Seit das Debütprojekt von Ascendant Studios letztes Jahr bei den Game Awards enthüllt wurde, zeigt das Team nach und nach mehr Filmmaterial und Details von Immortals of Aveum, während es sich seiner ursprünglich geplanten Veröffentlichung im Juli nähert.

Dazu gehörten ein Trailer beim PlayStation Showcase im letzten Monat und ein ausführlicher Einblick in das Gameplay während des Summer Game Fest-Showcases, die beide das gleiche Veröffentlichungsdatum hatten. Jetzt hat Studio-CEO und Game Director Bret Robbins einen Blog-Beitrag auf der offiziellen Website des Spiels veröffentlicht, in dem er eine einmonatige Verzögerung bestätigt und das Spiel vom 20. Juli auf den 22. August verschiebt. Als Hauptgründe für die Verzögerung werden insbesondere die üblichen Verdächtigen genannt Wir verweisen auf mehr Zeit für weitere Feinarbeiten und Optimierungen, um einen reibungslosen Start auf PS5, Xbox Series Vorschau auf das Spiel und Interview mit den Entwicklern.

„Hey Kampfmagier,

Eure Reaktionen auf Immortals of Aveum™ in den letzten Wochen waren unglaublich inspirierend – von unserem Trailer im PlayStation Showcase über die jüngsten praktischen Vorschauen bis hin zum neuesten Gameplay enthüllt und als eines der am meisten erwarteten Spiele des Summer Game Fest ausgezeichnet. Es war großartig.

Wie Sie wissen, ist dies unser erstes Spiel als eigenfinanziertes unabhängiges Studio. Wir haben uns vor fünf Jahren vorgenommen, ehrgeizig ein originelles Magic-FPS in einer neuen Fantasy-Welt zu entwickeln. Unterwegs haben wir eine Pandemie überstanden, ein neues Team aufgebaut, auf der Unreal Engine 5.1 entwickelt und die Grenzen dessen, was wir für möglich gehalten haben, erweitert. Jetzt ist die Ziellinie in Sicht.

Das jüngste Feedback zum Spiel beweist uns, was wir bereits gespürt haben: dass Immortals of Aveum etwas Besonderes ist. Um unsere vollständige Vision zu verwirklichen, werden wir uns ein paar zusätzliche Wochen Zeit nehmen und den neuen Starttermin auf Dienstag, den 22. August, festlegen. Dies gibt uns Zeit, das Spiel weiter zu verfeinern, die Optimierung aller Plattformen abzuschließen und einen starken Start zu liefern. Wir sind es uns selbst und Ihnen schuldig, dies richtig zu machen.

Bleiben Sie dran, um in den kommenden Wochen weitere Informationen über das Spiel zu erhalten, und danken Ihnen, dass Sie mit uns an dieser Reise teilgenommen haben!

– Bret und das Ascendant Team“

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