Embracer will Der Herr der Ringe in ein riesiges Gaming-Franchise verwandeln, gab das Unternehmen im Zuge einer massiven Umstrukturierung am Dienstag bekannt.
Was hat Embracer über „Der Herr“ gesagt? der Ringe?
Das sagte Matthew Karch, der neue Interimsmanager von Embracer, während eines Investorengesprächs am Dienstag dass das Unternehmen damit beginnen muss, „Herr der Ringe auf sehr bedeutsame Weise zu nutzen“, um daraus „eines der größten Gaming-Franchises der Welt“ zu machen. Karch sagte, dass der Fokus auf der IP von „Der Herr der Ringe“ liegen sollte, die sie besitzen, und nicht auf anderen Projekten, die möglicherweise nicht so gut funktionieren.
„Wir besitzen „Der Herr der Ringe“ und wir wissen, dass wir das müssen Wir werden „Herr der Ringe“ auf sehr bedeutende Weise ausnutzen und daraus eines der größten Gaming-Franchises der Welt machen“, sagte Karch (via Eurogamer). „Und das ist offensichtlich etwas, was wir tun werden. Das ist eine viel bessere Ressourcennutzung als bei einigen anderen Projekten, an denen einige unserer Teams gearbeitet haben. Durch die Zusammenarbeit haben wir diese Möglichkeiten und wir freuen uns sehr, dass das relativ schnell klappt.“
Vor dieser Nachricht hatte Embracer bereits angekündigt, dass etwa fünf Spiele basierend auf der legendären „Der Herr der Ringe“-Reihe in Arbeit seien. Einer davon war der kürzlich erschienene Film „Der Herr der Ringe: Gollum“, der bei seiner Veröffentlichung von der Kritik kritisiert wurde.
Die Kommentare von Embracer erfolgen im Anschluss an die Ankündigung des Unternehmens, dass es eine ziemlich bedeutende Umstrukturierung durchführen werde. In einem offenen Brief an die Mitarbeiter des Unternehmens am Dienstag: CEO Lars Wingefors sagte, dass Embracer versuchen werde, die Ausgaben überall zu senken, die Veröffentlichung durch Dritte zu reduzieren und „den Fokus stärker auf internes geistiges Eigentum zu legen und die externe Finanzierung von Spielen mit großem Budget zu erhöhen“.
Die Umstrukturierung Dazu gehört auch die Schließung einiger Studios, die Stornierung verschiedener Projekte und die Entlassung einer nicht näher bezeichneten Anzahl von Mitarbeitern im Unternehmen. Derzeit liegen keine Informationen darüber vor, welche Studios oder Projekte abgesagt werden. Embracer besitzt derzeit eine ganze Reihe hochkarätiger Studios, darunter THQ Nordic, Sabre Interactive, Gearbox, Middle-earth Enterprises, Dark Horse Media, Eidos-Montreal, Deep Silver und mehr.
Die massive Umstrukturierung von Embracer steht bevor nach dem Verlust einer 2-Milliarden-Dollar-Partnerschaft Das geschah letzten Monat und führte zu einem Einbruch des Aktienkurses des Unternehmens.