Der kometenhafte Aufstieg des Steam Deck an die Spitze der tragbaren Lebensmittelkette hat möglicherweise einen Rückschlag erlitten, da Valve mit einer Klage der Immersion Corporation konfrontiert wurde. Immersion wirft dem Hersteller tragbarer PCs vor, durch die Entwicklung und den Verkauf von Produkten, einschließlich des tragbaren Kraftpakets, seine Patente für haptisches Feedback zu verletzen.

Bisher wurde Valves Vorstoß in die Handheld-Welt mit Lob und Anerkennung aufgenommen. Obwohl die aufstrebende Handheld-Gaming-PC-Szene namhafte Beiträge wie das Asus ROG Ally genießt, gilt das Steam Deck immer noch als wichtiger Akteur in der Branche. Das heißt nicht, dass es sich um ein perfektes Teil der Ausrüstung handelt. Tatsächlich äußert sich unser Steam-Deck-Test eher mäßig zu Valves Rumble-Technologie und beschreibt sie als „so schwach im Spiel, dass die Momente, die sie zu unterstreichen versucht, ins Wanken geraten.“

Nun, selbst dieses schwache haptische Feedback schien Immersion stark genug zu sein, eine weitreichende Klage gegen Valve einzureichen. Wenn Sie noch nie von Immersion gehört haben, kennen Sie vielleicht einige der Unternehmen, die sie in der Vergangenheit verklagt haben. Sony, Microsoft, Apple, Google, Motorola, Fitbit und Meta vervollständigen eine illustre Liste von Technologie-und Softwareunternehmen, die von Immersion rechtlichen Herausforderungen ausgesetzt sind. Einige auf dieser Liste, darunter Sony und Microsoft, lizenzieren mittlerweile die Patente von Immersion zur Verwendung in ihrer Hardware.

Laut einem Bericht von The Verge, Immersion zitiert in seiner Klage eine Reihe von Patenten, die Valve besitzt mutmaßlich gegen Valve verstoßen und fordert eine einstweilige Verfügung gegen Valve, „wegen der Bereitstellung, des Betriebs, der Wartung, des Testens und der Verwendung der angeklagten Handinstrumente und der angeklagten VR-Instrumente“, sowie Schadensersatz und Lizenzgebühren.

Categories: IT Info