Wenn Staffel 4 von Fall Guys später in diesem Monat startet, wird sie den mit Spannung erwarteten Fall Guys Level Editor debütieren. Mit dem Editor können Fans ihre eigenen Levels und Runden anpassen, die sie teilen können.

Was ist neu im Level-Editor von Fall Guys?

Während einer kürzlichen Präsentation des Entwicklers Mediatonic (über VGC) sprach Creative Director Joe Walsh über den Level-Editor von Fall Guys – der am 10. Mai 2023 zusammen mit Staffel 4 veröffentlicht wird – und lobte ihn als „ die größte Einzeländerung“, die jemals am Spiel vorgenommen wurde, und etwas, auf das er sich sehr freut, wenn die Community es in die Finger bekommt.

„Das war die größte Einzeländerung, die wir am Spiel vorgenommen haben, und er freut sich sehr darauf, dass die Community sie in die Hände bekommt Es ist wirklich aufregend, den Spielern endlich die Schlüssel zum Königreich zu geben“, sagte Walsh.

Es werden jedoch nicht nur Fans damit spielen können. Walsh gab auch bekannt, dass das Entwicklungsteam von nun an auch mit dem Level-Editor von Fall Guys bauen wird. Laut dem Creative Director wird dies dem Team ermöglichen, mehr Inhalte einzuführen, als es zuvor hätte tun können, wobei „über 50 Runden“ im Laufe der 4. Staffel geplant sind.

„Von nun an wird das Entwicklerteam bei Mediatonic werden die Creative-Tools verwenden, um exklusiv Levels für das Spiel zu erstellen“, sagte Walsh. „Das bedeutet, dass wir mehr Inhalte veröffentlichen können als je zuvor. Mit dem Start von Saison 4 werden wir im Laufe der Saison über 50 Runden fallen lassen, was viel mehr ist, als wir jemals zuvor geschafft haben.“

Die Entwicklung von Fall Guys wird ebenfalls profitieren ein großer Schub dank der Art und Weise, wie Mediatonic Probleme beheben kann. Walsh merkte ausdrücklich an, dass das Team in Zukunft „beginnen kann, Level drahtlos zu optimieren“ und Updates noch schneller veröffentlichen kann, was ein Problem in der Vergangenheit war, wie er anerkennt.

„Eine andere Sache ist das Ebenfalls sehr hilfreich ist, dass wir zum ersten Mal damit beginnen können, die Levels drahtlos zu optimieren, sodass wir keine neuen Updates live veröffentlichen müssen, um Fehler zu beheben, was ein großes Problem ist, das wir immer mit dem Spiel hatten“, sagte Walsch. „Also all diese Dinge werden den Inhalt von diesem Punkt an so viel reichhaltiger und so viel abwechslungsreicher machen.“

Categories: IT Info