Apple gibt die Gewinner der Swift Student Challenge 2023 bekannt
Die Gewinner der Swift Student Challenge 2023 von Apple wurden bekannt gegeben. Ihre Projekte aus den Bereichen Gesundheit, Sport und Wissenschaft beweisen ihren kreativen Einsatz von Programmierkenntnissen einen positiven Einfluss auf andere und die Umwelt zu haben.
Jedes Jahr organisiert Apple die Swift Student Challenge, um studentische Entwickler zu motivieren, ihre Fähigkeiten zu verbessern und mithilfe von Swift Playgrounds, Apples Entwicklungsumgebung für neue Programmierer, um Preise zu konkurrieren. Um teilnahmeberechtigt zu sein, müssen die Teilnehmer mindestens 13 Jahre alt sein, an einer akademischen Einrichtung oder einer gleichwertigen Einrichtung zu Hause eingeschrieben sein und dürfen nicht als Vollzeitentwickler beschäftigt sein.
Apple hat die Gewinner früher benachrichtigt im Mai per E-Mail und das Unternehmen hat sie am Dienstag enthüllt und ihre Geschichten geteilt. Die Gewinner sind Asmi Jain, Yemi Agesin und Marta Michelle Caliendo.
Asmi Jain
Diese erstmaligen Gewinner nutzen ihre Programmierfähigkeiten, um anderen zu helfen. Jain erfuhr zum Beispiel vom Onkel ihrer Freundin, der sich einer Gehirnoperation unterziehen musste.
Leider führte die Operation bei ihm zu einer Augenfehlstellung und einer Gesichtslähmung. Jain hat ein erfolgreiches Swift-Spielplatzkonzept entwickelt, das Eye-Tracking-Technologie beinhaltet.
Asmi Jain
Der Spielplatz ist so konzipiert, dass er die Augenbewegungen der Benutzer verfolgt, während sie versuchen, einem sich auf dem Bildschirm bewegenden Ball zu folgen. Ihr Hauptziel ist die Stärkung der Augenmuskulatur.
Während sich Jain vom Onkel ihrer Freundin inspirieren ließ, sieht sie den Spielplatz als nützlich für Menschen mit unterschiedlichen Augenerkrankungen und-verletzungen.
„Es war mir wichtig, einen App-Spielplatz zu schaffen, der das Leben von Menschen wie ihm positiv beeinflussen könnte“, sagt Jain. „Mein nächstes Ziel ist es, Feedback zu erhalten und sicherzustellen, dass es effektiv und benutzerfreundlich ist, und es dann im App Store zu veröffentlichen.
Letztendlich möchte ich es so erweitern, dass es dabei hilft, alle Muskeln zu stärken ins Gesicht, und ich hoffe, dass es eines Tages als Therapieinstrument dienen kann, das Menschen wie der Onkel meines Freundes in ihrem eigenen Tempo nutzen können.
Yemi Agesin
Agesins App-Spielplatz vereint seine beiden Leidenschaften, Sport und Filmemachen, in Form eines Baseballspiels aus der Ego-Perspektive. Diese Kreation spiegelt seine unmittelbaren Pläne wider, beispielsweise das Schreiben und Produzieren eines Sommerfilms rund um einen Baseballspieler, und gibt Hinweise auf seine langfristigen Ambitionen.
Er erwähnte, dass seine Familie während seiner Kindheit in mehreren Ländern lebte, betrachtete diese Erfahrung jedoch als einen positiven Aspekt seines Lebens.
Yemi Agesin
„Man lernt so viel über die Welt, wenn man sich bewegt“, sagt Agesin, der 2023 sein letztes Jahr an der Kennesaw State University in Georgia beginnt. „Ich denke, das hilft mir wirklich, denn wenn ich Dinge baue, versuche ich es immer.“ für ein breites Spektrum an Perspektiven zu berücksichtigen und zu entwerfen.
Agesin freut sich auf die ARKit-und RealityKit-Ankündigungen, die Apple auf der WWDC23 veröffentlichen will. Er möchte erfahren, wie sie ihm dabei helfen können, seine Ideen in Apps umzusetzen, die einen Unterschied machen.
Marta Michelle Caliendo
Caliendos App-Spielplatz präsentiert ein Memory-Spiel, das anatomisch genaue Abbildungen von Dinosaurierfossilien zeigt, die sie mit Procreate auf dem iPad erstellt hat. Das ist besonders bemerkenswert, da sie erst im September mit dem Swift-Lernen begonnen hatte.
„Dinosaurier sollten uns alle ständig daran erinnern, die Artenvielfalt zu bewahren“, sagt Caliendo, der an der Apple Developer Academy in Neapel studiert und gleichzeitig ein Naturwissenschaftsstudium an der Universität Neapel Federico II anstrebt. „Codieren hilft mir, neue Wege zu finden, diese Botschaft auszudrücken und mit anderen zu teilen.“
Marta Michelle Caliendo
Caliendo strebt die Entwicklung von Apps an, die zum Schutz von Tieren und der natürlichen Umwelt beitragen, wobei der Schwerpunkt auf Reptilien und Amphibien liegt. Ihre Leidenschaft für dieses Gebiet hat sie dazu motiviert, die Planung einer App zu initiieren, die Wissenschaftler und Freiwillige bei der Überwachung und dem Schutz von Meeresschildkrötennestern entlang der Küste Italiens unterstützen soll.