Apples Mixed-Reality-Headset hat offenbar das Gütesiegel einer VR-Koryphäe erhalten: Oculus-Gründer Palmer Lucky sagte, es sei „so gut“.

Das VR-und AR-Headset von Apple soll seit langem eine hochwertige Umsetzung des Konzepts sein, und es gibt kaum einen Hinweis darauf, dass jemand außerhalb des Unternehmens es tatsächlich ausprobiert hat. In einem kurzen Tweet scheint es, als hätte ein großer Name im VR-Bereich das Gerät gesehen oder ausprobiert.

Oculus-Gründer Palmer Luckey postete am Sonntag einen einzigen Satz zu diesem Thema: „Das Apple-Headset ist so gut.“ Obwohl Luckey in seiner Kürze definitiv ist, geht er in seinen Antworten oder Follow-up-Tweets überhaupt nicht näher auf die Aussage ein.

Das Fehlen zusätzlicher Details und der kurzen Nachricht selbst bedeutet nicht unbedingt, dass Luckey tatsächlich Erfahrung mit dem Headset hatte, und es bestätigt auch nicht, dass er direkt informiert wurde oder die Fähigkeiten des Headsets gesehen hat. Seine bisherige Erfahrung auf diesem Gebiet verleiht seinen Worten jedoch Gewicht.

Als Gründer von Oculus war Luckey maßgeblich an der Gestaltung des aktuellen Stands der VR-Headset-Technologie beteiligt, bevor das Unternehmen 2014 von Facebook gekauft wurde. Während seiner Zeit bei Facebook, dem heutigen Meta, sagte Luckey, dass Oculus dies tun würde Ich werde die Mac-Unterstützung für sein Rift-Headset erst einführen, wenn ein „guter Computer“ herausgebracht wird, der High-End-GPUs priorisiert.

Er verließ das soziale Netzwerk im Jahr 2017 und beendete die Zusammenarbeit mit Oculus, bevor er das Verteidigungstechnologieunternehmen Andruil Industries gründete.

Das Apple-Headset ist so gut.

-Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 14. Mai 2023

Es wird möglicherweise nicht mehr lange dauern, bis Apple verrät, wie das eigentliche Headset aussehen oder funktionieren wird, da es voraussichtlich im Mittelpunkt der WWDC 2023 stehen wird Juni.

Das Headset, das voraussichtlich etwa 3.000 US-Dollar kosten wird, wenn es im Herbst auf den Markt kommt, wird den Weg des „Skibrillen“-Stils einschlagen, komplett mit hochauflösenden 8K-Displays für jedes Auge und einer Auswahl an interne und externe Kameras und Sensoren zur Unterstützung der Hand-und Augenverfolgung sowie einiger AR-Funktionen.

Zu seinen Fähigkeiten gehört offenbar die Unterstützung einer breiten Palette von iPad-Apps, wobei Apple an benutzerdefinierten VR-Versionen seiner eigenen Tools und Apps arbeitet.

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