Der Imperator fordert dein Leben

Ich weiß nicht viel über das Warhammer-40.000-Universum. Weltraummänner in auffälliger Rüstung. Orks gekleidet wie Orks. Es gibt viel zu begreifen. Allerdings weiß ich viel über Ego-Shooter, insbesondere über die, die in den 90er-Jahren entwickelt wurden, und da Warhammer 40.000: Boltgun so gestaltet ist, dass es so aussieht, ist es das perfekte Crossover.

Allerdings ist der Indie-und Small-Budget-Markt derzeit ziemlich gesättigt mit Retro-Shootern. Kann Boltgun also, ohne ein Fan von Warhammer 40.000 zu sein, immer noch genug tun, um für mich aufzufallen? Nein. Aber auch sehr ja.

Screenshot von Destructoid

Warhammer 40.000: Boltgun (PC [Rezensiert], PS4 , PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch)
Entwickler: Auroch Digital
Herausgeber: Focus Entertainment
Veröffentlichung: 23. Mai 2023
UVP: 21,99 $

Warhammer 40.000: Boltgun ist die Geschichte von … etwas, das passiert. Du bist ein Inquisitor, der auf einen Planeten geschickt wird, um das Chaos dort zu unterdrücken. Das bedeutet für mich nicht viel, aber es bedeutet, dass es eine Menge matschiger Dinge zu schießen gibt.

Sie werden in ein Paar stampfende Weltraumstiefel gesteckt und erhalten eine Waffe, die sowohl völlig unauffällig als auch völlig unauffällig ist total genial zugleich. Der titelgebende Bolter ist nichts anderes als ein Sturmgewehr, aber er schießt durch kleinere Feinde und klingt, als würde jemand einen Presslufthammer auf einer Bassdrum benutzen. Das erste, was Sie über Boltgun wissen sollten, ist, dass es extrem explodiert. Jeder stirbt voller Begeisterung, versprüht überall Blut und Körperteile, und es ist ein großartiges Spektakel.

Boltgun lebt dafür, dass man sich mächtig fühlt. Abgesehen von dem gleichnamigen Bolzenschussgerät vermittelt jede Waffe das Gefühl, als würde man jemandem wiederholt die Autotür auf den Schwanz schlagen. Es gibt einen Taunt-Button, was erstaunlich ist, da es keinen Multiplayer gibt. Die Feinde haben keine Gefühle, also ist es nur etwas, das man tun kann, um sich großartig zu fühlen, wenn man sie anschreit. Deine Raumstiefel stampfen ständig umher und du kannst deine Gesundheit und Rüstung um bis zu 300 % steigern. Ihr Nahkampfangriff ist ein Kettensägenschwert, mit dem Sie größere Feinde zu Fall bringen, indem Sie es gegen ihre Gesichter schleudern.

Es gibt viele Ego-Shooter, deren Philosophie darauf basiert, Ihnen das Gefühl zu geben, mächtig zu sein, aber Ich glaube nicht, dass irgendjemand es so gut getroffen hat wie Boltgun.

Stirb hier!

Obwohl Boltgun sichtlich von FPS-Spielen der 90er Jahre inspiriert ist, wird der größte Teil der Ästhetik durch einen Filter erreicht Dadurch wird die Farbtiefe verringert und die Pixelung erhöht. Es ist eine einigermaßen effektive Technik, die einen Vintage-Look erzeugt, ohne Kompromisse bei der Levelgeometrie oder-komplexität eingehen zu müssen.

Es bringt auch ein paar neue Dinge mit sich, die ich in einem FPS noch nie zuvor gesehen habe. Viele der Feinde brauchen ziemlich viele Kugeln, um sie niederzuschlagen, aber statt sie nur als Schadensschwämme zu verwenden, zeigt jeder von ihnen eine Gesundheitsanzeige an, die Ihnen anzeigt, wie nah Sie daran sind, sie abzuwerfen. Es ist ein kleines Detail, und Boltgun bringt viele kleine Details sehr gut hin. Zum Beispiel, wenn das Magazin Ihres Bolzenschussgeräts leer ist und es bei jedem Schuss ein mechanisches Rasseln von sich gibt. Es wird viel Wert darauf gelegt, dass sich das Erlebnis großartig anfühlt.

Screenshot von Destructoid

Die Macht des Imperiums wird dich vernichten

Leider unterstützt das Leveldesign nicht alles, und das ist es tatsächlich etwas verwirrend. Die Levels können verwirrend sein. Über uns verlaufen Gehwege kreuz und quer, und es gibt keine Karte, die Ihnen weiterhelfen könnte. Das ist jedoch nicht das größte Problem.

Das Problem ist, dass es einen erstaunlichen Mangel an Konsistenz gibt. Die ersten paar Level scheinen darauf hinzudeuten, dass Warhammer 40.000: Boltgun einer Doom Eternal-Formel folgt, bei der man größtenteils kleine Kampfknoten betritt, die man räumt, bevor man weitermacht, aber dabei bleibt es nicht. Das ist in Ordnung, weil ich es vorziehe, die ganze Zeit nur durch Feinde hindurchzuwaten, aber am Ende bin ich zwischen diesen beiden Ansätzen gefangen.

Die Probleme, die sich daraus ergeben, sind zweierlei. Erstens hat es Probleme mit der Platzierung der Gegenstände. Zweitens gibt es Probleme mit dem Tempo.

Das Tempo ist vielleicht die seltsamste Falte. Es ist nicht so, dass es in altbewährten Spielen wie Doom oder Duke Nukem 3D keine Momente gab, in denen man durch leere Räume zurückging, es fühlt sich bei Warhammer 40.000: Boltgun einfach extrem fehl am Platz an. Herumstampfen, die Wände zu verspotten und Vorräte aufzusaugen fühlt sich einfach schrecklich an, wenn man sie links und rechts neben explodierenden Kerlen platziert.

Das größte Problem ist jedoch die Platzierung der Gegenstände. Normalerweise wirft Warhammer 40.000: Boltgun Munition und Gesundheit auf Sie ab. Überall sind kleine rotierende Wappen-und Klammermodelle zu sehen. Dies macht es äußerst auffällig, wenn Sie in einer Arena gefangen sind und sie nirgends zu finden sind.

Screenshot von Destructoid

Dein Tod ist mein Ruhm

Ich erinnere mich an eine bestimmte Begegnung spät im Spiel wo mir tatsächlich fast die Munition ausgegangen wäre und ich schließlich einen Lord of Change mit dem Kettenschwert besiegt habe. Es gab Zeiten, in denen meine Lebensenergie zur Neige ging und ich mich komplett aus dem Kampf zurückziehen musste, um nach den kleineren Ecken und Winkeln zu suchen, in denen größere Pick-ups versteckt waren.

Ein Teil dieses Problems ist, dass Boltgun absolut ist schrecklich mit der Kommunikation. Die Ebenen sind belebte, laute Orte, an denen man leicht eine verschlossene Tür übersehen kann. Manchmal beendete ich die Arena-Momente und stellte fest, dass ich einen ganzen Abschnitt des Bereichs verpasst hatte, weil der graue Korridor zwischen all den grauen Wänden verborgen war. An einigen Stellen gibt es gelbe Farbkleckse und Kerzen, die die Aufmerksamkeit auf den beabsichtigten Weg lenken sollen, aber ich habe das Gefühl, dass es sich hierbei um späte Ergänzungen handelte. Es gab einen Bereich, in dem ich eine Reihe Kerzen völlig übersehen habe, weil sie zwischen Trümmern und leuchtenden Portalen versteckt waren.

Screenshot von Destructoid

Die Hand des Imperators wird dich berühren

Das trägt zu diesem verwirrten Gefühl bei, das ich hatte Warhammer 40.000: Boltgun spielen. In den ersten etwa 20 Minuten, nachdem ich es wieder in die Hand genommen habe, hatte ich eine Menge Spaß. Ich hatte das Gefühl, das beste Spiel aller Zeiten zu spielen. Aber nachdem dieser anfängliche Endorphinschub nachgelassen hatte, begann ich mich frustriert zu fühlen. Ich habe weitergemacht, bis ich einen vernünftigen Punkt erreicht habe, an dem ich aufgehört habe, habe es dann abgelegt, und dann habe ich nie den Drang verspürt, es wieder aufzunehmen. Das Einzige, was mich wirklich am Laufen gehalten hat, war die Frist für diese Rezension; Sonst hätte ich wahrscheinlich mittendrin aufgehört und es am Ende meiner Bibliothek vergessen.

Das heißt nicht, dass Warhammer 40.000: Boltgun schlecht ist. Das ist es definitiv nicht. Tatsächlich bringt es so viele Dinge auf den Punkt, bei denen andere Spiele tendenziell zu kurz kommen. Es gelingt, über weite Strecken dieses äußerst beeindruckende und unerbittliche Spektakel zu bieten. Es gibt nur Teile davon, die benötigt werden, um diese Höhepunkte zu unterstützen, und sie sind alle etwas wackelig.

Es ist einer dieser Momente, in denen ich mich möglicherweise über das Spiel beschwere, und ich fühle Es ist äußerst wichtig, sie auszusprechen. Allerdings denke ich auch, dass Sie Warhammer 40.000: Boltgun ausprobieren sollten. Dies ist keine lauwarme Empfehlung; es ist heiß. Denn trotz aller Probleme ist es etwas, das gesehen und gefeiert werden muss. Es besteht die Möglichkeit, dass Sie die von mir beschriebenen Probleme gar nicht bemerken, und dies wird ein großer Erfolg für Sie sein. Möglicherweise bemerken Sie nicht einmal die gleichen Probleme wie ich. Ich denke, Boltgun hat seine Chance verdient, und Sie sollten ihm auf jeden Fall eine geben, auch wenn Sie nichts mit der Lizenz zu tun haben.

[Diese Rezension basiert auf einer vom Herausgeber bereitgestellten Einzelhandelsversion des Spiels.]

Categories: IT Info