Bloombergs Mark Gurman war der Erste, der die Geschichte über den Namen xrOS veröffentlichte
Gurmans Quellen waren anonyme Mitarbeiter bei Apple und die Verwendung des Begriffs „Extended“. am Anfang des Namens wurde hinzugefügt, um auf die Unterstützung des Headsets für VR und AR hinzuweisen. Virtual Reality (VR) schafft immersive Umgebungen, die einem Benutzer das Gefühl geben, sich in einer Situation zu befinden, in der er sich im wirklichen Leben wahrscheinlich nie wiederfinden würde. Mit VR könnte sich der Benutzer beispielsweise hinter dem Cockpit eines Verkehrsflugzeugs befinden Es landet in LaGuardia.
Apple registriert die xrOS-Wortmarke
Mit Augmented Reality (AR) sehen Benutzer einen realen Feed in Echtzeit mit computergenerierten Elementen Daten, die über dem Feed liegen. Live View auf Google Maps ist ein gutes Beispiel für AR. Die Live-Ansicht hilft Fußgängern dabei, sicher von Punkt „A“ nach Punkt „B“ zu gelangen. Sie zeigt dem Benutzer einen Live-Feed auf dem Bildschirm seines Telefons, der von einer Rückkamera stammt, und überlagert sie mit computergenerierten Pfeilen, um dem Benutzer den Weg zu zeigen gehen. Auf dem Bildschirm werden Sehenswürdigkeiten angezeigt.
Innerhalb von Apple gab es einen Kampf zwischen der Verwendung von RealityOS und xrOS
Vox Media Produktmanager Parker Ortolani hat heute getwittert, dass Apple die xrOS-Wortmarke in Neuseeland über eine Briefkastenfirma registriert hat. Die Wortmarke verwendet die von Apple erstellte Schriftart „San Francisco“. Die Marke „xrOS“ war bereits Anfang des Jahres in Neuseeland registriert worden. Letztes Jahr hat Apple die Marke RealityOS registriert und innerhalb von Apple gab es einen Kampf zwischen RealityOS und xrOS; Es scheint, dass sich der Name xrOS durchgesetzt hat. Der Unterschied zwischen einer Marke und einer Wortmarke besteht darin, dass letztere eine bestimmte Schriftart verwendet und Gestaltungselemente schafft, die vom Anmelder geschützt werden können.
Apple wird voraussichtlich einführen Das Reality Pro Mixed-Reality-AR/VR-Headset wird am 5. Juni, dem Eröffnungstag der WWDC 2023, vorgestellt. Das Gerät wird voraussichtlich 3.000 US-Dollar kosten und von dem 2017 diskutierten 5-nm-Chip angetrieben, den wir heute als Apple kennen M2. Es sollte ein 4K-Micro-LED-Display für jedes Auge, bis zu 12 Kameras, räumliches Surround-Sound-Audio sowie Kopf-und Augenverfolgung geben. Das Gerät unterstützt das Tippen in der Luft als eine Option zur Dateneingabe.
In gewisser Weise könnte die Vorstellung von Reality Pro die Einführung des iPhone im Jahr 2007 widerspiegeln. Apple erfindet hier keine neue Produktkategorie, sondern hofft, die Headset-Industrie einige Jahre in die Zukunft zu bewegen.
Ming-Chi Kuo von TF International hatte ursprünglich erwartet, dass Apple 800.000 bis 1,2 Millionen Einheiten des Headsets ausliefern würde. Doch seine Erwartungen sind stark gesunken und bereits im Februar sagte der einflussreiche Analyst, dass Apple dieses Jahr möglicherweise nur 500.000 Einheiten des Geräts ausliefern werde. In Anbetracht des gemunkelten Preises des tragbaren Geräts würde Kuos überarbeitete Prognose Apples möglichen Umsatz für das erste Jahr des Reality Pro um bis zu 2,1 Milliarden US-Dollar reduzieren.