Bild: Nintendo LifeLink’s Awakening wird heute 30 Jahre alt und wurde am 6. Juni 1993 in Japan veröffentlicht. Trotz der sehr bescheidenen Hardware, auf der es gehostet wurde, haben die Entwickler ein voll ausgestattetes, vollwertiges Zelda-Abenteuer auf dem Game Boy herausgebracht, das übrig blieb ein Zeichen für die Serie.
Bild: Nintendo
Es war in Link’s Awakening dass Handelssequenzen eingeführt wurden, ganz zu schweigen von Angeln, Fliegen mit Cuccos, Spielen einer Okarina und mehreren anderen Elementen, die lange Zeit zum Standard der Serie wurden. Vielleicht noch beeindruckender ist, dass seine berührende, die Realität hinterfragende Erzählung – mit deutlichen Anspielungen auf David Lynch und Twin Peaks – dazu beitrug, die Kindheitsabenteuer zur Rettung von Prinzessinnen aus den vorherigen Einträgen in eine reifere, fesselndere Welt des Geschichtenerzählens zu heben.
Drei Jahrzehnte später stehen drei verschiedene Versionen des Spiels zum Spielen zur Verfügung, zwei davon sind auf Switch erhältlich. Sie haben die ursprüngliche Monochrom-Veröffentlichung von 1993, die farbige DX-Version, die 1998 für den Game Boy Color erschien – die über ein Nintendo Switch Online-Abonnement erhältlich ist – und Grezzos Remake von 2019 für Switch.
Jede dieser Versionen hat ihre Vorzüge und Fans, und wir sollten uns darüber im Klaren sein, dass es sicherlich keine „schlechte“ Version gibt des Spiels, aber wir haben uns gefragt, welche davon heutzutage unter Nintendo-Fans die bevorzugte Spielweise ist. Übertrumpft die Reinheit des OG-Erlebnisses die Farbpalette und den zusätzlichen Dungeon des DX-Erlebnisses? Macht die Erweiterung um den Camera Shop die GBC-Edition zur ersten Wahl? Oder ist der neu interpretierte Koholint aus dem Switch-Remake zu schön, um ihn im Jahr 2023 wegzulassen?
Am Ende der Seite gibt es eine Umfrage, aber zuerst wollen wir sehen, was Team Nintendo Life zu sagen hat…
Herausgeber: Nintendo/Entwickler: Nintendo EAD
Veröffentlichungsdatum: 6. August 1993 (USA)/ 1. Dez. 1993 (Großbritannien/EU)
Es wird ganz sicher knapp. Allerdings hat das Original von 1993 etwas an sich, das es für mich einfach in den Schatten stellt. Das soll nicht heißen, dass DX kein großartiges Update ist (das ist tatsächlich das, das ich zuerst gespielt habe), es hat einfach nichts Unverzichtbares zum Kernspiel hinzugefügt, und die Monochromie der Erstveröffentlichung unterstreicht für mich, was für eine unglaubliche Leistung Dieses gewagte, heikle Spiel lief auf der Game-Boy-Hardware.
Nintendo hat immer wieder bewiesen, dass Hardware-Spezifikationen unerheblich sind, wenn es darum geht, den Spieler zu fesseln, aber Link’s Awakening schaffte es auch, melancholisch und erzählerisch durchdacht zu sein. Es provoziert auf eine Weise, die ich noch nie zuvor erlebt hatte, und die Erinnerung an seine Ursprünge verstärkt seine Wirkung auf mich.-Gavin
Herausgeber: Nintendo/Entwickler: Nintendo EAD
Veröffentlichungsdatum: 15. Dezember 1998 (USA)/1. Januar 1999 (UK/EU)Verfügbar am: Nintendo Switch Online
Es sagt wirklich etwas aus, wenn meine Go-to-Version von Link’s Awakening nicht das Besondere ist-schmancy-Remake auf der Switch. Meiner Meinung nach schafft die DX-Version des Spiels die perfekte Balance zwischen dem OG und dem Remake: Sie strotzt nur so vor Farben, was sie auf Anhieb ansprechender macht als das Original, wird aber nicht durch die schlimmen Leistungsprobleme des Remakes gebremst.
Ehrlich gesagt würde ich auch so weit gehen zu sagen, dass die DX-Version (und bis zu einem gewissen Grad das Original) ein gewisses „Je ne sais quoi“ in sich trägt, das, so sehr man es auch versucht, das Remake einfach macht konnte nicht replizieren. Die beste Pixel-Sprite-Arbeit altert wunderbar und Link’s Awakening DX sieht bis heute fantastisch aus, da seine Grafik und Musik perfekt zur äußerst bezaubernden Geschichte und dem Setting des Spiels passen.-Ollie
Herausgeber: Nintendo/Entwickler: Nintendo
Veröffentlichungsdatum: 20. September 2019 (USA)/20. September 2019 (UK/EU)
Ich liebe das Link’s Awakening Switch-Remake, mit allen Warzen. Ja, es gibt Leistungsprobleme, die dazu führen, dass geschäftigere Sequenzen etwas frustrierender werden, aber ich kann das alles beiseite lassen, wenn man bedenkt, wie schön dieses Spiel ist. Was Grezzo geschafft hat, war, einen Titel zu nehmen, der bereits in der DX-Version eine Art Facelift erfahren hatte, und das Gleiche noch einmal zu machen, mit einer Menge neuer Funktionen als Zugabe.
Jetzt gibt es das der Dungeon Creator-Modus, Amiibo-Unterstützung (zufälligerweise mit meiner Lieblings-Amiibo-Verbindung) und eine Karte, die sich wirklich einheitlich anfühlt, alles gebündelt in diesem atemberaubenden Figurenkunststil. Es nimmt den Sinn für philosophische Laune, der so wesentlich für die Originalgeschichte ist, und bringt sie auf die Spitze. Dafür muss es meine Lieblingsversion sein.-Jim
Bild: Nintendo
Das ist für mich sozusagen die Standardeinstellung, Leider habe ich mir nie die Zeit genommen, eine andere Version von Link’s Awakening zu spielen. Es ist dieser überaus bezaubernde Kunststil, der mich dazu gebracht hat, einzutauchen. Es fühlt sich an, als wäre Link’s Awakening ein Kinderspielset. Und als jemand, der gerne nostalgisch wird und Pixelkunst liebt, bin ich mir sicher, dass DX irgendwann die Version sein wird, an der ich wirklich festhalten werde. Aber ich kann nicht leugnen, dass die Tastenbeschränkungen des Game Boy hier keineswegs übersehen werden.
Aber trotz der Probleme ist es natürlich die Kunst gepaart mit der ungewöhnlichen Geschichte – die leicht von selbst kommen könnte die Fantasie eines Kindes – seine Atmosphäre und die neuen Charaktere. Ich kann nicht darüber hinwegkommen, wie wunderbar dieses Spiel aussieht und sich anfühlt.-Alana
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Welche Version von The Legend of Zelda: Link’s Awakening ist Ihre Lieblingsversion? (22 Stimmen)
OG für mich9 %DX ist am besten27 %Remake ist der Hammer64 %