Ein neuer Patch für The Last of Us Part 1 ist jetzt für PC verfügbar.
Nach der Anwendung finden Sie Framerate-Optimierung, Grafik-und Texturtreue sowie Absturzkorrekturen , und mehr wurden behoben.
Der Patch optimierte die CPU-und GPU-Nutzung während des gesamten Spiels, verbesserte Texturtreue und Auflösung bei niedrigen und mittleren Einstellungen im Spiel und grafische Treue bei der niedrigen Grafikvoreinstellung im Spiel wurden behoben, insbesondere Wasseroberflächen erscheinen nicht mehr schwarz.
Abstürze wurden behoben, insbesondere solche, die während der Shader-Erstellung auftreten können. Ein weiterer behobener Absturz beinhaltet einen, der beim Verlassen des Hauptmenüs auftreten konnte, und das Spiel sollte nicht mehr abstürzen, wenn es nach dem Ende des Kampfes stirbt.
Sie sollten keine längeren Wartezeiten mehr haben, um in das Spiel zu laden beim ersten Booten, das Überspringen von Zwischensequenzen während eines kritischen Ladevorgangs sollte nicht mehr dazu führen, dass das Spiel hängt, die Shader-Load-Warnung erscheint jetzt beim Neustart und das Zielen nach unten während der Verwendung von Tastatur und Maus sollte die Kameraempfindlichkeit nicht mehr erhöhen.
Der Patch fügt eine Option hinzu, mit der Spieler Leistungsstatistiken gleichzeitig im HUD-Menü sperren und entsperren können, Beschreibungen in den Grafikmenüs erklären besser, wann bestimmte Einstellungen andere beeinflussen können, und Einstellungen für die Textur-Streaming-Rate wurden hinzugefügt.
Die Die VRAM-Leiste wurde aktualisiert, um die Verwendung von Betriebssystem und Apps genauer anzuzeigen, die Handhabung bestimmter Befehle, denen dieselbe KBM-Tastenkombination zugewiesen ist, wurde verfeinert, bestimmte Sprachübersetzungen in Menüelementen wurden korrigiert und schließlich wurde die Fadenkreuzposition des Entfernungsmessers für den Bogen korrigiert wurde korrigiert.
AMD-Benutzer sollten keinen Absturz mehr auf AMD-CPUs mit auf X3D-Kerne beschränkter Affinität erleben, und Texturen werden jetzt auf AMD-GPUs falsch gerendert.
Auf Steam, an Ein Problem, bei dem die Errungenschaft „Es kann nicht umsonst sein“ nicht ausgelöst wurde, obwohl alle anderen Errungenschaften erworben wurden, wurde behoben, und der Patch behob das Problem auf Steam Deck, bei dem das Zurücksetzen der Anzeigeeinstellungen auf die Standardeinstellungen AMD FSR 2 nicht mehr aktivierte.
Naughty Dog sagte, dass weitere Patches zur Verbesserung der CPU-Optimierung, Framerate und Texturtreue in Arbeit sind.