Als Mike Pondsmith zum ersten Mal das Cyberpunk 2077-Universum erfand, wollte er sicherstellen, dass Punk – richtiger Punk – im Mittelpunkt steht. „Es ist nicht nur die philosophische Haltung der Punkszene und es ist nicht nur die Musik – alles an Punk war ursprünglich von Cyberpunk inspiriert“, erzählte er mir vor Jahren in einem überfüllten Raum auf der E3.
Als die Entwicklung des Spiels auf Basis seines geliebten Eigentums weiterging und schließlich Cyberpunk 2077 auf den Markt kam, geriet dieser ursprüngliche Keim des Universums schnell in Vergessenheit. Es stellte sich heraus, dass eine Welt, die darauf ausgelegt war, die Gier der Unternehmen zu hinterfragen und die hässliche Realität der kapitalistischen Kultur widerzuspiegeln, durch einige der Dinge, die sie verspotten wollte, zunichte gemacht wurde.
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Die Stimmung gegenüber Cyberpunk 2077 hat sich also verschlechtert. Nach der Veröffentlichung wurde das Spiel zu einem Totem für mehr oder weniger alles, was Gamer derzeit an der Branche hassen; Herabstufungen, gebrochene Versprechen, inkonsistente Nachrichtenübermittlung – die Liste geht weiter. Sammelklagen, die Entfernung des Spiels aus den Läden, Schlagzeilen in den Mainstream-Nachrichten über diesen schlampigen, unbefriedigenden Start … was schief gehen kann, ist bei Cyberpunk 2077 schiefgegangen. Auch nach Jahren der Verfeinerungen und Verbesserungen und dem Ausschöpfen des Potenzials des Spiels mit dem Patch Nach dem Patch ist die öffentliche Stimmung gegenüber Phantom Liberty bestenfalls gedämpft. Im schlimmsten Fall feindselig.
Aber es sei daran erinnert, dass CD Projekt Red nicht nur Cyberpunk 2077 ist, sondern auch The Witcher 3, eines der beliebtesten Spiele aller Zeiten. Ein moderner Klassiker. Es sind auch die beiden großen Erweiterungen für The Witcher 3 (Blood and Wine und Hearts of Stone) – DLC-Pakete, die weithin als einige der preisgünstigsten Add-ons gelten, die wir je gesehen haben. Ein Stärkungsmittel für die Pferderüstungen und Kampfpässe, die sich andernorts ausbreiten.
Willkommen in Dogtown , das Setting des Cyberpunk 2077 DLC.
„Wir sind Entwickler und wollten die großartigste Erweiterung für das Spiel machen, in die wir bei der Veröffentlichung nicht alles reinbekommen konnten“, sagt Game Director Gabriel Amatangelo, als ich anmerke, dass Phantom Liberty das Zeug dazu hat, Cyberpunk wiedergutzumachen 2077 in den Augen derjenigen, die immer noch zynisch sind. „In den letzten zwei Jahren haben wir einfach den Kopf gesenkt und weitergemacht. ‚Lasst uns mehr tun, lasst uns Dinge hinzufügen, lasst uns wirklich herausfinden, welche Möglichkeiten diese Welt bieten kann‘ – das ist es, was wir wirklich gedacht haben.“ ungefähr.”
Und glauben Sie jemandem, der es gespielt hat: Phantom Liberty ist gut. Schnell, wütend, voller Neon und Blut, vollgepackt mit den Leistungen, die man von einem der bekanntesten Spiele unserer Branche erwarten würde. Die Produktionswerte gehen durch die Decke. All das Sprachtalent, all das Umgebungsdesign, all der Bombast … es ist intakt. Vielleicht sogar noch ein bisschen glänzender und schöner, jetzt, wo der PS4-und Xbox One-förmige Albatros um CDPRs Hals endlich ins Meer gefallen ist.
Die Prämisse ist einfach: Sie müssen mit NUS-Präsidentin Rosalin Myers zusammenarbeiten, nachdem ein Attentat auf sie verübt wurde. Sie werden von Songbird eingewiesen und unterstützt, ein sehr hübscher Name für jemanden mit sehr hässlichen Fähigkeiten. Darüber hinaus gibt es nur wenige Details, aber es genügt zu sagen, dass es sich um einen Spionagethriller handelt – teils Archer, teils Alpha Protocol, teils Ian Fleming. Es führt Sie in einen ummauerten Teil von Night City, in dem Bastarde und Schläger leben, und fordert Sie heraus, herauszukommen. Das ist Ihr Ziel; Überlebe und finde heraus, was zum Teufel los ist. Ihre Aktionen im DLC werden sich auch auf das Ende der Vollversion des Spiels auswirken.
Songbird gehört dir Augen und Ohren in dieser neuen Welt der schattenhaften Spionagekunst.
Man könnte es seltsam finden, dass ein Spiel in einem Genre angesiedelt ist, das davon besessen ist, gegen das Establishment zu sein und den gerechten Zorn der Rebellion zu nutzen, und eine Geschichte rund um den Präsidenten der nicht ganz Vereinigten Staaten erzählt. „Myers ist ein realistischer Charakter mit komplexen Emotionen und Absichten, und wir möchten, dass der Spieler sich darin zurechtfindet und es mit allem anderen auf der Welt in Einklang bringt“, neckt Amatangelo. „Natürlich haben wir keine Angst vor Herausforderungen, und wir wollen mit den Charakteren, den Einstellungen, der Dynamik und den Charakteren mutig sein, und wir wollen uns nicht für einfache Abkürzungen entscheiden. Wir wollen uns für das entscheiden.“ Dinge, die den Horizont der Menschen erweitern und ihre Denkweise herausfordern. Wie wäre das eine Antwort ohne Spoiler?!“
In Bezug auf das Gameplay waren die beiden bedeutendsten Updates, die ich mitbekommen habe, die Änderungen an Rüstung/Kleidung und der neue Relikt-Fertigkeitsbaum. Zusammengenommen erweitern diese neuen Elemente die Tiefe der RPG-Systeme im Spiel. Für sich genommen verleihen sie der Entwicklung und Perfektionierung Ihres Builds mehr Granularität.
Relic fügt als Fertigkeitsbaum Dinge wie Vulnerability Analytics (siehe feindliche Schwächen im HUD), Emergency Cloaking (Tarnung während des Kampfes aktivieren) und Spatial Mapping (erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Treffer und Zerstückelungen mit Mantis Blades) hinzu ) und Sensorisches Protokoll (Aktivieren Sie die Zeitlupe, wenn Sie in der Hocke erkannt werden). Es dreht sich alles um den Kampfnutzen und die Interaktion mit dem Build, den Sie verwenden, und darum, Ihnen mehr Optionen außerhalb des Kampfes zu bieten, wenn Sie doch in eine Schießerei verwickelt werden. Ich hatte nur Gelegenheit, „Fast Solo“ zu spielen – denken Sie an Raiden von MGS und Sie haben eine Vorstellung vom Aufbau.
Ich habe mein gespielt Vorschau auf PS5, und es war großartig. Dieser Bildschirm wurde auch auf PS5 aufgenommen.
Ich sage ohne den geringsten Zweifel, dass sich der Kampf gegen Phantom Liberty noch besser anfühlt als das Hauptspiel; Parieren Sie Kugeln in angeheuerte Schläger, die Ihnen Unterstützung bieten, während Sie die zum Scheitern verurteilten Fleischsäcke in Ihrer Nähe aufschneiden und in Würfel schneiden? In eine Vorhuteinheit stürzen und ihnen vor Schreck die Kehle aufschneiden? Deine Tarnung platzen lassen, wenn du überwältigt wirst, die Bastarde flankieren und mit einer ihrer eigenen gestohlenen Schrotflinten hereinstürmen? Es fühlt sich eher wie Bulletstorm oder Shadow Warrior oder so an – Cyberpunk wurde nicht als solches Spiel konzipiert, aber mit dem richtigen Build fühlt es sich in diesem Genre wie zu Hause an.
„Viszeral ist für uns hier eines der Schlüsselwörter“, nickt Amatangelo, als ich den Hinweis auf Bulletstorm ins Gespräch lasse. „Wenn Sie unsere Spiele spielen, wollen wir Ihre Fantasie erfüllen. Und ein großer Teil der Fantasieerfüllung in Cyberpunk 2077 besteht darin, dieser Cyberwear-Übermensch zu sein – also haben wir in Phantom Liberty all diese neuen Fähigkeiten, Eigenschaften und Fähigkeiten, die dazu beitragen und es Ihnen ermöglichen, diese Fantasie zu verwirklichen. Kombinieren Sie diese Fähigkeiten und Fertigkeiten für ein neues Gameplay? Das ist der Kern dessen, was wir tun wollten _blank Der DLC kostet vielleicht mehr als beide DLC-Sets von The Witcher 3 zusammen, verspricht aber auch, gleichzeitig eine beträchtliche Menge an Inhalten – einen Schluck Spucke und eine Handvoll Politur – in das Basisspiel zu bringen.
Angesichts der Zuversicht, mit der [Game Director Gabriel Amatangelo] und sein Team an die Sache herangegangen sind, und der Fluidität und Hektik des DLCs bisher, mache ich mir keine Sorgen über das Wertversprechen von Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. „Hören Sie zu zu Punk, und an einem bestimmten Punkt wird dir klar, dass es nicht um die Welt geht, sondern darum, wie du auf deiner Ebene mit der Welt umgehst“, erzählte mir Pondsmith einmal.”Das ist wichtig. [Punks] Hymne lautet nicht „Lasst uns die Welt retten, wir sind alle Freunde“, sondern „Du bist mir ins Gesicht gehauen, Motherf***er“ … gefolgt von einem Kopfstoß.“ Phantom Liberty scheint dieser Philosophie zu folgen und ein Cyberpunk-Versprechen zu erfüllen, nach dem sich viele seit drei Jahren sehnen.
Cyberpunk 2077 ist für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X verfügbar/S. Phantom Liberty erscheint am 26. September und kostet 24,99 £.