Ubisoft hat lange darüber gesprochen, dass Assassin’s Creed Mirage im Umfang kleiner werden soll. Und jetzt hat das Unternehmen auf frühere Titel zurückgegriffen, um den Spielern eine Vorstellung von der Kartengröße von Assassin’s Creed Mirage zu geben.

Wie groß ist Assassin’s Creed Mirage?

Gemäß Easy Allies (ungefähr 26 Minuten) erklärte Ubisoft in einer privaten Vorschau des Spiels, dass es sich um Mirages Karte handelt vergleichbar mit den Karten in Assassin’s Creed Unity und Assassin’s Creed Revelations. Diese Titel galten für ihre Zeit noch als groß, aber sie verblassen im Vergleich zu den drei jüngsten Einträgen: Origins, Odyssey und Valhalla. Es ist auch nur einer der vielen Aspekte, die an die älteren Spiele erinnern, zusätzlich zu der allgemeinen Gameplay-Schleife wird Mirage sogar einen visuellen Filter haben, der den Stil des ersten Spiels hervorrufen soll.

Laut einem Kartengrößenvergleich von DG VFX: Konstantinopel von Revelations ist etwa einen Quadratkilometer groß, während Paris von Unity etwa 2,4 Quadratkilometer groß ist. Zum Vergleich: Origins ist etwa 80 Quadratkilometer groß und Odyssey, ohne das Meer, etwa 94 Quadratkilometer. Genaue Messungen für Mirage müssen wahrscheinlich warten, bis das Spiel im Oktober erscheint.

Frühere Berichte bemerkte, dass dieses Spiel als DLC für Valhalla begann, was erklären könnte, warum die Mirage-Karte nicht so umfangreich ist wie die anderen. Kreativdirektor Stéphane Boudon erklärte auch, dass dieser Schritt in eine kleinere Welt eine „Konvergenz mehrerer Inputs“ sei, aber die Community sei die erste im Kopf des Teams gewesen.

Mirage ist sogar preislich günstiger als viele AAA-Spiele bei 49,99 $, was mit der Umstellung von Ubisoft auf 69,99 $ noch deutlicher wird.

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