PlayStation-Entwickler sind weiterhin von Entlassungen betroffen. Die letzte Runde hatte Auswirkungen auf PlayStation Visual Arts, das an einem unangekündigten AAA-Multiplayer-Spiel arbeitete. Im letzten Monat haben Sony-Partner ihre Mitarbeiterzahl aufgrund von Projektumstrukturierungen und mindestens einer gemeldeten Absage eines PS5-Spiels reduziert.
Entlassungen bei PlayStation Visual Arts stehen möglicherweise im Zusammenhang mit dem Mehrspielermodus „The Last of Us“
Laut einem LinkedIn-Beitrag waren die Entlassungen auf „eine große Wende“ bei einem AAA-Multiplayer-Spiel zurückzuführen. „Es gab einige Umstrukturierungen in unserem Studio und ich gehörte zu den Leuten, die entlassen wurden, um den neuen Haushaltsbedarf zu decken“, fügte er hinzu.
Im Oktober 2022 enthüllten Stellenausschreibungen, dass PS Visual Arts an einem Mysterium arbeitete Projekt mit Naughty Dog. Letzte Woche tauchten Berichte auf, dass das Multiplayer-Spiel „The Last of Us“ neu bewertet und das Team verkleinert wird.
Borbas LinkedIn-Beitrag deutet darauf hin, dass das Projekt, an dem er arbeitete, nicht auf Eis gelegt wurde. Seine Aussage erfolgte kurz nachdem Naughty Dog erklärt hatte, dass trotz weiterer Verzögerungen die Arbeit am Multiplayer-Modus „The Last of Us“ fortgesetzt wird. Daher ist es durchaus möglich, dass es sich bei dem AAA-Multiplayer-Spiel, auf das sich Borba bezieht, um den Multiplayer-Modus „The Last of Us“ handelt.
Sony hat über die jüngsten Entlassungen Stillschweigen bewahrt. Allerdings gab das Unternehmen bekannt, dass es sich um eine Umstrukturierung von Projekten handelte, als es die Schließung des Concrete Genie-Entwicklers Pixelopus bestätigte.