und Heilern (A), dann eskalieren sie schnell. Etwa alle 30 Minuten triffst du ein neues Partymitglied, bis du alle hast: Dazu gehören auch Shulk und Rex, die Protagonisten aus den ersten beiden Xenoblade-Spielen. Während sein Kampfstil an einen gewissen Xenosaga-Charakter erinnert, ist Matthew entschieden nicht Fei: und sowohl absichtlich als auch unabsichtlich urkomisch. Ohne es zu ruinieren, gibt es auch auf dieser Party überall eine massive Papa-Energie, was eine schöne Dynamik ist, der es Spaß macht, die ganze Zeit über zuzusehen.

Apropos Papa-Energie, der Charaktertausch kehrt zum Charakter zurück DLC, was großartige Neuigkeiten für Leute sind, die wieder als Shulk und Rex spielen wollten. Diese beiden liebenswerten Lunks sind jetzt alle erwachsen, und ihre Leistungen und Movesets spiegeln dies auf interessante Weise wider. Der DLC ist bis zu einem gewissen Grad von Natur aus Fanservice-orientiert, aber es gibt viel mehr, als ich erwartet hatte, wenn es um Motivation und die Schwere ihrer Aktionen geht. Es hält Sie auf vielfältige Weise auf Trab, was sich für einen hochkarätigen DLC angemessen anfühlt.

Der hektische Kampf und die Verwaltung der gesamten Gruppenzusammensetzung von Holy Trinity (Heilung, Schaden, Panzer) sind zurück, wenn auch mit einem Diesmal etwas weniger Anpassung. Das Party-Morphing von Ouroboros (sprich: die Mech-ähnlichen Kräfte) ist nicht in (meistens aus Story-bezogenen Gründen), aber es ist eigentlich eine großartige Sache, da es sich weiter vom Hauptspiel abgrenzt und den DLC seinen eigenen Weg gehen lässt. p> Screenshot von Destructoid

“Affinitätsziele”sind jetzt eine Sache, und sie sind effektiv ein Herausforderungssystem, das Sie mit dem Abschließen von Meta-Quests zur Verbesserung der Bonusfähigkeiten beauftragt. Denken Sie an Dinge wie Erkundung, einzigartige Monsterkills, Abschluss von Nebenquests, Party-Chats und Sammlerstücke. All dies zusammen gewährt Gruppenmitgliedern Affinitätspunkte, die geteilt und verteilt werden können, wie Sie es für richtig halten.

Ich bin mir nicht sicher, ob es für das Hauptspiel funktionieren würde, aber für einen DLC ist es eine nahezu perfekt, um Menschen zu ermutigen, sich tatsächlich mit der kleineren Welt von Future Redeemed zu beschäftigen. Die Dinge sind zwar weniger expansiv, aber sie fühlen sich nicht unbedingt so an, wenn Sie umsetzbare Ziele verfolgen, die auch Ihre Party ankurbeln. Es ermöglicht auch verschiedene Spielstile, wie z. B. den schnellen Modus im einfachen Modus oder das vollständige Eintauchen in alles, was der DLC im schwierigen Modus zu bieten hat. Die Bosse fühlen sich fast alle wie schwere Schläger an, was ein weiterer Bonus einer lineareren Geschichte ist.

Es ist in gewisser Weise seltsam, weil es (wie Torna) zeigt, wie scharfsinnig Xenoblade für diejenigen von euch sein könnte die sich nicht durch ein riesiges und manchmal mäandrierendes RPG graben. Aber aus dem gleichen Grund erwartet das Team, dass Sie dieses gewaltige Spiel bereits beendet haben, um zu verstehen, was vor sich geht. Es ist eine interessante Dichotomie, die Monolith Soft hier geschaffen hat, da es eine Geschichte „für die Fans“ ist, aber eine, die zufällig viele wirklich coole Änderungen enthält, die es in das Kernspiel hätten schaffen können.

Screenshot von Destructoid

Zu diesem”für die Fans”-Kommentar: Das Ende (auf das ich hier nicht eingehen werde) ist für meinen Geschmack etwas zu mysteriös und zurückhaltend und hinterlässt immer noch einige offene Fragen. Ich habe das von dieser Serie erwartet, aber gehen Sie nicht davon aus, dass Sie ein vollständig schlüssiges Crescendo erhalten. Von der Länge her ist es ungefähr so ​​lange wie Torna: The Golden Country aus Xenoblade Chronicles 2 (also 15-20 Stunden für die Geschichte und etwas mehr, wenn Sie alles wollen). Das ist ziemlich wichtig für einen DLC, der bereits Teil eines Season Pass ist.

Ich hatte viel Spaß dabei, mit Future Redeemed wieder in die Welt von Xenoblade einzutauchen. Es gibt so viel, was ich in Bezug auf kleine mechanische Optimierungen nicht erwartet hatte, und es erinnerte mich daran, als Nintendo gelegentlich anderen Designern (manchmal aufstrebenden Talenten) eine Chance gab, nur um zu sehen, was sie tun konnten. Wenn Sie Xenoblade Chronicles 3 abgeschlossen haben und auch nur im Entferntesten mehr wollten, ist es eine einfache Empfehlung.

[Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wurde.]

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