Nivellieren, aufbauen, dominieren. Dies sind die Säulen des Reboots von Forza Motorsport, einem Spiel, bei dem Sie eine Beziehung zu jedem Auto aufbauen und es nicht einfach kaufen und nach einem Rennen wieder vergessen möchten.

Das ist nur der oberflächliche Blick auf die Ziele von Turn 10 mit dem neuen Spiel, die der Entwickler in einem ausführlichen Blick auf den Karrieremodus recht gut zur Geltung gebracht hat.

Ist das ein ausreichender Sprung?

Alles beginnt beim Builders Cup, dem neuen Karrieremodus. Der Builders Cup besteht aus verschiedenen Playlists, wie man es von einem Forza-Spiel erwarten würde. Jedes hat ein bestimmtes Thema oder konzentriert sich auf eine bestimmte Ära, Karosserietyp, Design usw. In Turn 10 heißt es, dass die Playlists mit neuen Titeln und neuen Autos aktualisiert werden.

Leider bedeutet das auch, dass der Karrieremodus immer online ist und Sie offline keine Fortschritte machen können. Während einige Modi offline verfügbar sein werden, erfordert der Builders Cup (der Hauptmodus) eine ständige Internetverbindung.

Diese Tatsache wurde von Creative Director Chris Esaki während der letzten Monatlicher Forza-Livestream. Obwohl es für Forza neu ist, ist die Notwendigkeit einer dauerhaften Internetverbindung für den Karrieremodus etwas, was andere Rennsimulationen hatten, wie zum Beispiel Gran Turismo 7.

Wo es etwas interessanter/wilder wird, ist der Fortschritt der Autos. Car Mastery ist praktisch ein Auto-Leveling-System, bei dem Ihr Auto an jeder Ecke der Strecke XP verdient. Die Idee ist, dass Sie sich mit dem Auto vertrauter machen und eine Bindung aufbauen.

Beim Bau von Autos verfügt jedes Auto über eine Punktezuteilung, mit der Sie seine Leistung verbessern können wie Sie möchten, und schieben Sie es in Richtung bestimmter Stile. Je höher das Level Ihres Autos ist, desto mehr Punkte erhalten Sie und desto mehr Upgrades stehen Ihnen zur Verfügung.

Forza Motorsport erscheint am 10. Oktober für PC und Xbox Series X/S.

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