Der Xbox Game Pass ist ein verdammt gutes Angebot für Verbraucher, aber laut PlayStation-Chef Jim Ryan gefällt es den Herausgebern nicht. Die Details stammen aus dem scheinbar endlosen Stapel von Dokumenten und kilometerlangen Zeugenaussagen zur Xbox-Spielstrategie im Fall Microsoft vs. FTC (über The Verge).

Vorbei In den letzten Tagen wurden sowohl Microsoft als auch Sony ausführlich zu einer Vielzahl von Themen befragt. Irgendwann wird Ryan bei einem Investorentreffen im Februar 2022 befragt. Dort gibt er an, dass er von vielen Verlagen gehört habe, dass ihnen der Xbox Game Pass nicht gefällt. Den Dienst als „wertvernichtend“ bezeichnen. Außerdem erwähnt er, dass er ständig mit Verlegern spricht. Ryan fährt fort, indem er sagt, dass Verlage diese Meinung seit vielen Jahren vertreten und dass es sich um eine weit verbreitete Meinung aller Verlage handelt, mit denen er regelmäßig spricht.

Verstehen, warum Verlage Xbox Game Pass möglicherweise nicht mögen

In gewisser Weise können Sie wahrscheinlich erkennen, wie sinnvoll das ist. Zum sehr günstigen Preis des Xbox Game Pass erhalten Sie als Kunde Zugang zu einer Vielzahl von Spielen. Alles für eine ansonsten geringe monatliche Gebühr. Dazu gehören sowohl große AAA-Veröffentlichungen als auch einige Indies. Von Erstanbieter-und Drittanbieter-Studios. Viele davon sind vom ersten Tag an im Game Pass verfügbar. Als Kunde betrachtet ist das ein sehr attraktives Angebot. Aber als Publisher vielleicht nicht so sehr.

Spiele, die am ersten Tag der Veröffentlichung im Game Pass verfügbar sind, führen zweifellos zu geringeren Verkäufen des Spiels. Dies könnte dazu führen, dass die Titel als Veröffentlichung mit geringerem Wert angesehen werden. Dies ist möglicherweise der Grund, warum Kunden die ersten Veröffentlichungen einiger der größten Erstanbietertitel von Sony, die auf PlayStation Plus Extra oder Premium verfügbar sind, möglicherweise nie sehen. Auch wenn es einige erst Monate oder Jahre später schaffen, den Abonnementdienst zu nutzen.

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